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GameFi의 새로운 기능: AI 기반 Web3 게임 | TrendX 연구소

AI 시대의 도래는 Web3 산업, 특히 web3 게임에 새로운 패러다임을 제시했습니다.전용 지능형 NPC를 위한 AI 훈련을 기반으로 하든, AI 기술의 축복을 통해 Web3 게임은 웹3 게임을 더욱 풍요롭게 할 수 있습니다. AR 등을 통한 게임 콘텐츠를 사용자 눈앞에 보여줍니다. 또한 AI는 Web3 게임의 기본 논리를 다시 작성하여 전체 게임을 더 많은 불확실성과 임의성으로 가득 채울 수 있습니다.

실제로 현재 초기 AI Rein, Mirror World 등 많은 AI+Web3 게임 프로젝트가 있습니다. TrendX Research Institute의 이번 호에서는 Move To Earn 게임 SpaceCatch에 초점을 맞추고 세 가지 AI 중심 Web3 게임 프로젝트를 소개합니다.

SpaceCatch는 전문 게임 스튜디오 Pixelfield에서 개발한 차세대 AR&Web3 게임 프로젝트로, 간단히 말해 Move to Earn 프로젝트의 AR 버전입니다. 플레이어는 보상을 얻기 위해 운동을 수행합니다. NFT 부스터는 플레이어가 너무 많은 신체 활동을 수행하기를 꺼리거나 다른 게임 전략을 갖고 있는 다른 플레이어에게 판매할 수 있습니다.

직장까지 걷는 것과 같은 일상 활동이나 조깅, 수영, 에어로빅과 같은 신체 활동은 SpaceCatch에 기여하여 게임에 사용되는 NFT 부스터를 생성합니다. 그러나 NFT 부스터는 SpaceCatch 자체에서 직접 구매할 수 없으며, 자신의 신체 활동을 통해 획득하거나 다른 활성 플레이어로부터 획득해야 합니다.

전체 게임 수익 창출 개념은 각 플레이어의 신체 활동과 소모된 칼로리에 따라 결정됩니다. SpaceCatch의 수익 메커니즘은 높은 투자 수익을 가져오는 것이 아니라 다른 플레이어에게 부스터 판매, NFT 임대, 구축된 아바타 판매 등 다양한 수익 메커니즘을 통해 지속 가능한 게임 경험을 제공하는 것입니다.

자기계발

SpaceCatch는 대부분 자체 자금을 조달하며, 이는 프로젝트를 독립적으로 만들 뿐만 아니라 계획된 토큰 판매 금액보다 더 많은 리소스가 투자되었기 때문에 토큰 판매 후에 팀이 사라지지 않을 것임을 커뮤니티에 보장하는 관행입니다.

적립으로 이동

플레이어는 보상을 얻기 위해 운동을 수행합니다. NFT 부스터는 플레이어가 너무 많은 신체 활동을 수행하기를 꺼리거나 다른 게임 전략을 갖고 있는 다른 플레이어에게 판매할 수 있습니다.

미니 게임

2024년 2분기에는 이용자들이 집에서 게임을 하며 돈을 벌 수 있도록 미니게임이 구현될 예정이다. 미니 게임은 외부의 외계인을 물리치기 위해 플레이어의 아바타를 훈련시키는 데 중점을 둡니다.

거래

미니 게임

2024년 2분기에는 이용자들이 집에서 게임을 하며 돈을 벌 수 있도록 미니게임이 구현될 예정이다. 미니 게임은 외부의 외계인을 물리치기 위해 플레이어의 아바타를 훈련시키는 데 중점을 둡니다.

거래

사용자는 자신만의 아바타를 만들어 처음부터 시작하고 싶지 않은 플레이어에게 판매할 수 있습니다. 또한 사용자가 SpaceCatch 플레이를 중단하면 전체 아바타와 해당 아이템을 다른 플레이어에게 판매할 수 있는 기회가 있습니다. 사용자는 고유한 NFT를 구매하고 사용할 수 있으며 이를 다른 사람에게 임대할 수 있습니다.

AI 기반

SpaceCatch는 외계인이 인지 능력을 가진 실제 존재로 묘사되는 세계에 플레이어를 몰입시킬 수 있도록 설계된 맞춤형 게임 미션을 설계했습니다. 또한 가능한 가장 높은 유지율을 달성한다는 목표로 플레이어가 게임에 집중할 수 있도록 맞춤형 작업이 생성됩니다. 또한, AI 동료들은 플레이어의 마음을 형성하는 데 중요한 역할을 하여 외계인 침공에 맞서 싸우는 인간 본부의 개념을 만들어냅니다.

CEO, 창립자: Stanislav Lepka

SpaceCatch의 CEO이자 창립자인 Stanislav는 에너지 및 소프트웨어 산업에서 30년 이상 운영되어 온 회사인 Krel Central의 CEO이자 소유주이기도 합니다. 그와 그의 팀의 책임에는 법무, 마케팅, 프로젝트 관리, 예산 감독, 기금 모금, 데이터 분석 및 프로그램의 장기적인 성공을 위한 비전 개발이 포함됩니다.

개발 감독자: Filip Háša

Pixelfield의 소유주인 Filip Háša는 SpaceCatch의 개발 이사를 맡고 있습니다. Pixelfield는 그가 12년 전에 설립한 게임 스튜디오로 개인 및 공공 고객을 위한 수많은 게임과 AR 프로젝트를 개발했습니다. 그는 게임 개발, AR 기능 구현, 기술 인프라 및 블록체인 통합을 담당하는 영국 기반 전문가 팀을 이끌고 있습니다.

수석 게임 디자이너: Dominik Bura

Dominik Bura는 Pixelfield의 UI 및 게임 디자인 전문가입니다. 그와 그의 팀은 게임 디자인, 게임 효과, 게임 그래픽, 게임 사용자 인터페이스를 담당하고 있습니다.

현재 SpaceCatch 팀은 20명 이상의 정규 전문가로 구성되어 있습니다.

SpaceCatch의 토큰은 CATCH이며 총 공급량은 1억 개이며 커뮤니티 라운드에서 CATCH의 가격은 US$0.06, 퍼블릭 세일은 US$0.08이며 초기 시장 가치는 US$342,000입니다. CATCH는 보너스 토큰이 아니며 토큰은 직접 구매 또는 스테이킹을 통해서만 얻을 수 있습니다. CATCH의 프리세일은 2023년 11월 12일에 시작되어 현재 종료되었습니다. 사전 판매 기간 동안 CATCH를 구매할 수 있는 유일한 방법은 SpaceCatch 공식 웹사이트 spacecatch.io를 통해서입니다.

구체적인 할당은 다음과 같습니다.

7%: 창립자 라운드

10%: 커뮤니티 라운드

20%: 공개 판매

구체적인 할당은 다음과 같습니다.

7%: 창립자 라운드

10%: 커뮤니티 라운드

20%: 공개 판매

13%: 런치패드 휠

20%: 서약

10%: 유동성

10%: 시장 및 에어드롭

9%: 팀

1%: 컨설턴트

에어드랍은 Tier 1 거래소에서 CATCH 토큰이 출시될 때쯤 진행될 예정입니다. CATCH 토큰 에어드랍을 받으려면 사용자는 커뮤니티 플랫폼 Zealy에서 작업을 완료해야 합니다. 사용자는 작업을 완료하여 경험치를 얻을 수 있으며, 이 경험치는 CATCH 토큰으로 변환되어 Zealy 이벤트가 끝나면 배포됩니다. CATCH 에어드랍은 토큰을 완전 무료로 얻을 수 있는 유일한 방법입니다. 토큰은 게임 내 보상 토큰으로 사용되지 않습니다. 토큰을 얻을 수 있는 방법으로는 에어드랍, 스테이킹 또는 직접 구매가 있습니다.

AI 아레나는 플레이어가 AI를 통해 학습하고 게임 캐릭터를 지속적으로 진화시킬 수 있는 PVP 격투 게임입니다. 전투 모드는 Nintendo의 Super Smash Brothers와 유사합니다. AI 아레나는 게임, NFT(IP) 및 AI 알고리즘을 결합하여 플레이어에게 새로운 게임 경험을 제공하는 동시에 AI 실무자의 지적 재산권을 보호하고 수익 창출을 돕습니다. 구매자와 판매자의 요구에 맞는 AI 양면 시장을 만드는 것이 목적이다.

AI Arena의 경제 성장 플라이휠은 Tokne과 NFT가 함께 주도합니다. 주로 플레이어와 연구원이라는 두 가지 유형의 사용자가 관련됩니다.

플레이어:

플레이어는 AI 캐릭터를 훈련시켜 게임 순위 대회에 참가합니다. 참여하려면 NRN(참가비와 동일)을 스테이킹하고 더 많은 NRN 보상을 받을 수 있는 기회가 있어야 합니다(AI Arena는 정기적으로 보상을 할당합니다). 승리에 실패한 플레이어는 베팅 금액의 일부를 잃게 됩니다.

순위 플레이 라운드에 들어가기 전에 플레이어는 해당 라운드에서 얻은 NRN 상금의 일정 비율을 퓨전 풀에 투자하도록 선택할 수 있습니다. 더 많은 상금이 퓨전 풀로 전송될수록 NFT 당첨 확률이 높아집니다. 플레이어는 NRN을 사용하여 배터리를 구매하고 NFT를 충전한 다음 순위 경기에서 전투를 벌일 수 있습니다.

연구원:

NRN을 스테이킹하여 연구 대회(AI 알고리즘 모델)에 참여하고 더 많은 NRN 보상을 받을 수 있는 기회를 얻으세요.

연구원:

NRN을 스테이킹하여 연구 대회(AI 알고리즘 모델)에 참여하고 더 많은 NRN 보상을 받을 수 있는 기회를 얻으세요.

HIM은 2차원 가상 남자친구를 개발하는 여성을 위한 최초의 Web3 게임으로, AI + Crypto 기술을 결합하여 3차원적이고 완전한 가상 남자친구 이미지를 만들어내는 게임으로, 오픈베타에서는 단 하루 만에 36,958건의 테스트 신청이 접수되었습니다. HIM은 Sleepless AI Lab 팀에 의해 구축되었습니다. 종이 접기 게임의 핵심 팀을 기반으로 한다고 합니다. Web2 분야에서 대규모 트래픽 제품과 성숙한 비즈니스 모델에 대한 경험이 입증되었습니다. NFT/토큰 게임 플레이를 결합합니다. 여성 유저 만족에 초점을 맞춘 AI 서사 AI와 Web3를 결합한 게임 경험 선호로 '오토메' 체인 게임 'HIM'을 출시했습니다. 현재 발표된 투자 기관으로는 Binance LABS, Folius Ventures 및 Forsight Ventures가 있습니다.

"HIM"은 이더리움 블록체인 Web3 신원 시스템의 "SBT(Soul Binding Token)" 개념을 도입한 것으로, 게임에서 선택한 남자친구 캐릭터는 플레이어가 선택하면 플레이어의 독점 SBT(Soul Binding Token) 토큰이 되며, 이러한 토큰의 특성은 가중치 속성을 강조하지만 거래는 불가능합니다.

바인딩 후 플레이어는 "남자친구"와 상호작용할 수 있으며, 대형 언어 모델은 "HIM"에서 플레이어와의 대화 상호작용을 통해 감성적 가치를 제공합니다. 물론 게임 내 상점에서 AI 남자친구를 위해 음식과 의복을 "육성"하고 구매해야 합니다. 이러한 음식, 의복, 의복은 모두 NFT로 대표됩니다. 크리에이터는 사용자를 위해 다양한 NFT 액세서리를 디자인할 수도 있습니다. 플레이어-플랫폼-창작자의 폐쇄형 시장 루프가 형성됩니다.

"HIM"이 제안하는 "Love to Earn" 방법 중 하나는 가상 남자친구와의 채팅, 개발 및 업그레이드 등을 통해 가상 자산 피드백을 얻는 것입니다. 채팅도 쉽고, 더 빠른 업그레이드를 원할 경우 가상 자산을 충전하여 "남자친구"의 스킬 포인트를 육성하기 위한 소품을 구매해야 하며, 이러한 자산은 암호화폐 자산 2차 시장에서 사고 팔 수 있습니다.

HIM에는 두 가지 토큰이 있습니다: 다이아몬드는 게임 내 아이템을 구매하는 데 사용되며 BNB, 스테이블 코인 및 AI를 통해 구매할 수 있습니다. AI는 거버넌스 토큰이며 보유자는 게임 내 업그레이드 및 향후 콘텐츠를 결정하기 위해 투표하고 AI를 약속할 수 있습니다. 처리 수수료와 토큰 할인을 공유해 보세요.

토큰 이름: Sleepless(AI)

토큰 총량: 1,000,000,000 AI

초기 유통량: 130,000,000 AI(총 토큰 공급량의 13%)

총 채굴량: 70,000,000 AI (총 토큰 수량의 7%)

TrendX는 세계 최고의 인공지능(AI) 기반 Web3 추세 추적 및 지능형 거래 플랫폼으로, 향후 10억 명의 사용자가 Web3 분야에 진출할 수 있는 첫 번째 선택 플랫폼이 되는 것을 목표로 하고 있습니다. TrendX는 다차원 추세 추적과 지능형 거래를 결합하여 포괄적인 프로젝트 발견, 추세 분석, 1차 투자 및 2차 거래 경험을 제공합니다.

웹사이트: https://app.trendx.tech/

트위터: https://twitter.com/TrendX_tech

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