사람들은 종종 나에게 Web3 게임에 대해 어떻게 생각하는지 묻습니다. 그래서 나는 현재 나의 생각을 글로 요약하고 싶다.
미리 분명히 말씀드리지만 저는 전문가가 아닙니다. 이는 MAU나 D14와 같은 게임 세계의 세부적인 지표를 심층적으로 분석하는 포괄적인 분석이 아닙니다. 이는 개인적인 소통과 연구를 바탕으로 한 저의 의견이며 게임 분야에 대한 저의 관심을 반영하는 것이라고 생각해주세요.
게임을 선택하는 이유는 무엇입니까?
최근에 저는 게임이 암호화폐의 판도를 바꾸는 몇 안 되는 영역 중 하나라는 것을 깨달았습니다.
이것이 의미하는 바는 향후 2년 내에 게임이 일일 활성 블록체인 사용자를 천만에서 1억 명 이상 끌어들이게 될 것이라는 것입니다. 게임은 (1) 멀티플레이어 게임뿐만 아니라 Elden Ring 및 God of War와 같은 싱글 플레이어 게임도 본질적으로 소셜형이기 때문에 이를 수행할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 퍼지는 경향(플래피 버드(Flappy Birds)를 기억하시나요?)
- 금융 부문은 의심할 여지 없이 중요합니다. 이는 금융 인프라 백엔드와 통합되어 모든 사람에게 혜택을 제공할 것입니다. 그러나 대부분의 사람들은 금융에 관심이 없습니다.
- Art는 NFT를 통해 좋은 제품 시장 적합성을 찾았습니다. 그러나 예술은 궁극적으로 부유한 청중을 대상으로 하는 틈새 시장입니다. 시장 성장과 폭넓은 수용을 향한 길은 느린 과정이 될 것입니다.
그리고 게임은... 재미있고 매력적이며 가장 중요하게는 모두가 즐길 수 있습니다. 숫자는 거짓말을 하지 않습니다:
- 2023년에는 전 세계적으로 30억 명이 넘는 활성 비디오 게임 플레이어가 있을 것입니다. 모바일 게임은 전 세계적으로 17억 명 이상의 모바일 플레이어가 참여하는 가장 인기 있는 게임 플랫폼입니다.
- 글로벌 게임 시장 규모는 약 3,850억 달러 규모입니다.
- 아시아 태평양 지역은 전 세계 게임 수익의 거의 절반을 차지하는 가장 큰 게임 시장이며, 미국과 중국이 그 뒤를 따릅니다.
- 2023년 기준 플레이어의 평균 연령은 36세이며, 대부분 15년 동안 게임을 해왔다.
하나의 킬러 Web3 게임만으로도 트렌드를 설정하기에 충분합니다.
토요타 캠리를 만드는 걸까요, 아니면 우주선을 만드는 걸까요?
Web3 게임에 대한 두 가지 다른 접근 방식이 있습니다.
- Toyota Camry를 만드세요. 먼저 재미있는 게임을 만든 다음 블록체인과 NFT를 추가하세요.
- 우주선 구축 - 게임 디자인 프로세스 초기부터 NFT 및 블록체인을 완벽하게 지원합니다.
나는 다음 설명에서 이러한 은유에 대해 자세히 설명할 것입니다.
Toyota Camry - 전통 게임 스튜디오
전설적인 벤처 자본가인 비노드 코슬라(Vinod Khosla)는 이렇게 말했습니다. “기존 기관이 아닌 스타트업이 혁신의 대부분을 지배합니다.”
하지만 thecoreloop의 나의 좋은 친구 Kiet은 다음과 같이 말했습니다. 좋은 게임을 만드는 것은 과학이라기보다는 예술에 가깝습니다. 성공하려면 이 산업의 복잡성에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 이는 전통적인 스튜디오가 수년에 걸쳐 연마해 온 기술입니다.
하지만 thecoreloop의 나의 좋은 친구 Kiet은 다음과 같이 말했습니다. 좋은 게임을 만드는 것은 과학이라기보다는 예술에 가깝습니다. 성공하려면 이 산업의 복잡성에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 이는 전통적인 스튜디오가 수년에 걸쳐 연마해 온 기술입니다.
그래서 저는 게임 업계의 거대 기업들이 Web3 분야에서 무엇을 하고 있는지 주목하고 있습니다. 왜냐하면 그들은 훌륭한 게임을 성공적으로 만들었기 때문입니다.
자동차를 만드는 것은 간단한 일입니다. 우리는 그 방법을 알고 있으며 여러 번 해왔습니다. Toyota Camry는 신뢰성과 성능으로 혼잡한 자동차 시장에서 두각을 나타내도록 설계되었습니다. 1980년에 데뷔해 지금까지 8세대가 나왔습니다. 각 차세대 Camry 모델은 처음부터 끝까지 연구, 설계, 테스트 및 제조 조정에 약 3~5년이 소요됩니다. 미국에서 다섯 번째로 많이 팔린 자동차로, 연간 30만 대 이상이 판매됩니다.
Camry를 만드는 것과 마찬가지로 게임 대기업들은 수년간 자신들이 잘 해왔던 분야, 즉 매력적인 게임을 만드는 데 집중하고 있으며 블록체인과 NFT를 부가가치 기능으로 추가하고 있습니다. 암호화는 여기서 주요 판매 포인트는 아니지만 Camry에 터보를 추가하는 것과 같습니다. 성능을 향상시키고 부스트를 제공합니다.
일부 주요 게임 스튜디오는 종종 기존의 성공적인 타이틀을 조정하여 Web3 게임의 세계에 적극적으로 진출하고 있습니다. 이 접근 방식은 타당합니다. Web3 게임을 개발하려면 스튜디오가 두 가지 핵심 요소를 동시에 마스터해야 합니다. (1) 매력적이고 즐거운 게임 경험을 창출해야 하며, (2) 게임 내 디지털 경제를 올바르게 처리해야 합니다.
이미 강력한 플레이어 기반과 매력적인 게임 경험의 기록을 보유한 확립된 IP를 활용함으로써 이러한 스튜디오는 (1)의 위험을 효과적으로 줄입니다. 이를 통해 주로 (2)에 집중하여 경제적인 게임 경험을 최적화할 수 있습니다.
Web3로 전환하는 전통적인 게임 스튜디오의 4가지 예를 들어보겠습니다.
- Take-Two/Zynga → Sugartown(이것이 새로운 IP입니다);
- 스퀘어 에닉스 → 공생;
- 넥슨→메이플스토리N;
- CCP 게임 → EVE 온라인.
대조적으로, 스퀘어 에닉스의 블록체인 진출은 로열티가 여전히 중요했던 NFT 강세장에서 구상되었고 그 이후로 별로 변하지 않은 것처럼 약간 과거에 갇혀 있는 것처럼 느껴집니다. 저는 어렸을 때부터 파이널 판타지의 팬이었습니다. 네, 최근 FF 16을 플레이하기 위해 PS 5를 구입했습니다.
메이플스토리N이 흥미로운 예이다. 게임 내 아이템이 NFT인 경우 소유권을 강화하여 본질적으로 희귀하고 구성 가능하게 만듭니다. 또한 그들은 사용자 생성 콘텐츠를 홍보하여 플레이어가 자신만의 게임 내 아이템을 만들어 시장에 출시할 수 있도록 하고 있습니다.
메이플스토리N이나 CSGO 등 이미 대규모 활성 플레이어 기반을 보유한 게임에 블록체인 자산이나 라인을 도입하면 보다 의미 있는 플레이어 루프나 추가 수익원을 통해 가치를 더할 수 있습니다.
메이플스토리N이나 CSGO 등 이미 대규모 활성 플레이어 기반을 보유한 게임에 블록체인 자산이나 라인을 도입하면 보다 의미 있는 플레이어 루프나 추가 수익원을 통해 가치를 더할 수 있습니다.
...NEXON은 메이플 스토리 유니버스를 지속적으로 개발하고 단순한 현금 확보 기회를 넘어 블록체인을 더 잘 활용하는 방법에 대한 표준을 설정할 수 있는 가장 좋은 위치에 있습니다. --Delphi Digital/JACL, "아시아가 Web3 게임을 주도할 이유"
더 많은 실험이 진행됨에 따라 올바른 공식을 성공적으로 찾은 첫 번째 스튜디오는 금을 얻게 될 수도 있습니다.
우주선: 완전한 온체인 게임
대규모 게임 길드를 관리하는 친구가 나에게 이렇게 말했습니다. "NFT나 토큰을 Web3 게임에 가볍게 통합하는 것만으로는 잠재력을 최대한 발휘할 수 없습니다. 일반 게임을 만드는 편이 낫습니다. 성공하는 사람들은 블록체인에 투자한 완전한 사람들입니다.”
따라서 우리는 완전한 블록체인 기반 게임 또는 "자율 세계"(AW)를 보유하고 있습니다. 이는 게임 산업에 있어서 SpaceX가 2000년대 초반 우주 여행에 있었던 것과 같습니다.
로켓/우주선을 만드는 것은 수년간의 연구, 개발 및 테스트가 필요한 복잡한 작업입니다. Falcon 1 로켓은 성공적으로 발사되기까지 개발하는 데 7년 이상이 걸렸으며 1억 달러 이상의 비용이 들었고 SpaceX가 거의 파산할 뻔했습니다.
연료부터 생명 유지 시스템까지 모든 요소는 여행에 매우 중요하며 복잡한 엔지니어링과 정밀도가 필요합니다. 우주의 가혹한 조건을 견딜 수 있도록 철저한 테스트와 개선이 필요합니다. 추진 시스템을 개발하는 것은 프로세스에서 가장 어려운 측면 중 하나입니다. 지구의 중력을 벗어나는 데 필요한 추력을 생성하려면 혁신적인 솔루션이 필요합니다.
마찬가지로 AWS는 이전에 한 번도 해본 적이 없는 일을 하고 있습니다. 이는 전적으로 블록체인 스택 전용입니다. 블록체인을 사용하여 모든 데이터를 저장하고 스마트 계약은 클라이언트에 구애받지 않는 방식으로 게임 논리와 규칙을 실행합니다.
왜 우리는 이러한 게임을 블록체인에 올리는 걸까요? 나는 3가지 이유를 생각해 볼 수 있다:
- 플랫폼 위험 제거: 내 친구는 중국 최고의 Overwatch 플레이어였습니다. 그녀는 7년 동안 게임을 해왔고 게임 전체를 알고 있습니다. 그러나 그녀의 게임 경력은 Blizzard가 NetEase와의 14년 라이센스 계약을 종료하면서 갑작스럽게 끝났습니다. AWS는 이러한 위험을 완화할 수 있습니다. 블록체인 네트워크가 제대로 작동하는 한 게임은 중앙 당국의 장난으로부터 보호받으며 계속 존재할 것입니다. 그 친구? 그녀는 나중에 경력을 전환하여 자신만의 본격적인 블록체인 게임 스튜디오를 설립했습니다.
- 끝없는 사용자 생성 콘텐츠: UGC는 오늘날 인기 있는 단어이며 그럴 만한 이유가 있습니다. 사람들은 창의적인 과정에 참여하는 것을 좋아합니다. 또한 게임은 항상 새로운 콘텐츠를 제공하는 이점도 있습니다. AWS에서 커뮤니티는 단순한 수동적인 소비자가 아니라 적극적인 참여자입니다. 플레이어는 도구와 개선 사항(권한이 필요하지 않은 수정 사항)을 만들어 플레이어와 개발자 사이의 경계를 효과적으로 모호하게 만들 수 있습니다. 이 협업 생태계는 게임 경험을 풍부하게 할 수 있습니다.
- 스카이스크래핑(구성성): AWS의 모듈식 특성은 또 다른 특징입니다. 개발자는 온체인 게임에서 이전에 생성 및 사용된 모듈(예: 온체인 업그레이드 모듈 또는 미션 모듈)을 사용하여 바퀴를 다시 만들 필요 없이 새로운 것을 구축하는 데 집중할 수 있습니다. Marvel, DC Comics 등 서로 다른 세계관을 단일 게임 환경으로 통합할 수 있는 가능성을 상상해 보십시오. 라이센스 문제가 있을 수 있지만 기술 자체는 장애물이 되지 않습니다.
게임은 여전히 매력적인 게임 플레이를 통해 청중을 끌어야 합니다. 그러나 이 세 가지 요소가 결합되면 미래 잠재력이 큰 새로운 독창적인 형태의 게임을 예고합니다.
apix도 비슷한 견해를 갖고 있는 것 같습니다.
이 새로운 형태의 게임의 잠재적 시장은 아직 알려지지 않았습니다(초기 SpaceX의 우주 시장이 불확실했던 것처럼). 오늘날의 암호화폐 사용자에게만 호소력이 있습니까, 아니면 주류 시장에 진입할 가능성이 있습니까? 단지 시간이 말해 줄 것이다. 그리고 시간이 좀 걸릴 수도 있습니다.
한 가지는 확실합니다. 저는 새롭고 독창적인 형태의 암호화폐를 좋아합니다. 앞길이 불확실하지만 공간이 번성하면 얼리 어답터가 많은 가치를 얻을 수 있습니다.
전문가 팁: 저는 Pirate Nation을 면밀히 관찰하고 있습니다.
둘 사이
Illuvium, Parallel 및 기타 암호화폐 기반 게임 스튜디오는 어떻습니까? Web3 게임을 만드는 것은 어렵습니다. 매우 다른 두 가지 기술이 필요합니다.
- 암호화 전문 지식: 블록체인에 대한 기술적 지식뿐만 아니라 암호화 네이티브 동작, 토큰 경제학 및 경제 설계에 대한 이해도 필요합니다.
- 게임 디자인 및 배포: 이 분야는 주로 Web2 방식이 지배합니다. 복잡성에는 매력적인 인센티브 루프 설계, 플레이어 지출 최적화, 성과 마케팅 마스터 등이 포함됩니다.
오늘날 많은 Web3 네이티브 게임 팀은 (1)에서는 매우 강력하지만 (2)에서는 의심스러운 경쟁 우위를 가지고 있습니다. 특히 기존 IP가 강력하고 자본력이 풍부한 Web2 스튜디오와 경쟁하고 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. Web2 게임에 대한 폭넓은 경험과 충분한 자금 조달을 갖춘 팀이 성공할 수 있습니다.
암호화 기반 Web3 게임 스튜디오는 처음부터 새로운 IP를 구축해야 하는 경우가 많으며 이는 어려운 작업입니다. 그들 중 일부는 이미 대규모 사용자 채택을 포함하는 8~9자리 시가총액을 가진 토큰을 출시했습니다.
요약하자면, Web3 게임은 중요한 교차로에 있습니다. 우리는 입증된 IP와 게임 디자인 및 배포에 대한 깊은 이해를 바탕으로 거대 기업을 설립했습니다. 우리는 또한 온체인 게임의 한계를 뛰어넘는 암호화폐 기반 팀을 보유하고 있습니다. 한 가지 분명한 것은 낡은 것과 새로운 것의 결합을 마스터할 수 있는 사람이 미래에 큰 성공을 거둘 것이라는 점입니다.
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