원제: " WTF는 Blob인가요?" 》
작성자: 563, 은행 없음
편집자: Kate, Marsbit
우리는 최근 Bankless에서 점점 더 많은 Blob에 대해 논의하고 있으며, 여전히 Blob에 대해 약간 혼란스럽다고 해서 비난하지는 않습니다. 글쎄요, 우리는 오늘 이더리움의 단기 로드맵을 다시 한번 알려드리기 위해 왔습니다. 오늘 563은 blobspace에 정면으로 뛰어들어 그것이 별 문제가 아니라는 것을 보여줄 것입니다. ——은행 없는 팀
하락장 전반에 걸쳐 암호화폐에 관심을 가져왔다면 이더리움의 "롤업 기반" 로드맵에 대해 들어보셨을 것입니다. EIP-4844를 통해 이더리움 메인넷은 Blob이라는 새로운 개념을 도입하여 이러한 확장 솔루션을 촉진합니다.
응, 얼룩.
그러나 "블롭"은 무엇을 의미하며, 이것이 롤업을 통해 확장하려는 이더리움의 장기 계획에 어떻게 도움이 됩니까? 시작하자.
완벽한 샤딩 수행부터 롤업까지
따라서 샤딩에는 블록체인의 여러 샤드(하위 그룹) 사이에서 무작위로 순환하는 유효성 검사기가 포함되며, 각 샤드는 본질적으로 비콘 체인과 병렬로 실행되는 자체 미니 블록체인입니다.
이는 네트워크 설계에서 새로운 아이디어가 아니며, 여러 병렬 프로세스를 실행하는 것은 오랫동안 이더리움의 계획이었습니다.
유일한 문제는 무엇입니까? 그것은 복잡한 변화였고 너무 오랜 시간이 걸렸습니다. Ethereum 개발자와 연구원이 샤딩을 구현하는 최선의 방법을 전략화하면서 롤업이라는 새로운 도전자가 등장했습니다.
롤업은 메인 이더리움 체인을 자체 미니 블록체인으로 분리하는 대신 이더리움 레이어 1(따라서 레이어 2)의 "상단"에서 실행되는 미니 블록체인 역할을 합니다. Vitalik이 2020년에 "롤업 중심 이더리움 로드맵"을 작성했을 때 이미 다음과 같이 작성되어 있었습니다.
"(완전히 시행된 샤딩)이 마침내 도착하면 기본적으로 아무도 그것에 관심을 두지 않을 것 같습니다. 우리가 좋든 싫든 모두가 스크롤 중심의 세계에 적응했고 그때쯤이면 계속해서 나아갈 것입니다. 뚜렷한 이점이 없고 확장성이 20~100배 감소하기 때문에 모든 사람을 기본 체인으로 되돌리려고 노력하는 것보다 이 길을 따르는 것이 더 쉽습니다.”
EIP-4844가 게임 체인저인 이유
이제 이더리움 커뮤니티가 롤업을 미래로 압도적으로 받아들였으니 어떤 개선 사항이 메인넷에 가장 큰 영향을 미칠 수 있을까요?
먼저 이더리움-롤업 관계에서 블록체인의 책임을 간략하게 소개하겠습니다.
이더리움의 원래 샤딩 중심 비전은 메인넷에서 실행을 확장하는 것이었습니다. 이제 실행이 롤업별로 확장되므로 이는 더 이상 우선순위가 아닙니다.
모듈형 블록체인 아키텍처에서 이더리움과 롤업이 어떻게 작동하는지.
오늘 질문이 있으신가요? 데이터 가용성.
롤업은 여전히 거래 데이터(및 결제 확인을 위한 사기 증명/타당성 증명)를 L1에 다시 게시하여 모든 사람이 네트워크에서 발생하는 상황을 완벽하게 파악할 수 있도록 해야 합니다. 현재로서는 비용이 많이 드는 벤처입니다.
따라서 롤업은 실행 확장에 도움이 되는 반면 Proto-Danksharding(EIP-4844가 포함된 PDS)은 Blob을 통해 데이터 가용성을 확장하는 데 도움이 될 것으로 예상됩니다.
Blob은 롤업이 거래 및 증명 데이터를 효율적으로 저장하여 이 정보를 메인넷에 보낼 때 가스를 절약할 수 있는 새로운 유형의 도구라고 생각하세요. 이 새로운 유형의 트랜잭션은 L2가 L1 블록 공간과 상호 작용하는 더 나은 방법을 제공합니다.
EIP-4844에 도입된 Blob을 사용한 트랜잭션의 개략적인 개요입니다. 전체 Danksharding이 완료될 때까지는 DAS를 사용할 수 없습니다.
EIP-4844를 통해 달성되는 실제 가스 절감 효과는 Blob 채택 정도에 따라 달라지지만 대략적인 초기 추정치는 누적 거래 비용이 10~100배 증가할 것으로 예상됩니다.
Ethereum L2에서 거래하는 데 드는 비용은 몇 센트입니까? 예, 부탁합니다.
EIP-4844를 통해 달성되는 실제 가스 절감 효과는 Blob 채택 정도에 따라 달라지지만 대략적인 초기 추정치는 누적 거래 비용이 10~100배 증가할 것으로 예상됩니다.
Ethereum L2에서 거래하는 데 드는 비용은 몇 센트입니까? 예, 부탁합니다.
실제로 이러한 수수료는 매우 저렴하여 네트워크에 소문을 일으키려는 L2 주문자가 완전히 보조금을 받을 수 있습니다. Arbitrum과 Optimism 모두 이미 토큰 인센티브 프로그램을 운영하고 있다는 점을 고려하면 이는 미친 아이디어는 아닙니다. 누가 무료로 거래하고 싶지 않습니까?
위대한 디커플링
EIP-4844의 PDS 업데이트 이후 이더리움 메인넷의 검증인은 L1 실행 및 Blob(L2 데이터 및 결제/증명 포함)을 처리할 수 있습니다. 가장 좋은 부분? 처음으로 우리는 이 두 가지 데이터 세트에 대해 별도의 충전 시장을 가질 수 있게 될 것입니다.
- EIP-4844 이전에는 L1의 가스 비용이 롤업 가스 비용에 직접적인 영향을 미쳤습니다.
- EIP-4844 이후 = L2 Blob과 L1 실행 수수료 시장이 완전히 분리되었습니다.
수수료 시장의 분리는 Visa가 스테이블코인 결제를 위한 네트워크를 선택할 때 솔라나를 선택한 주된 이유였습니다.
Ethereum 메인넷의 과장된 NFT 채굴은 더 이상 DeFi 사용자가 선호하는 롤업에 영향을 미치지 않습니다. 독립적인 통행료 시장 덕분에 이러한 불필요한 얽힘은 과거의 일이 될 것입니다.
Blob은 또한 이 단계에서 블록당 세 개의 Blob인 "대상 할당"을 상속합니다. EIP-1559와 마찬가지로 Blob 요금은 실행 횟수를 통해 저장되어 Blob이 네트워크를 방해하지 않도록 합니다. 이러한 방식으로 Blob과 L1 실행 트랜잭션은 기본 체인에서 조화롭게 공존할 수 있습니다.
무슨 일이야
EIP-4844는 이더리움의 다음 업그레이드인 Dencun과 함께 아마도 1월에 출시될 것으로 예상됩니다. 메인넷 업데이트 후 롤업은 Blob을 적절하게 구축하고 메인넷으로 보낼 수 있도록 일부 업그레이드를 거쳐야 합니다.
FDS(완전 샤딩)는 복잡성으로 인해 이더리움 로드맵보다 더 아래에 있지만 대규모 업그레이드가 출시될 예정입니다.
- 데이터 가용성 샘플링(DAS) - 노드는 데이터 존재 여부를 확인하기 위해 전체 데이터 세트를 다운로드할 필요가 없습니다. 단지 무작위 샘플링("데이터 가용성 확인"이라고 함)만 필요합니다.
- DAS 덕분에 청크는 더 많은 blob을 포함할 수 있고 blob은 더 커질 수 있습니다.
가장 좋은 부분? FDS가 도착하면 롤업은 이를 지원하기 위해 업그레이드가 필요하지 않습니다. EIP-4844로 업그레이드하면 됩니다.
proto-danksharding의 출시와 함께 롤업 중심 로드맵이 공식적으로 시작되어 Ethereum의 다음 장을 위한 기반을 마련합니다. 따라서 내년 여름에 귀하가 가장 좋아하는 L2에서 기본적으로 무료 거래를 즐기려면 친절한 이웃에게 감사를 표하는 것을 잊지 마십시오.
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