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빨리 더워지고 빨리 식죠? Friend.Tech의 단점에 대한 간략한 분석

소스/블록크런치

컴파일/닉

2023년 8월 10일에 공식 출시된 Friend.tech(FT)는 기본 체인에 배포된 SocialFi 플랫폼이며 Arbitrum의 또 다른 SocialFi 프로젝트인 Stealcam의 개발자가 만들었습니다.

단 12일 만에 FT는 놀라운 결과를 얻었습니다.

  • 약 100,000명의 사용자를 유치했으며, 자금 유입은 36,300 ETH, 약 6,220만 달러였습니다.
  • 36,500 ETH(약 6,240만 달러) 이상의 거래량으로 100만 건의 거래를 처리했습니다.
  • 거의 2,000 ETH에 달하는 프로토콜 수수료가 생성되었으며, 8월 22일 이더리움에 이어 두 번째로 수수료를 생성한 두 번째 플랫폼이었습니다.

FT가 트위터에서 열광적인 물결을 일으키고 Paradigm과 같은 투자 기관의 지원을 받으면서 사람들은 FT가 무엇인지 묻지 않을 수 없습니다. 분산형 소셜 미디어의 미래를 형성할 준비가 되어 있나요?

프렌드테크란 무엇인가요?

FT는 크리에이터 주식(주식)을 사고 팔 수 있는 소셜 플랫폼입니다. 이러한 공유를 보유하면 제작자의 콘텐츠에 액세스하고 상호 작용할 수 있습니다. 현재 버전에서 FT는 OnlyFans로 이해될 수 있지만 현재는 텍스트 기능으로 제한되어 있습니다.

FT 열풍을 주도하는 것은 창작자의 주가에 대해 추측할 수 있는 사용자의 능력입니다. FT에서는 주가가 결합곡선에 의해 결정되며, 발행주식수에 따라 가격이 동적으로 조정됩니다. 따라서 신주를 매입할 때마다 가격이 상승하고, 주식을 매도할 때마다 주가가 하락합니다.

FT의 관절 곡선은 자연스럽게 흥미로워집니다. 초기 투자자에게 더 나은 조건을 제공하므로 사용자는 빠르게 주식에 가입하고 구매하려는 동기를 가질 수 있습니다. 참여도가 높아질수록 주가도 오르기 때문에 얼리 어답터들은 플랫폼을 적극적으로 홍보할 유인을 얻게 되어 플랫폼 사용자 성장에 도움이 될 것입니다. 이러한 역학은 FT를 암호화폐 기반 군중의 주목을 받는 열과 확장의 자급자족 주기를 만듭니다.

또한 제작자는 각 거래에서 5%를 삭감하여 사용자가 자신의 주식을 구매하도록 장려합니다.

또한 제작자는 각 거래에서 5%를 삭감하여 사용자가 자신의 주식을 구매하도록 장려하도록 장려합니다.

프렌드테크가 폭발하는 이유

회의론자들은 FT의 제품이 Twitter 구독 및 OnlyFans와 같은 성숙한 소셜 미디어 플랫폼에 비해 소셜 기능이 혁신적이지 않기 때문에 새로운 것이 아니라고 말할 수 있습니다. 게다가 Steemit, Roll, BitClout 등 소셜 네트워크를 금융화하려는 과거의 시도는 모두 짧은 기간 동안 성공을 거뒀다가 실패로 끝났습니다. 그들의 의심이 무리한 것은 아니라는 것을 알 수 있다.

그러나 FT는 단 12일 만에 사용자 10만 명을 확보하고 6,200만 달러의 거래를 처리해 이전과 다른 길을 갈 수 있을지 논란을 불러일으키는 놀라운 성과를 거두었습니다.

현재까지 FT의 눈부신 성과는 다음과 같은 성공적인 실행에 기인합니다.

1) 드라이브 FOMO:

제한된 액세스: FT에 등록하려면 기존 회원에게서 얻을 수 있는 액세스 코드가 필요합니다. 이러한 독점성 때문에 트위터의 모든 사람들은 액세스 코드를 찾기 위해 애쓰고 있습니다.

주식 가격은 본딩 곡선에 따라 결정됩니다. 앞서 언급했듯이 본딩 곡선은 조기 진입자에게 유리하므로 해당 주식을 가장 먼저 구매하려는 사용자 간에 경쟁이 발생합니다.

에어드롭 메커니즘: 6개월에 걸쳐 앱 테스터는 총 1억 포인트를 받았습니다. 이 포인트는 앱이 공식 출시된 후 "특별한 목적"으로 사용하기로 약속되었으며, 이는 이 포인트가 FT 토큰으로 교환될 수 있음을 나타냅니다. 사용자는 인앱 활동과 액세스 코드를 통해 생성된 추천 수에 따라 포인트가 적립되므로 자연스럽게 FT를 사용하고 홍보할 동기가 부여됩니다. 이 기발한 전략은 사용자가 플랫폼에 적극적으로 참여하도록 유도할 뿐만 아니라, 장기간의 활동 기간을 고려하여 사용자가 일관된 사용 습관을 형성하도록 은근히 유도하여 장기적인 사용자 유지율을 향상시킵니다.

2) 좋은 사용자 경험:

보다 원활한 사용자 경험을 위해 Privy 사용: 사용자가 지갑을 연결하거나 새로운 인앱 지갑을 설정해야 하는 많은 dapp과 달리(종종 12단어 니모닉 문구를 기억해야 하는 번거로움) Privy를 사용하면 보다 단순화된 접근하다. 신규 사용자는 Google 또는 Apple 계정으로 로그인하고 자동으로 생성된 지갑을 충전하기만 하면 됩니다. 이는 로그인 장벽을 효과적으로 줄이고, 원래 지갑이 해킹당할 수 있다는 사용자의 우려를 완화하며, 12단어 시드 문구가 필요하지 않게 해줍니다. 또한 Privy는 모든 FT 거래에 서명해야 하는 요구 사항을 제거하여 전반적인 사용자 경험을 향상시킵니다.

PWA 프로그레시브 웹 앱 사용: 소셜 미디어 활동의 약 83%가 모바일 장치에서 발생합니다. 그러나 Apple 또는 Android 앱 스토어에서 암호화된 앱을 얻는 것은 종종 어려운 일입니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 FT는 이를 PWA로 출시했습니다. 이 앱은 기본 모바일 앱처럼 작동하며 사용자는 FT 웹사이트에서 직접 앱을 "다운로드"할 수 있습니다. 이 접근 방식은 기존 앱 스토어의 제약을 피할 뿐만 아니라 주류 모바일 사용 추세에 맞는 원활한 사용자 경험을 보장합니다.

지속 가능한 인센티브 부족

개인적으로 저는 FT가 모두가 선전하는 것만큼 혁명적이라고 생각하지 않습니다. 그리고 현재의 열풍은 단지 주가가 "오르기만 하고 내리지는 않습니다"에 의해 발생하고 있을 뿐입니다. 중요한 것은 이것이 지속 불가능하며 FT의 주가가 앞으로 몇 달 안에 하락할 것이라는 점입니다.

1) FT 사용에 대한 장기적이고 지속 가능한 인센티브 부족

FT의 주요 이해관계자는 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

크리에이터: 채널을 적극적으로 관리하고 사용자에게 자신의 주식을 구매하도록 독려하는 사람, 프로모션 동기는 거래 수수료 5%를 얻는 것입니다.

소비자: 창작자 채널에 접근하기 위해 주식을 구매하는 사람들입니다. 창작자의 콘텐츠를 보거나, 창작자와 개별적으로 교류할 수 있는 기회를 얻기 위한 것입니다.

투기꾼: 주식을 사고 파는 사람들. 주된 동기는 주식에 투자하여 돈을 버는 것입니다.

세 사람 중 투기꾼이 가장 먼저 떠날 수도 있다. 투기적 성격은 조기 진입자가 종종 상당한 이익을 얻는다는 것을 의미합니다. 그러나 플랫폼이 성장하고 초기 러시가 가라앉으면서 활발한 거래가 수익성이 떨어지면서 투기가 줄어들는 경향이 있습니다. 이는 점진적인 결합 곡선으로 인해 FT의 경우 더욱 그렇습니다. FT의 주식 가격 곡선은 공급량의 제곱이므로 일반적인 채권 곡선보다 기하급수적으로 성장합니다. 주가가 점점 높아지면서 신규 사용자의 투자를 유치하는 것은 어려운 과제가 될 것입니다.

FT의 콘텐츠 비용 상승은 다른 콘텐츠 소셜 플랫폼의 인기 모델과 완전히 다릅니다. 예를 들어 Twitter 및 TikTok과 같은 플랫폼은 무료 콘텐츠를 제공하는 반면, Twitter Subscriptions 및 OnlyFans는 월 정액 요금으로 독점 콘텐츠를 제공합니다.

이 가격 책정 전략은 FT에서 좋은 콘텐츠가 돈이 많은 사람들을 위해 예약되어 있음을 의미합니다. 결과적으로 많은 사용자가 낮은 품질의 콘텐츠를 보게 되어 FT에 대한 참여도가 낮아지고 잠재적으로 떠날 가능성이 있는 사용자가 될 수 있습니다.

투기꾼과 소비자는 플랫폼을 떠날 때 보유 자산을 투매하여 하락세를 만들 수 있습니다. 이러한 감소 추세로 인해 창작자에게 단기적인 비용이 발생할 수 있지만 장기적으로 지속 가능한 인센티브를 제공할 만큼 구매 수요가 충분하지 않을 것입니다. 사용자 참여가 감소하고 콘텐츠 제작이 감소함에 따라 투기꾼과 소비자의 이탈이 가속화되어 창작자의 열정이 더욱 약화될 가능성이 높습니다. 이러한 연쇄 효과는 모든 이해관계자에 대한 플랫폼의 가치 제안이 약화됨에 따라 FT가 쇠퇴하는 전조가 될 수 있습니다.

2) 인센티브 메커니즘과 비즈니스 모델의 상충

제작자의 장기적인 동기를 더 깊이 파고들면 인센티브와 비즈니스 모델도 충돌하고 있음을 알 수 있습니다.

전통적인 콘텐츠 플랫폼에서 창작자의 주요 수입원은 지속적인 사용자 참여와 사용자 유지입니다. 그러나 FT는 비전통적인 모델을 제안합니다. 창작자는 거래 활동, 특히 자신의 콘텐츠에 대한 액세스 권한이 있는 주식을 사고 파는 방식으로 수익을 얻습니다. 이 모델은 안정적이고 오래 지속되는 관계를 장려하기보다는 이탈을 환영하는 것 같습니다.

이 모델은 제작자와 사용자 사이에 인센티브 불일치를 만들 수 있습니다. 제작자는 사용자와의 깊고 지속적인 관계를 구축하기보다는 단기적인 거래 급증을 활용하도록 인센티브를 받을 수 있습니다.

소비자가 주식을 구매하면 창작자는 이익을 얻지만, 주가의 기하급수적인 상승은 본질적으로 구매자 풀을 제한하여 그룹의 규모를 효과적으로 제한합니다. 제작자가 지속적인 수입이 아닌 일회성 지불만 받을 수 있다는 사실과 함께 이 모델의 지속 가능성에 의문이 제기되었습니다.

프렌드테크는 단명이라는 운명을 피할 수 없다

Friend.tech는 출시 이틀 만에 4,000건 이상의 ETH 거래량과 260,000건 이상의 온체인 거래라는 하루 기록을 세웠지만 열광적인 반응을 불러일으켰습니다. 그러나 반달이 지나자 거래량이 벼랑 끝으로 떨어지면서 프렌드테크도 일순간의 운명을 면치 못했다. DefiLlama 데이터에 따르면 9월 1일 Friend.tech의 계약 수익은 US$60,000로, 8월 21일 최고치인 US$168만에 비해 96% 이상 감소했습니다. Friend.tech의 시간당 활성 사용자 수도 8월 21일 최고치인 4,700명에서 시간당 600명 미만으로 감소했습니다.

Friend.Tech의 궁극적인 결과에 관계없이 최근 성과는 Web3 빌더와 투자자에게 중요한 교훈을 제공합니다. 즉, 분산화와 소유권에 대한 아이디어는 칭찬할 만하지만 그 자체가 채택이나 성공을 이끄는 열쇠는 아닙니다.

사용자 중심 암호화폐 애플리케이션의 경우, 투기적 욕구를 충족시키고 "넘버업" 전략을 활용하려는 유혹이 종종 초기 참여를 위한 강력한 촉매제가 되는 반면, 아이디어는 백그라운드에서 작동하여 점진적으로 출시될 수 있습니다.

궁극적으로 장기적인 성공을 위해서는 일시적인 채택이나 아이디어 이상의 것이 필요합니다. 이는 사용자 요구를 진정으로 충족하고 삶을 개선하는 지속 가능한 전략을 기반으로 합니다. 지속적인 영향력을 얻으려면 플랫폼 제작자는 실제 가치와 솔루션을 우선시해야 합니다.

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