실제로 Web3 게임 산업이 성장하기 시작한 것은 최근 상승장의 급등 효과로 인해 플레이어가 하락장에서 일시적으로 고통을 잊게 만들었기 때문일 수도 있습니다.
기업가들은 자신의 프로젝트가 차세대 Axie Infinity라고 상상하고, 플레이어는 자신이 참여하는 게임이 수백 배의 수익을 가져올 것이라고 무의식적으로 믿고 있습니다. 그러나 모든 역사는 과거의 데이터를 살펴보면 상황이 과도하지 않을 수 있습니다. 낙천주의.
물론 현재의 Web3 게임은 역사적인 기회의 시대를 열었습니다. 프로젝트 운영에 전념하는 기업가와 경외감을 갖고 끊임없이 지식을 연마하는 투자자는 성공에 더 가까워질 가능성이 높습니다.
전반적인 암호화 시장이 강세장에 진입하고 Web3 게임 트랙에 막대한 자금이 쏟아지고 있지만, 많은 수의 게임이 시장에 진입하기 시작했기 때문에 Web3 게임의 경쟁 압력은 점점 더 분명해지고 있습니다. , 플레이어의 성장률은 신규 플레이어의 성장률을 초과할 수 없습니다. 게임 프로젝트의 규모를 늘리세요. 특히 약세장 사이클에 진입한 후에는 수많은 게임 프로젝트가 시장에서 도태되고 버려지게 됩니다.
Footprint Analytics가 이전에 발표한 데이터에 따르면, 2018년에 암호화폐 창업자들은 총 422개의 게임을 출시했고, 2019년과 2020년 이후 12개월 동안 총 307개의 게임이 실패했으며 Web3 게임의 실패율은 역사적 최저치인 94%로 떨어졌습니다. ; 2023년에 출시된 게임 720개 중 509개가 실패했으며, 실패율은 71%입니다.

Footprint Analytics 데이터 결과: Web3 게임 사망률은 여전히 높은 수준입니다.
이 경우, 현재 강세장 효과를 활용하여 신속하게 트래픽을 확보하고 기본 시장을 안정화하며 업계에서 지배적 위치를 공고히 하여 강세장 전환에 더욱 자신감을 가지고 대처하고 Web3 게임 프로젝트를 선도하고 있습니다. 물론, 이 모든 것의 핵심은 사용자가 선호하는 지점을 직접 타격하여 효율적으로 트래픽을 얻는 것입니다. 현시점에서 현재 업계 1위를 차지하고 있는 Pixels의 성공적인 경험은 모든 Web3 게임 프로젝트 관계자에게 참고할 가치가 있습니다.
Pixels는 업계 최고의 게임 프로젝트입니다. 성공 경로를 검토할 때 모두가 간과했을 수 있는 한 가지 핵심 사항이 있습니다. 바로 잘 제작된 게임 비디오를 비디오 웹사이트에 게재함으로써 트래픽 분열을 빠르게 완료한다는 것입니다.
데이터에 따르면 2023년 11월 Pixels 공식 웹사이트의 방문 횟수는 317만 회, 총 페이지 조회수는 1,790만 회, 평균 탐색 시간은 9분이었습니다. 하지만 지난 9월 공식 홈페이지 방문자 수는 15만2천명에서 10월에는 16만2천명으로 급증해 11월에는 폭발적인 트래픽 증가세를 보였다. 그렇다면 픽셀은 어떻게 짧은 시간 내에 수십 배의 트래픽을 확보할 수 있을까요? 핵심은 프로젝트 팀이 Web2 게임 시대의 전통적인 방식인 비디오 마케팅을 잘 활용했다는 점입니다.

수많은 게임 동영상이 인터넷에 업로드된 후 Pixels의 UAW 데이터가 급격히 증가하기 시작했습니다.
트래픽 소스를 분석해 보면, 위 기간 동안 대부분의 사람들은 Youtube와 Twitter에 공유된 게임 경험과 튜토리얼 영상을 보고 공식 게임 웹사이트에 들어갔습니다. 그 중 신규 트래픽의 53%가 유튜브에서 나오며, 대표적인 부스터 다그다그 키타(Dagdag Kita)는 필리핀 출신의 영상 콘텐츠 크리에이터다. 2023년 2월부터 Pixels 및 기타 GameFi 공유에 집중하기 시작한 후, 그가 공유한 동영상을 본 후 많은 시청자가 Pixels를 사용하기 시작했고 Pixels의 충성도 높은 사용자가 되었습니다.
온체인 데이터에 따르면 5월 14일 픽셀의 일일 활성 주소 수가 100만 개를 초과했습니다. 이는 우수한 게임 비디오 전략이 Web3 게임 프로젝트에 대한 트래픽을 유치하는 데 매우 중요하다는 것을 보여줍니다. Pixels의 비디오 트래픽 전략은 확실히 모든 사람이 모방할 가치가 있습니다. 그러나 Youtube와 같은 종합 비디오 플랫폼에서는 Web3 게임 사용자에게 보다 정확하게 도달하기 어려울 수 있습니다. DeGame 플랫폼의 게임 서비스는 이러한 요구를 매우 잘 충족시킵니다.
DeGame은 Web3 게임 컬렉션 및 커뮤니티 참여 플랫폼으로 현재 8,000개 이상의 게임 프로젝트를 포함하고 있으며 8,000개 이상의 독립 커뮤니티를 보유하고 있습니다. DeGame은 사용자와 프로젝트 당사자가 플랫폼에서 자신만의 커뮤니티를 구축하고, 작업을 설정하고, 관련 보상을 배포하고, 관련 뉴스와 비디오를 게시할 수 있도록 지원합니다. 또한 DeGame은 사용자가 원하는 사용자 데이터를 쿼리하는 데 도움이 되는 독점적인 데이터 순위 및 데이터 분석 기능을 갖추고 있습니다.
DeGame은 사용자들에게는 Web3 게임 생태계를 완전히 이해할 수 있는 창구이자, 신규 사용자들에게는 Web3 게임의 전체 그림을 이해할 수 있는 플랫폼이기도 합니다. 따라서 DeGame은 인구가 많은 국가인 필리핀을 중심으로 등록 사용자 100만 명 이상, 일일 활성 사용자 50,000명 이상, 협력 미디어 30개 이상, 협력 KOL 200개 이상 등 단기간에 전 세계적으로 빠른 성장을 이루었습니다. 베트남, 인도네시아, 인도, 터키, 호주, 한국, 브라질 등 Web3 친화적 정책.

DeGame 공식 웹사이트에 표시된 게임 비디오
DeGame 플랫폼은 Web3 게임 개발자를 위한 포괄적인 트래픽 노출 서비스를 시작하여 프로젝트가 100만 명 이상의 등록 사용자에게 정확하게 도달할 수 있도록 지원합니다. 게임 서비스는 홈페이지에 선별된 고품질 게임 소개 비디오를 정기적으로 표시합니다. 이는 게임 프로젝트가 트래픽을 유도하기 위해 비디오를 사용하는 방식입니다. .드문 기회입니다. 주류 비디오 플랫폼인 DeGame이 Web3 게임 세계의 충성스러운 팬을 모아 더 높은 도달 효율성과 더 나은 전환 효과를 달성했다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 게임 프로젝트에서 더 높은 품질의 게임 영상을 업로드할 수 있다면 픽셀의 기적을 재현할 가능성이 높습니다. 또한 DeGame의 기사 작성 서비스에는 플랫폼 사용자의 선호도를 더 잘 충족시키기 위해 간단한 게임 녹화 비디오도 함께 제공될 수 있습니다.
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