Cointime

Download App
iOS & Android

CARV 창립자와의 독점 인터뷰: 플라이휠 효과를 만들려면 인프라와 겹쳐진 애플리케이션이 함께 필요합니다.

Validated Media

지난 수십 년간 인터넷 발전의 역사에서 인프라는 일정 기간 발전한 후 침묵의 시기가 되었고, 이후에는 더 많은 애플리케이션이 힘을 얻게 되었고, 애플리케이션이 빠르게 발전하면 다시 인프라로 돌아와 더 많은 수요를 갖게 되었습니다. 그 위에.

작성자: 1912212.eth, Foresight News

데이터는 AI 물결 아래 새로운 '석유 자원'이 되어 기술 거대 기업의 AI 군비 경쟁에서 매우 중요한 역할을 하고 있습니다. 그러나 데이터의 개인 정보 보호, 사용 권한 및 소득 권리는 항상 사용자에 의해 무시되었습니다. 지난 수십 년간 인터넷 발전의 물결 속에서 사용자는 데이터의 생산자이지만 데이터의 진정한 수혜자는 아닙니다. 거대 기술 기업이 빅데이터를 장악했다는 소식도 드물지 않다.

탈중앙화된 Web3 물결 속에서 데이터 주권과 소득권이 서서히 가능해지고 있습니다. 사용자는 토큰을 통해서도 수익을 얻을 수 있습니다. 그리고 이는 CARV가 하고 있는 핵심 사업이기도 합니다. AI 및 Web3 게임용으로 특별히 제작된 모듈식 데이터 계층입니다. AI 및 게임 트랙의 데이터 양은 크고 풍부합니다. 일반 사용자의 데이터가 애플리케이션 계층, ID 계층, 저장 계층, 컴퓨팅 훈련 계층, 실행 계층을 거쳐 최종적으로 검증 계층을 거쳐 전송됩니다. - 획득된 가치 데이터는 업계에 필요한 것입니다.

지난 사이클에서 Gala 선구자들은 많은 초기 참가자들에게 많은 돈을 벌어줬고, 최근 Aethir의 노드 판매 실적도 하이라이트였습니다. 이를 고려하여 Foresight News는 CARV의 창립자인 Victor와 이야기를 나눴습니다. 그의 팀, 제품, 노드 및 향후 계획에 대한 심층적인 이해.

CARV의 창업자인 Victor는 미국 Harvard Business School에서 공부하고 Web2 분야에서 창업 및 투자 경험을 갖고 있으며 Web3 분야에 입문한 후 수많은 탐색 끝에 마침내 새로운 창업 프로젝트를 결정했습니다. 게임과 AI를 위한 데이터 레이어.

CARV는 "조각하다"를 의미하는 영어 단어 Carve의 동음이의어입니다. 게임 플레이어의 지속적인 훈련은 자신의 데이터를 조각하는 것이며, 이는 CARV 자체가 "조각" 정신을 사용하여 제품을 만든다는 의미이기도 합니다. 또 다른 의미 수준은 체인에 기록되는 플레이어의 업적을 집계하는 것과 마찬가지로 애플리케이션 계층에서 나옵니다.

Foresight News: 많은 사람들이 CARV라는 이름을 들어본 적이 있을 것입니다. 먼저 자신과 암호화 분야에서의 경험을 소개할 수 있습니까? 팀 상황 포함

저는 2015년에 사업을 시작했고, Fortune 500대 기업이 인수할 수 있는 수준으로 회사를 성장시키는 데 2년이 걸렸습니다. 주로 기술분야에서 일하다가, 나중에 벤처캐피털 분야로 진출하여 AI, 소비, 하드기술 등 다양한 분야를 주로 살펴보며 암호화 분야에 대해서도 알게 되었습니다. 현 CTO. 나중에 하버드 비즈니스 스쿨에 다닐 때 창립팀에 연락했습니다.

우리 CTO는 이전에 미국에서 대학원을 졸업한 후 암호화 분야에서 일했습니다. 2017년에 블록체인 비디오 라이브 방송 제품을 만들고 이를 코스모스 체인에서 개발하기도 했습니다. 나중에 그는 회사를 Bittorent에 매각하고 Coinbase에 합류하여 개인 키, L2 및 기타 문제를 담당했습니다. 저희 성장운영 담당자는 이전에 Tencent 등의 기업에서 근무한 경험이 있으며, 게임 운영 및 유통을 포함한 게임 퍼블리셔 및 제작사를 주로 맡았습니다.

Foresight News: CARV는 게임과 AI를 위한 모듈형 데이터 계층 구축에 중점을 두고 있습니다. 처음부터 이 방향을 찾았나요, 아니면 지속적인 시행착오를 통해 선택을 했나요?

처음에는 대략적인 방향이 정해져 있었고, 이 방향으로 많은 탐색을 하다가 최종적으로 이 방향을 결정하게 됐어요.

Foresight News: CARV는 게임과 AI를 위한 모듈형 데이터 계층 구축에 중점을 두고 있습니다. 처음부터 이 방향을 찾았나요, 아니면 지속적인 시행착오를 통해 선택을 하였나요?

처음에는 대략적인 방향이 정해져 있었고, 이 방향으로 많은 탐색을 하다가 최종적으로 이 방향을 결정하게 됐어요.

Web2 분야에서는 많은 문제가 있음을 발견했습니다. 예를 들어 개인 데이터는 항상 중앙 데이터 소유자의 손에 있었습니다. 하지만 데이터 제공자로서 개인 사용자는 이러한 이점을 얻을 수 없다는 것이 문제입니다.

이를 바탕으로 유럽의 GDPR, 미국의 CCPA 등 규제 법안 등 많은 문제가 발생하게 됩니다. 원래 의도는 사용자의 개인 데이터 프라이버시를 보호하는 것이지만 결과는 해당 데이터의 소비자에 대한 것입니다. 예를 들어 게임 산업을 예로 들자면, 게임 회사들이 광고를 하고 싶어하는데, 이러한 데이터 개인 정보 보호법의 출현으로 인해 정확한 사용자 데이터를 얻는 것이 더욱 어려워졌다는 점을 발견했습니다. 손, 개인 데이터 주권 없이는 개인 정보를 보호할 수 없습니다. 그리고 그들은 자신의 데이터를 사용하여 얻은 이점을 공유할 수 없습니다. 반면, 브랜드, 기업, 데이터 사용자의 경우 고품질을 포함한 사용자 데이터를 정확하게 획득한 후 법적 수단을 통해 획득하는 것이 더 어렵습니다.

따라서 여기서 우리는 데이터가 더 많은 가치를 창출할 수 있도록 두 당사자 사이의 가교 역할을 할 수 있는 상대적으로 큰 기회가 있다고 생각합니다. 이는 한편으로는 이용자의 데이터 프라이버시를 보호하고, 이용자가 데이터 이용 과정에서 발생하는 가치를 공유할 수 있도록 하는 것, 즉 개인정보를 자율적으로 통제하고 화폐화할 수 있도록 하는 것이며, 다른 한편으로는 데이터 사용을 지원하여 합법적이고 규정을 준수하는 방식으로 고품질 사용자의 개인 데이터를 획득하고 이를 사용하여 가치를 창출할 수 있습니다.

우리는 데이터 가치를 가장 잘 창출할 수 있는 여러 영역을 찾았습니다. 그 중 하나는 게임입니다. 게임의 발전으로 인해 많은 양의 데이터 축적이 발생했기 때문입니다. 반면, 게임회사의 경우 정밀한 광고, 시장 분석 등을 포함하여 많은 양의 사용자 데이터가 기반으로 필요하기 때문에 사용자의 개인정보 획득은 매우 중요합니다. 우리가 고정한 첫 번째 트랙은 게임이었고, 이 트랙 선택을 기반으로 우리는 첫 번째 CARV 기반 주력 제품인 CARV Play를 만들었습니다. 이 제품은 2년 동안 운영되었으며 약 250명의 사용자를 보유한 게임 플랫폼입니다. 등록 된 사용자들. 또 다른 분야는 지난해 하반기부터 올해까지 AI 훈련에 개인정보 활용에 대한 수요가 늘어나고 있다는 점이다. 그래서 우리는 게임과 AI라는 두 가지 트랙에 고정되어 있으며 앞으로 더 많은 것을 탐색할 것입니다.

핫스팟이 많은 곳에는 항상 핫스팟 프로젝트가 많이 있습니다. CARV는 처음부터 게임과 AI라는 두 가지 인기 분야를 목표로 삼아 왔으며 실제 통찰력을 바탕으로 신중하게 제품을 구축해 왔습니다. 현재 크로스 플랫폼 인증 시스템과 Web3 게임 유통 및 소셜 플랫폼 CARV Pla가 온라인으로 운영된 지 2년이 되었으며, 진정한 검증을 받으며 수익을 창출하고 있습니다. TON 생태계를 기반으로 한 CARV AI Agent-CARA Bot 등 더 많은 제품이 집중 개발되고 있습니다.

Foresight News: 암호화 분야의 게임과 AI 발전을 어떻게 보시나요?

Web3 게임이 준비되어 있습니다. 많은 게임들이 의문을 제기하는 이유는 게임 자체가 강력한 게임성을 갖고 있지 않기 때문입니다. 게임으로서는 먼저 재미를 바탕으로 다른 이점을 창출할 수 있습니다. Web3 자체는 상대적으로 강력한 재정적 속성을 갖고 있기 때문입니다.

따라서 이 시점에서 수레가 말 앞에 놓이게 되어 프로젝트가 고르지 않게 되는 상황이 발생하게 됩니다. 실제로 올해, 특히 이번 강세장이 시작된 이후 우리는 전통적인 Web2 분야에서도 게임 자체의 품질이 상대적으로 높을 것으로 예상되는 게임을 보았습니다.

게임과 AI의 경우 다음 주기에는 단기적으로는 몇 달 또는 1년이 될 수도 있고 장기적으로는 아주 좋은 응용 프로그램이 한 주기 정도 나타날 수도 있다고 예상할 수 있습니다. Web3를 Web2로 가져옵니다.

게임과 AI의 경우 다음 주기에는 단기적으로는 몇 달 또는 1년이 될 수도 있고 장기적으로는 아주 좋은 응용 프로그램이 한 주기 정도 나타날 수도 있다고 예상할 수 있습니다. Web3를 Web2로 가져옵니다.

우리는 지난 수십 년 동안의 인터넷 개발 역사를 따라갑니다. 기본적으로 인프라는 일정 기간 동안 발전하고 그 이후에는 침묵의 기간이 되며, 이후 더 많은 애플리케이션이 빠르게 발전하면 다시 원래 상태로 돌아갑니다. 인프라에 대한 요구 사항이 더 높습니다. CARV는 처음부터 실제로 애플리케이션 계층과 기본 인프라의 방식을 채택하여 발언권이 독립적이고 플라이휠이 굴러갈 수 있도록 함께 작동합니다.

Foresight News: CARV의 현재 제품 개발 상황은 어떻습니까?

현재 우리는 모듈식 데이터 하위 레이어를 구축하고 이를 AI와 유기적으로 결합하는 방법을 모색하는 데 중점을 두고 있으며 다음과 같은 측면을 포함합니다.

모듈형 데이터 계층: 우리는 사용자가 완전한 데이터 주권을 가질 수 있는 일련의 데이터 프로토콜을 확립했습니다. 사용자는 프로토콜을 통해 자신의 신원, 플레이어 초상화, 게임 데이터를 승인, 저장, 검증 및 확인할 수 있으며 동시에 수익 데이터 혜택을 얻을 수 있습니다. 이 단계에서 우리는 노드와 프록시 노드를 소유한 사용자를 통해 검증 계층을 강화하고 원자화하기 위해 CARV 검증 노드 판매에 중점을 두고 있습니다.

AI 통합: TON 생태계를 기반으로 구축된 CARV AI Agent-CARA Bot을 출시했습니다. GPT 대형 모델을 기반으로 사용자가 CARV에 대한 질문에 답변하는 데 도움을 줄 수 있는 CARV의 백과사전이자 지능형 도우미입니다. 다음 단계에서는 사용자의 개인화 데이터를 기반으로 지능형 추천, D2E 작업, 광고 탐색 등을 수행할 예정입니다. AI X Data를 통해 더 많은 데이터 가치를 창출하기 위해 유명 AI 기업과의 전략적 협력을 더욱 모색하고 있습니다.

첫째, CARV 프로토콜은 인증, 저장, 처리 및 수익 창출과 같은 구성 요소를 포함하는 모듈식 크로스 체인 데이터 계층입니다. 최근 이더리움 커뮤니티에서 승인한 ERC-7231 표준에 따라 CARV ID는 100만 명 이상의 사용자의 web2 및 Web3 ID를 집계하여 데이터 자체 주권을 촉진합니다. CARV Link 오라클 서비스는 온체인 데이터 인증을 처리하며, 이는 CARV의 분산형 하이브리드 이더리움 스토리지 시스템에 저장됩니다. 데이터는 여러 블록체인에 게시되기 전에 처리되어 크로스체인 관리를 단순화하고 Web3에서 안전하고 효율적인 수익 창출을 보장합니다.

동시에 CARV Play는 크로스 플랫폼 인증 시스템이자 최대 규모의 Web3 게임 배포 및 소셜 플랫폼입니다. 지난 분기에 일일 평균 활성 지갑 수는 500,000개를 초과했습니다. 이는 Linea, opBNB, zkSync 및 Ronin과 같은 체인의 상위 3개 활성 생태계 중 하나이며 250만 명의 플레이어에게 데이터를 공유하고 자격 증명을 생성할 수 있는 기능을 제공합니다. , 플레이하고 향상된 게임 경험을 위해 보상을 받으세요. MARBLEX 및 Shrapnel부터 Off the Grid, Pixelmon 및 Pixels에 이르기까지 기존 Web3 게임의 약 30%가 이미 플랫폼에서 사용 가능합니다.

Foresight News: 가장 직접적인 경쟁자로 생각되는 회사 또는 프로젝트는 무엇입니까? 무엇이 당신을 다르게 만드는가?

Web2 분야에서는 기본 데이터 인프라 계층의 CARV 프로토콜로서 AppLovin(시가총액 270억 달러) 및 Liveramp(시가총액 23억 달러)와 같은 회사가 적절한 비교 대상이라고 생각합니다. 그러나 CARV의 차이점은 데이터 소유권과 수익 창출 권한을 사용자에게 실제로 부여한다는 것입니다. 사용자 데이터에서 발생한 모든 수익은 데이터 작성자와 공유됩니다.

또한 Web2와 Web3를 연결하는 통합 사용자 ID 표준(ERC-7231)을 만들어 오늘날의 고립된 솔루션 대신 원활한 데이터 이동성을 가능하게 했습니다. 이는 게임 및 AI와 같은 산업에서 사용자 및 기업 수요 측면에서 강력한 플라이휠 효과를 생성합니다.

게임 앱 CARV Play의 경우 Taptap(시가총액 8억 5천만 달러, 커뮤니티 중심의 모바일 게임 검색 및 배포 플랫폼)과 같은 회사도 비슷합니다. 우리의 주요 차별화 요소는 콘솔, 모바일 및 PC 게임 전반에 걸쳐 진정한 크로스 플랫폼 달성 및 ID 이식성을 가능하게 한다는 것입니다. 성과는 또한 온체인으로 입증되어 바우처 기반 게임 매칭 및 인센티브 커뮤니티 투표를 잠금 해제합니다.

Web3에서 일부 회사는 게임 플랫폼(Portal, Forge, GALA, Treasure) 또는 분산 데이터(Grass, Masa Network, Ocean Protocol)와 같은 특정 측면에만 관여합니다. 그러나 CARV는 게임의 포괄적인 애플리케이션 계층, TON 생태계의 AI 에이전트 및 기본 프로토콜 인프라를 결합하고 있습니다. 우리는 250만 명의 등록 사용자와 790개 이상의 통합 게임 및 AI 회사 파트너를 보유하고 있습니다.

핵심은 업계 전문 지식 접근 방식을 통해 고품질 자사 및 제로 파티 데이터가 필요한 IDFA 이후 게임 스튜디오 및 AI 모델에 맞게 특별히 맞춤화된 매우 고품질의 세분화된 데이터를 육성할 수 있다는 것입니다. 이러한 필요성은 월간 수익이 100만 달러가 넘고 350명이 넘는 라이브 비즈니스 고객이 있다는 사실로 입증됩니다.

핵심은 업계 전문 지식 접근 방식을 통해 고품질 자사 및 제로 파티 데이터가 필요한 IDFA 이후 게임 스튜디오 및 AI 모델에 맞게 특별히 맞춤화된 매우 고품질의 세분화된 데이터를 육성할 수 있다는 것입니다. 이러한 필요성은 월간 수익이 100만 달러가 넘고 실제 비즈니스 고객이 350명 이상이라는 점에서 입증됩니다.

점점 더 많은 프로젝트가 PUA 포인트를 사용하여 대규모 사용자와 PUA 소매 투자자에게 접근하고 있습니다. 시장은 이러한 끝없는 포인트 활동에 지쳤습니다. 따라서 프로젝트가 사용자와 수익을 공유하고 분산화를 가속화할 수 있는 다른 방법이 있습니까? 에어드랍 외에도 CARV는 판매 노드를 사용합니다. 플레이어의 경우 노드는 게임 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 더 많은 게임 발견과 수익성을 촉진합니다.

토큰 경제에서는 CARV 총 공급량의 50%가 커뮤니티와 노드에 균등하게 분배됩니다. 이는 VC 주식이 대다수를 차지하는 암호화폐 프로젝트에서는 드문 일입니다.

Foresight News: 요즘 많은 프로젝트 당사자들이 플레이 포인트 등 에어드랍으로 인해 논란을 빚고 있습니다. CARV는 이 문제를 어떻게 보나요? 커뮤니티에 할당되는 CARV의 양은 어떻게 결정됩니까?

이 문제는 규모가 크며 다양한 지점에서 공유될 수 있습니다. 토큰 없는 관점에서 포인트는 프로젝트의 콜드 스타트 ​​문제를 해결할 수 있습니다. 토큰의 경우 실제로 커뮤니티 자체와 수입에 대한 요구 사항이 매우 높은 경우가 많습니다. 프로젝트가 토큰을 출시하지 않으면 포인트와 같은 소위 "혁신"이 있습니다.

CARV 생태계에서는 커뮤니티와 노드 운영자 모두 없어서는 안 될 존재이며, 초기 커뮤니티 구성원들의 기여에도 감사드립니다. CARV의 토큰 경제에서 25%는 커뮤니티에 할당되고 25%는 노드 운영자에게 할당됩니다. 이 노드 판매는 에어드랍을 포함하여 원래 초기 커뮤니티 기여자의 정당한 권리에 대한 액세스에 영향을 미치지 않습니다.

Foresight News: 노드에 대해 이야기해 보겠습니다. 아마도 대부분의 독자들은 코인만 구입했을 것입니다. 그렇다면 CARV 노드는 무엇입니까? 기능은 무엇입니까? 노드 판매를 고려하는 이유

유효성 검사기 노드는 커뮤니티에서 관리하는 경량 노드입니다. 이는 프로토콜의 무결성을 유지하는 데 중요한 역할을 하여 신뢰성과 보안을 강화합니다. 현재 이들 노드는 주로 체인의 TEE 증명을 확인하고, 그 결과가 신뢰할 수 있는지, 프로세스가 사용자 데이터의 프라이버시를 유지하는지 여부를 확인합니다.

CARV 노드는 플레이어와 게임 간의 역학을 기하급수적으로 증폭시키는 데 통합이 중요하다고 믿기 때문에 항상 로드맵의 일부였습니다. CARV 노드는 합의를 통해 안전한 데이터 처리를 보장하는 검증 가능한 메커니즘을 채택하여 CARV 프로토콜을 무허가형, 분산형, 보다 안전한 생태계로 추진합니다. 이는 더 많은 고품질 게임이 추가되어 시작 프로세스가 단순화되고 플레이어 커뮤니티의 게임 검색 및 참여가 증가한다는 것을 의미합니다.

플레이어에게는 더욱 분산되고 안전한 네트워크가 더 많은 수익 창출 및 참여 기회를 제공합니다. 커뮤니티 주도 접근 방식은 게임 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 더 큰 게임 발견 및 수익 창출을 촉진합니다. 앞으로 이 분산형 네트워크는 스토리지, 오라클, 게임 L2 솔루션과 같은 추가 서비스를 제공하도록 확장될 것입니다. 이러한 이니셔티브는 수익 창출뿐만 아니라 생태계에 환원하여 궁극적으로 플레이어에게 이익이 되도록 설계되었습니다.

CARV 노드 실행의 이점은 주로 다음 세 가지 측면을 포함합니다.

  • 보상 기회: 노드 검증자에게 할당된 CARV 토큰의 25%로 네트워크 보상의 상당 부분을 획득하세요.
  • 분산화: 사용자 자율성과 개인 정보 보호를 존중하는 진정한 분산형 데이터 경제에 기여합니다.
  • 영향력: CARV 커뮤니티에서 목소리를 내고 네트워크의 개발 및 거버넌스를 형성하는 데 도움을 줍니다.
  • 보상 기회: 노드 검증자에게 할당된 CARV 토큰의 25%로 네트워크 보상의 상당 부분을 획득하세요.
  • 분산화: 사용자 자율성과 개인 정보 보호를 존중하는 진정한 분산형 데이터 경제에 기여합니다.
  • 영향력: CARV 커뮤니티에서 목소리를 내고 네트워크의 개발 및 거버넌스를 형성하는 데 도움을 줍니다.

지난 강세장 사이클에서 Gala와 같은 초기 노드 사용자가 많은 돈을 벌었다는 것을 보았습니다. 이 강세장 사이클이 발생하면 역사가 반복됩니까? 이것은 많은 투자자들의 마음속에 있는 질문입니다. 이러한 문제를 차치하더라도, 가장 핵심적인 핵심은 CARV의 핵심 장점과 경쟁력이 어디에 있는가입니다. 대답에는 기술, 인센티브, 생태학이 포함됩니다.

Foresight News: Gala, XAI 및 Aethir가 모두 유사한 노드 판매를 수행한 것을 확인했습니다. CARV의 차이점과 장점은 무엇입니까?

일반적으로 여기에는 여러 측면이 포함됩니다. 기술 측면에서 CARV는 인증, 저장, 검증 및 처리를 포함하여 전체 데이터 흐름을 완성합니다. 우리는 디자인을 모듈화하여 다른 프로젝트와의 협력을 크게 촉진했습니다.

노드 판매는 DPoS(위임된 지분 증명)와 PoA(권한 증명)의 장점을 결합하여 CARV에 충분히 분산된 네트워크를 제공합니다. 이 분산형 노드 네트워크는 CARV가 구축한 모듈식 데이터 계층과 잘 결합될 수 있습니다. 이제 노드 네트워크는 CARV가 구축한 데이터 처리 계층을 주로 제공합니다. 데이터 처리에 대한 규정 준수 및 개인 정보 보호를 보장합니다. 앞으로 노드 네트워크 서비스 데이터 저장 계층은 CARV의 온체인 DA(데이터 가용성) 솔루션을 더 잘 지원하는 데 사용될 것입니다. CARV는 노드 네트워크를 통해 신원 인증 계층을 추가로 제공하고 게임 및 AI를 위한 CARV의 분산형 오라클을 출시할 것입니다.

인센티브 측면에서 CARV는 6개월 동안 생산량을 25% 줄이는 출시 모델을 채택하는데, 이는 배출량 측면에서 첫 6개월 동안 28%, 첫 번째 50%가 배출될 예정이다. 년도. 또한, CARV는 고유한 예비 환매 계약도 보유하고 있습니다. 사용자는 해당 기간 동안 어떠한 보상 청구도 하지 않으며, 6개월 후에는 100% 환매를 신청할 수 있습니다.

이는 사용자가 노드를 구매하고 6개월 후 우리 노드의 실행 상태에 만족하지 않을 경우 재구매 작업을 수행할 수 있다고 말하는 것과 유사합니다. 이는 우리가 노드를 구매하지 않을 것이라고 보장할 수 있다는 것과 같습니다. 우리 노드에 많은 부담이 될 것입니다.

또한 토큰 TGE가 출시되면 일부 사람들이 테스트 네트워크 보상을 통해 자본을 상환할 수 있도록 허용하고 더 많은 프로젝트가 사용자에게 에어드롭될 것입니다. 우리는 또한 거의 400개의 협력 프로젝트를 진행하고 있습니다. 우리는 이미 여러 프로젝트가 노드 운영자에게 에어드랍 보상을 제공할 것이며 앞으로 더 많은 조치가 있을 것이라고 발표했습니다.

Foresight News: 일반 소매 투자자의 경우 노드에 참여하는 구체적인 상황은 무엇입니까? 어떤 제안이 있으십니까?

기술 수준에서는 노드를 실행하도록 선택할 수 있으며, 이는 한 번의 클릭으로 노드 운영자에게 전달될 수 있습니다. 우리는 블록을 생성하고 각 거래를 검증해야 하는 전통적인 방식을 특별히 복잡하게 설계하지 않을 것입니다.

두 번째는 사용자가 가장 간단한 방법으로 참여할 수 있다는 것입니다. 소프트웨어를 다운로드할 필요도 없으며 브라우저에서 노드를 열기만 하면 됩니다. 특정 요구 사항에는 브라우저를 계속 실행하고 해당 체인으로 이동하여 데이터를 확인하도록 돕는 것이 포함되어야 합니다.

또한 사용자를 위해 간단하게 만들고 싶어서 사용자가 하루 6시간 동안만 인증하도록 지원합니다. 6시간 이내에 인증해야 하는 부분을 완료하면 보상이 지급됩니다.

많은 일반 사용자 게이머의 경우 잠자리에 들기 전에 컴퓨터를 켜고 브라우저가 자동으로 실행되도록 할 수 있으며 실제로 매일 필요한 목표를 달성할 수 있으며 양측 모두 이익을 얻을 수 있습니다.

우리는 실제로 다양한 사용자와 다양한 요구 사항에 맞는 다양한 노드 솔루션을 제공할 것입니다. 사용자에게 제안하는 것은 이 노드를 운영하는 데 가장 적합한 솔루션을 선택하는 것입니다.

Foresight News: 최근 업무 중점 사항과 향후 로드맵을 공유해 주실 수 있나요?

Foresight News: 최근 업무 중점 사항과 향후 로드맵을 공유해 주실 수 있나요?

기술 측면에서 우리의 현재 초점은 전체 실행 및 구매 경험을 개선하는 것을 포함하여 사용자가 노드를 더 쉽게 실행할 수 있도록 하는 등 노드를 더 잘 지원하는 것입니다. 앞으로는 이 노드 네트워크를 기반으로 빠른 시일 내에 적용 범위를 확대해 나갈 예정입니다. 오라클 머신의 구현을 포함한 데이터 계층의 검증을 포함하여 우리가 필요에 따라 자체 네트워크를 운영한 다음 네트워크를 운영할 가능성도 배제할 수 없습니다.

데이터 계층에서는 이미 데이터 스토리지에도 관심이 있는 Avail과 같은 일부 대규모 프로젝트와의 협력에 대해 이야기하고 있습니다.

그리고 많은 게임을 포함한 노드 운영을 포함하여 현재 우리에게 어려움을 겪고 있는 오라클이 있습니다. 이는 또한 검증 네트워크를 확장할 수 있는 사용 시나리오이기도 합니다.

더 큰 비전은 자체 검증 네트워크, 자체 처리, 그리고 DA(데이터 가용성) 및 스토리지를 포함한 자체 데이터 계층을 갖는 것입니다.

AI 측면에서는 Aethir 및 Google Cloud와의 협력을 발표했습니다. Aethir는 분산형 GPU 네트워크입니다. AI에서 가장 중요한 것은 컴퓨팅 성능입니다. Google Cloud는 네트워크, 리소스, CDN 및 이러한 모든 인프라를 포함한 CPU를 포함한 최고의 인프라 제공업체입니다. 현재 CARV는 중간 계층의 개념과 유사합니다. 최하위 수준에서는 Aethir 및 Google Cloud와의 협력을 동시에 발표했기 때문에 앞으로는 모든 인프라와 약속된 GPU 기능을 연결하고 있습니다. 상향 애플리케이션에는 현재 작업 중인 다른 대규모 프로젝트를 포함하여 자체 AI 에이전트가 있는 자체 애플리케이션이 포함됩니다.

우리는 아래로 모든 AI 인프라를 통합하고 위로 모든 AI 애플리케이션을 통합했습니다. CARV의 중간 계층으로서 우리가 제공하는 것은 데이터입니다. AI의 경우 데이터 + 인프라, 데이터 + GPU가 실제로 무한한 상상력을 만들어낼 수 있습니다.

CARV의 경우 데이터를 포함한 GPU가 추가로 포함될 수 있으며 Google Cloud도 애플리케이션을 포함한 매우 강력한 인프라 제공업체이므로 CARV를 중심으로 중간 계층을 위한 완전한 AI 생태계를 구축할 것입니다. 다음은 우리의 초점이기도 합니다.

사실 우리는 로드맵의 방향을 따라왔습니다.

사용자와 게임의 관점에서 볼 때 첫 번째는 보다 완벽하고 원활한 UI 사용자 경험을 만들어 사용자가 실제로 이 ID를 보유한 후 평생 멤버십의 소극적 소득을 얻을 수 있도록 하는 것입니다. 생활하고 싶은 게임을 플레이한 뒤, 계약에 참여하면 더욱 완성도 높은 데이터가 원활하게 축적됩니다. 그리고 다른 애플리케이션을 위해 더 큰 가치를 창출하기 위해 수익 창출은 우리가 계속해서 개선할 경험입니다.

두 번째는 팀 자체의 게임과 데이터, 즉 게임과 AI 유전자가 매우 강력하다는 것입니다. 다양한 유형의 플레이어로서 그들의 경험은 더욱 희박해질 수 있습니다. 예를 들어, 이러한 하드코어 게이머는 CARV 애플리케이션 레벨에서 매우 독특한 방식으로 게이머로서의 자신의 정체성과 경험을 모두 제시할 수 있으므로 소셜 및 콘텐츠 부분은 앞으로도 지속적으로 개선되어야 합니다.

이는 애플리케이션 수준에서, 그리고 PMF(Product Market Fit) 또는 비즈니스 관점에서 볼 때, 현재 700개 이상의 게임 및 AI 회사에 서비스를 제공하고 데이터를 사용할 수 있도록 하여 고객 확보 문제와 고통을 해결하기 위한 단계입니다. 사용자 이해와 모델 훈련의 포인트.

그러면 B-side의 일부 제품을 더욱 세련되게 만들고, 우리의 수익화 방식을 Taptap의 방식에 적용하여 더 큰 돌파구를 마련할 것입니다. 또한 전체 수익 모델이 보다 원활하게 운영될 수 있도록 이를 연결하는 SDK도 포함할 예정입니다.

댓글

모든 댓글

Recommended for you

  • 향후 5년간 암호화폐 정책을 결정할 새로운 유럽위원회

    유럽의회는 올 가을에 향후 5년간 EU의 암호화폐 정책을 결정할 새로운 유럽위원회를 선출할 예정입니다. 새 위원회는 이르면 11월까지 출범하지 않을 예정이지만, 이미 암호화폐 규제에 대한 위원회의 접근 방식을 예측하는 몇 가지 추세가 있습니다. 첫째, 유럽 정치의 중심이 오른쪽으로 이동하고 있으며, 이는 조세 및 혁신 접근 방식에 대한 논의에 영향을 미칠 수 있습니다. 프랑스는 정치적 불안정으로 인해 앞으로 더 많은 어려움에 직면하게 될 것입니다. 둘째, 정책 입안자들은 혁신 정책에 대한 영향력을 놓고 경쟁할 것입니다. 새로운 의원들은 암호화 정책에 초점을 맞춰 개인적 위상을 높일 가능성이 높으며, 위원회 내 고위 정책 고문들은 권력을 놓고 경쟁할 가능성이 높습니다. 셋째, 디지털 개인정보 보호와 인공지능이 EU 정책 우선순위로 확인되면서 혁신이 정책의 기둥이 될 것입니다. 위원회는 디지털시장법과 디지털서비스법을 적극적으로 시행할 것으로 예상된다. 시장 측면에서 암호화폐의 제도적 채택 증가는 정치적 개입을 촉발할 수 있는 반면, 전통 금융에서 암호화폐에 대한 더 많은 소매 투자 노출은 정치적 반응을 촉발할 수도 있습니다. EU는 글로벌 암호화 정책에 있어 상당한 진전을 이루었으며 새로운 입법 작업을 통해 기존 규칙의 효과적인 구현을 보장해야 합니다.

  • 금융감독원, 업비트 등 가상자산 서비스 제공업체 6곳 조사

    금융감독원이 지난 7월 가상자산 이용자 보호법 시행 이후 첫 번째로 가상자산 서비스 제공자에 대한 점검을 실시한다고 밝혔다. 금감원은 원화마켓 거래소 2곳, 토큰마켓 거래소 3곳, 지갑·수탁 서비스 제공업체 1곳 등 6개 기관을 조사할 계획이다. 업비트, 빗썸, 코인원, 고팍스, 코빗 등 국내 주요 원화시장 거래소 2곳이 점검 대상으로 선정된다는 점은 주목할 만하다. 검사의 초점은 규제 준수, 이용자 보호 시스템, 내부 통제 메커니즘 및 불공정 거래 감독 등입니다. 금감원은 이용자 자산관리, 콜드월렛 활용, 보험 및 적립금 현황, 거래기록 유지, 이상거래 모니터링 시스템 등을 검토하게 된다. 불법행위에 대해서는 시장질서 유지를 위해 엄중히 제재하는 동시에 기업의 자제와 감독이 강화될 수 있도록 지원하겠다고 밝혔다.

  • 1,200만 달러 규모의 암호화폐 사기 혐의를 받고 있는 한국인 남성이 성형수술을 이용해 10개월 동안 탈출했다가 체포됐다.

    9월 2일 뉴스에 따르면, 한국 경찰은 2024년 8월 40대 남성을 체포했다. 이 남성은 대규모 암호화폐 사기 사건을 계획하고 투자자 158명에게 총 160억 원을 사취한 혐의를 받고 있다. 사기 행위는 2021년 11월부터 2022년 6월까지 지속된 것으로 알려졌으며, 용의자들은 가짜 암호화폐 채굴 사업을 빙자해 투자자들에게 월 18%의 수익률을 약속했습니다. 피해자 개인의 피해액은 120만원에서 2억5000만원에 이른다. 피의자는 2023년 9월 예심에 불출석한 뒤 눈, 코, 안면윤곽 성형수술에 약 2100만원을 쓰고 가발을 착용해 외모를 바꾸는 등 10개월 동안 검거를 회피했다. 결국 경찰은 감시카메라 영상, 통화기록, 인터넷 검색기록 등의 단서를 통해 A씨를 검거하는데 성공했다.

  • PermaDAO 82차 주간보고서 | 콘텐츠 길드 인센티브 시스템 개편 | 8.24-9.30

    지난주 Arweave 생태계는 Web3 시장에서 큰 관심을 끌었습니다. 임시 저장 솔루션인 ArFleet이 출시되었고, 안정적인 통화인 DAI가 AO 토큰 채굴에 참여했습니다. Arweave와 AO는 다시 한 번 생태학적 폭발을 예고했습니다. 기여자들은 Arweave가 Web3 Chinese World 영향력을 향상시키는 데 전념해 왔습니다!

  • SRC20 프로토콜 비문 블록 ANT(Ant)의 새로운 비문이 OpenStamp 플랫폼에 출시되었습니다.

    블록체인의 영구적인 부분으로 만들고 삭제할 수 없습니다.

  • 라마랜드 낚시 단계별 가이드! "낚시 토너먼트"에 참여하고 엄청난 $AR 보너스를 받는 방법을 배웠습니다.

    Satoshi's Palace가 개발한 Llama Land에서 출시한 Aqualandia 낚시 미니 게임에서는 플레이어가 $LLAMA를 지불하고 미끼를 구매하여 3가지 희귀도의 물고기를 잡을 수 있으며, 물고기는 $LLAMA로 교환할 수 있습니다. Llama Land는 또한 9월 3일부터 9월 4일까지 참가자들이 낚시 포인트에 따라 $AR를 획득하는 Aqualandia 24시간 낚시 토너먼트를 시작합니다.

  • DeMan ·

    시장이 윙윙거리고 있어요! 체인 추상화가 시장을 어떻게 주도합니까?

    자본의 지원, 광범위한 적용 시나리오 및 강력한 시장 피드백으로 체인 추상화 기술은 빠르게 성숙하고 있으며 점차 블록체인 업계에서 무시할 수 없는 힘이 되었습니다.

  • 암호화폐 시장은 부진하지만 SunPump는 TRON 생태계의 도움으로 이러한 추세를 거스르고 급등하고 있습니다.

    암호화폐 산업 내에서 Memecoin의 상승은 종종 단기적인 현상으로 간주되며 심지어 시장에 파괴적인 영향을 미친다는 비판을 받기도 합니다. 그러나 Memecoin의 성공 뒤에는 커뮤니티의 힘과 분산화 정신이라는 더 깊은 요소가 있습니다.

  • Telegram은 CEO 체포에 대응합니다: Telegram은 EU 법률을 준수하고 감사는 업계 표준을 준수하며 지속적으로 개선하고 있습니다.

    텔레그램은 CEO의 체포에 대응하여 공식 X 플랫폼 계정에 다음과 같은 성명을 발표했습니다.

  • 아르헨티나, '크레시미엔토' 운동으로 현지 암호화폐 기반 개혁 추진

    8월 26일자 뉴스에 따르면, 코인데스크 칼럼니스트 벤자민 쉴러는 아르헨티나가 이제 기술 르네상스를 앞두고 있다고 말했다. 아르헨티나는 오랫동안 경제적 불안정의 상징이었지만 이제는 암호화폐를 통한 글로벌 경제 변혁의 시험장이 되고 있습니다. 아르헨티나는 치솟는 인플레이션과 엄청난 부채 속에서 경제를 안정시키고 성장을 촉진하기 위한 도구로 암호화폐를 선택하고 있습니다. 미국이 암호화폐 분야의 리더십에서 물러나면서 아르헨티나는 그 공백을 메울 기회를 포착하고 있습니다. 이러한 변화의 중심에는 지속 가능한 암호화 기반 개혁을 추진하기 위해 노력하는 암호화폐 신봉자, 기업가 및 혁신가를 하나로 묶는 "Crecimiento" 운동이 있습니다. 새로 선출된 대통령은 암호화폐의 잠재력에 관심을 보였으며 "Crecimiento" 운동은 암호화폐를 사용하여 지불, 신용, 부동산 및 기타 분야에 초점을 맞춰 경제를 재편하는 데 도움을 주고 있습니다.