암호화폐 세계에서는 Web3 게임의 역할과 중요성이 더욱 두드러집니다. 왜냐하면 Web3 게임의 고유한 P2E 속성이 수많은 사용자를 체인으로 전환하고 암호화 서클의 합의 기반과 적용 규모를 늘릴 수 있기 때문입니다.
물론 다수의 Web3 게임 창업가들은 전통적인 게임 세계에서는 따라잡기 힘든 금전적인 수익을 거두며 업계 내부자들의 부러움을 샀습니다. 돌이켜보면 모든 성공적인 Web3 게임에는 궁극적인 경험과 오래 지속되는 인기라는 두 가지 공통 특성이 있습니다.
그렇다면 실무자들은 그러한 프로젝트를 어떻게 구성합니까? 이는 모든 Web3 게임 창업가들의 공통 관심사일 것입니다. 이는 프로젝트의 성공 또는 실패와 팀의 미래와 관련이 있습니다. '극한의 경험과 지속되는 열기'라는 두 가지 포인트를 세분화하여 연구한다면, 더욱 유용한 영감을 얻을 수 있을 것입니다.
기술과 게임플레이는 Web3 게임의 핵심입니다. 여기에는 프로그래머가 주도하는 팀이 있습니다.
먼저, 궁극적인 경험을 살펴보겠습니다. 지원은 주로 프로젝트 당사자의 자체 기술과 게임 플레이입니다.
구체적으로 Web3 게임은 먼저 최소한 수만 명의 온라인 사용자를 동시에 지원할 수 있고 높은 동시성, 극도로 빠른 응답, 지연 없음이라는 요구 사항을 충족할 수 있는 기본 기술 시스템에 매우 능숙해야 합니다. 시스템은 중앙화된 속성을 보장하기 위해 체인을 기반으로 해야 합니다.
이는 Web3 게임 기술 개발자에게 큰 도전입니다. Axie Infinity가 동남아 여러 나라에서 인기 있는 프로젝트로 자리잡은 핵심 이유는 기술팀이 특정 시점에 호환성과 동시성이 더 높은 로닌 체인으로 게임을 마이그레이션하고, 이를 바탕으로 더욱 탄탄한 기술을 완성했기 때문입니다. 최적화 작업;
사용자의 유입으로 Notcoin의 공식 트윗은 최신 데이터 성장을 보고합니다.
또한 경험에 있어 Web3 게임플레이의 중요성은 자명합니다. 동기를 부여하고, 사회적이며, 흥미롭고 시사적인 게임 플레이는 사용자의 참여 열정을 빠르게 불러일으켜 짧은 시간 내에 많은 수의 플레이어를 모을 수 있습니다. 예를 들어, Ton 체인의 최근 Notcoin 프로젝트는 플레이어가 게임 버튼을 탭하여 채굴 활동에 참여할 수 있도록 하는 혁신적인 "Tap to Earn" 모델을 기반으로 출시된 지 반년도 채 되지 않아 누적 3천만 개를 기록했습니다. 플레이어 및 일일 활성 사용자 수는 500만 명입니다.
대부분의 Web3 게임 팀은 경험 측면에서 소란을 피우는 데는 능숙하지만 인기 측면에서는 단점이 있을 수 있습니다.
현재 Web3 게임 팀이 경험 측면에서 획기적인 발전을 이룬다는 것을 아는 것은 어렵지 않습니다. 대부분의 Web3 게임 팀은 아직 초기 단계에 있고 상대적으로 예산이 제한되어 있기 때문에 결국 소수의 팀만이 막대한 자금을 지원받았기 때문에 단기간에 자신의 재능을 선보이고 성공을 거두지 못했습니다. 시간의.
따라서 현재 대부분의 Web3 게임팀의 핵심이자 주력은 게임 개발자와 제품 관리자인 경우가 많습니다. 팀 스타일은 장기적으로 "기술 + 제품 강조, 운영 + 시장 강조"의 특성을 보여줍니다. 올바른 방향에서 벗어나는 게임 프로젝트, 사용자와 공감할 수 없고 시장과의 동기화도 불가능 , 결국 치열한 시장 경쟁에서 하룻밤 사이에 패배하고 빠르게 몰락하게 됩니다.
Web2 시대에는 유사한 교훈을 얻은 선례가 많이 있습니다. 예를 들어 2016년경 애플페이가 중국 본토 시장에 진출했을 때 위챗페이, 알리페이에 비해 기술과 경험이 뒤지지 않았지만 시장 운영이 현지 사용자들의 사용 습관에 맞지 않았고, 애플페이의 사장인 테슬라가 창립자 머스크는 홍보와 마케팅에 거의 투자하지 않았기 때문에 본토 시장에서 프로젝트가 완전히 실패했습니다.
중국 본토 사용자는 POS 기기에서 신용카드를 사용하여 결제하는 경우가 거의 없지만 Apple Pay는 그에 따른 시장 운영 조정을 하지 않았습니다.
물론 많은 Web3 게임 스타트업 팀은 이미 문제를 인식했을 수도 있습니다. 경험 측면을 최적화하는 것이 그들의 전문 분야이지만 인기를 창출하는 능력은 훨씬 뒤떨어져 있습니다. 특정 문제의 원인은 다음과 같이 다양합니다.
1. 콘텐츠 홍보와 커뮤니티 운영 측면에서 기술로 출발한 핵심팀이 전문화되지 않아 전문 인재팀을 채용하더라도 시장 인기의 지속성을 보장하기 어렵습니다.
2. 장기적인 홍보 투자와 커뮤니티 운영, 소위 '인기 이벤트' 개최는 시간이 많이 걸리고 노동 집약적이며 결과는 완전히 통제할 수 없습니다. 이는 의심할 여지 없이 시작을 위한 스릴 넘치는 도약입니다. 최대 프로젝트;
3. Web3 게임 산업은 새로운 분야입니다. 현재 업계에는 고품질 프로젝트가 시장을 확대하고 사용자를 확보하는 데 도움이 되는 종합적인 마케팅 서비스 플랫폼이 거의 없습니다. 있다고 하더라도 핫머니가 급증하는 Web3 세계에서는 과금 기준이 A측 고객의 예산을 훨씬 초과할 수 있어 프로젝트 운영자를 낙담하게 만들 수 있습니다.
전문적인 문제는 전문가에게 맡기세요. DeGame은 게임 프로젝트 개발자의 단점을 보완할 수 있는 원스톱 솔루션입니다.
Web3 게임 컬렉션 및 커뮤니티 참여 플랫폼인 DeGame이 탄생한 것은 바로 위의 문제점을 기반으로 한 것입니다. 이는 결국 Web3 게임 시장의 성장을 반영합니다.
DeGame 플랫폼 데이터 소개
Web3 게임의 트래픽 포털인 DeGame(www.degame.com)은 현재 8,000개 이상의 게임 프로젝트를 포함하고 있으며 8,000개 이상의 독립 커뮤니티를 보유하고 있습니다. DeGame은 사용자와 프로젝트 당사자가 플랫폼에서 자신만의 커뮤니티를 구축하고, 작업을 설정하고, 관련 보상을 배포하고, 관련 뉴스와 비디오를 게시할 수 있도록 지원합니다. 또한 DeGame은 사용자가 원하는 사용자 데이터를 쿼리하는 데 도움이 되는 독점적인 데이터 순위 및 데이터 분석 기능을 갖추고 있습니다.
DeGame은 사용자들에게는 Web3 게임 생태계를 완전히 이해할 수 있는 창구이자, 신규 사용자들에게는 Web3 게임의 전체 그림을 이해할 수 있는 플랫폼이기도 합니다. 따라서 DeGame은 인구가 많은 국가인 필리핀을 중심으로 등록 사용자 100만 명 이상, 일일 활성 사용자 50,000명 이상, 협력 미디어 30개 이상, 협력 KOL 200개 이상 등 단기간에 전 세계적으로 빠른 성장을 이루었습니다. 베트남, 인도네시아, 인도, 터키, 호주, 한국, 브라질 등 Web3 정책 친화적 국가.
Web3 게임 개발자의 경우 DeGame과의 심층적인 협력을 통해 노출을 높이고, 브랜드를 구축하고, 커뮤니티를 활성화하고, 트래픽을 수집하여 프로젝트의 전반적인 운영 능력을 종합적으로 향상시킬 수 있습니다. 전문적인 문제는 전문가에게 맡기십시오. 방대한 사용자 기반과 거대한 네트워크 효과를 통해 DeGame은 Web3 게임 프로젝트에 대한 원스톱 마케팅 서비스를 제공함으로써 고객이 기술 및 게임 플레이의 혁신에 집중할 수 있도록 함으로써 보다 이상적인 전환 효과를 가져올 수 있습니다. 사용자 기대와 시장 수요를 극대화합니다.
우선, DeGame의 추천 퀘스트 서비스 섹션은 공정성과 인센티브를 통합한 작업 출시 창구 역할을 하며, 게임 개발자가 맞춤형 작업을 출시하고 보상을 설정할 수 있도록 지원하며, DeGame 플랫폼의 100만 등록 사용자에게 직접 도달하여 Interactive 효과를 극대화할 수 있습니다. 더 많은 사람들이 참여할 수 있도록 해주세요. 또한, 게임 프로젝트 커뮤니티가 DeGame에 의해 우선적으로 표시되면 등록된 100만 명의 사용자에게 노출 효과를 높이고 더 많은 사람들이 클릭하도록 유도하여 커뮤니티의 DAO 분위기를 느낄 수 있으며 게임의 활성 사용자로 직접 전환할 수 있습니다. 게임;
둘째, DeGame 플랫폼의 게임 서비스, 인기 게임 서비스 및 이벤트 서비스는 각각 게임 프로젝트를 지원하여 자신이 선택한 비디오, 고품질 사진 및 온라인 및 오프라인 활동을 게시하여 전 세계 100만 명 이상의 사용자에게 장점과 특성을 극대화합니다. , 이를 통해 게임의 브랜드 이미지를 더 잘 확립하고 글로벌 사용자 트래픽을 수집합니다.
마지막으로 DeGame 플랫폼은 협력 고객에게 업계 최고 품질의 기사 작성 서비스를 제공할 수 있으며, 작가는 플랫폼 편집자 홈페이지에서 추천하는 칼럼니스트입니다. 작가는 다년간 업계에 깊이 관여해 왔으며 게임 통찰력과 전문적인 콘텐츠 제작 능력에 대한 풍부한 경험을 갖고 있어 프로젝트의 하이라이트를 다각도로 파헤치고 프로젝트 소개 기사, 활동 등 다양한 형태로 기사를 게재할 수 있다. 기사, 심층 분석 기사, 게임 리뷰 기사 등을 통해 사용자와 투자자가 게임의 매력을 충분히 감상할 수 있도록 지원합니다.
DeGame 기사 작성 서비스 소개
더욱 주목할 만한 점은 다른 Web3 정보 수집 플랫폼에 비해 DeGame 플랫폼에서 제공하는 서비스 콘텐츠가 더 유연하고 게임 프로젝트의 요구 사항을 더 정확하게 충족하며 비용 효율적인 프로젝트에서 더 많은 이점을 갖는다는 것입니다. 따라서 DeGame을 선택하는 것은 Web3 게임 프로젝트의 전반적인 운영 능력을 종합적으로 향상시키고 저렴한 비용으로 노출을 극대화하는 지름길입니다.
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