어떤 유형의 게임이 가장 큰 수익을 낼 수 있나요? 많은 사용자가 가장 먼저 생각할 수 있는 것은 Web3 게임에 참여하는 것입니다. 네, Web3 게임의 부(富) 효과는 모두에게 분명합니다. 가장 일반적인 사례를 들어보겠습니다: 2021년 암호화폐 자산 강세장 동안 최고의 Web3 게임 Axie Infinity의 기본 거버넌스 토큰 AXS는 6개월 만에 US$3에서 US$156로 급등했습니다. ...

강세장 중 AXS 자산 가격 동향
부 창출 효과 측면에서도 Axie Infinity는 월간 최고 수익을 달성했지만, "World of Warcraft" 및 "Genshin Impact"와 같은 베테랑 게임과 비교하고 생각해 본 결과 다음과 같은 일련의 문제가 발생했습니다.
몇 년 안에 Web3 게임이 사용자 수와 시장 규모 측면에서 기존 게임을 완전히 능가할 수 있을까요? Web3 게임 산업의 번영을 결정하는 요소는 무엇입니까? 이 미성숙 시장에서 일반 사용자가 어떻게 고품질 프로젝트 기회를 최대한 포착할 수 있습니까? 사용자가 좋은 프로젝트를 더 잘 발견하고 큰 시장 동향을 분석하는 데 도움이 되는 도구와 애플리케이션은 무엇입니까?
다음은 이러한 일련의 혼란에 대해 사용자들이 하나씩 답변해 드리는 내용으로, 업계 정보 참고용으로만 사용되며 투자 조언을 구성하지 않습니다.
Web3 게임에서 파생되는 부(富)효과는 말할 필요도 없지만, 거시적인 관점에서 기존 게임의 개발 데이터와 비교해 보면 그 추세가 더욱 직관적이고 명확해질 수 있습니다. 디지털 자산 정보 공개 플랫폼인 쟁글(Xangle)은 최근 보고서에서 전 세계 PC 게임의 연간 매출이 1983년경 겨우 10억 달러를 넘었고, 이후 100억 달러로 성장하는 데 13년이 걸렸고, 미국에 도달하는 데 25년이 더 걸렸다고 지적했습니다. 100억 달러, 150억 달러. 모바일 게임의 연간 매출은 1995년을 전후해 겨우 10억 달러를 넘어섰고, 이후 100억 달러로 성장하는 데 10년이 걸렸고, 150억 달러에 도달하는 데 12년이 걸렸습니다.

Xangle 보고서: 글로벌 PC 게임 및 모바일 게임의 연간 매출 성장표
반면 Axie Infinity의 월 매출은 2021년 8월(2020년 11월 출시)에 3억 달러를 초과했습니다. 2022년 10월 현재 이 프로젝트의 연간 총 수익은 20억 달러에 달했습니다. PC 게임과 모바일 게임이 축적되기까지 몇 년이 걸렸던 업계 전체 매출이 강세장 기간 동안 Axie Infinity가 불과 몇 년 만에 달성할 수 있었던 것은 분명합니다.
또한 쟁글 데이터에 따르면 전체 게임 산업에서 Web3 게임 투자 비중이 2020년 1.1%에서 2021년 9.5%, 2022년 38.3%, 2023년 1분기에는 무려 57.2%로 급증한 것으로 나타났다. 이는 보다 전문적이고 합리적인 투자자들도 발을 딛고 투표를 진행하고 있으며 금 흡수 효과가 더욱 강한 Web3 게임 분야에 진출하고 있으며 전통적인 게임은 점차 "포기"되고 있음을 보여줍니다.

Xangle 보고서: 전체 온라인 게임 중 Web3 게임의 투자 비율에 대한 데이터 테이블
이러한 일련의 데이터 성능으로 볼 때 Web3 게임은 더 빠른 속도로 기존 게임 시장 점유율을 잠식할 수 있습니다. 앞으로 Web3 게임의 대중성과 활용 범위는 크게 확대될 것이다.
이러한 긍정적인 추세에도 불구하고 Web3 게임은 여전히 상승곡선을 그리며 성장하고 있으며, 이 과정에는 저점도 동반되는데, 이는 투자 및 자금조달 데이터의 변화를 통해 직관적으로 확인할 수 있습니다. 댑레이더(DappRadar)가 10월 초 공개한 '2023년 3분기 체인 게임 현황' 보고서에 따르면 Web3W 게임 프로젝트는 해당 분기에 6억 달러의 자금을 확보했는데, 이는 2분기(9억 7300만 달러)에 비해 38% 감소한 금액으로 1위를 차지했다. 2023년 10월 이달 총 자금 조달 규모는 약 23억 달러로 지난해 전체 자금 조달의 30%에 불과하다.

DappRadar 데이터: 2023년 3분기 전체 산업 자금 조달은 2분기에 비해 38% 감소했습니다.
새롭게 떠오르는 Web3 시장의 경우, 외부 자금 조달은 업계와 프로젝트의 라이프사이클을 지속하기 위한 핵심이며, 이는 기본적으로 플레이어 경험과 게임 품질에 따라 성장 논리가 좌우되는 기존 게임과는 완전히 다릅니다. 반면, 전반적인 Web3 게임 시장과 특정 프로젝트는 기존 게임 산업에 비해 훨씬 덜 견고합니다.
물론, 사용자들이 더욱 받아들이기 어려운 점은 Web3 게임 프로젝트의 사망률이 기존 게임의 사망률을 훨씬 뛰어넘는다는 것입니다. 암호화폐 자산 데이터 분석 사이트 코인게코(Coingecko)는 최근 게임파이(GameFi) 개념이 탄생한 지 5년 만에 웹3(Web3) 게임 2,127개가 실패해 전체 게임파이 출시 2,817개 중 75.5%를 차지한다는 기사를 냈다. 그 중 코인게코가 웹3 게임의 실패를 판단하는 기준은 14일 이내에 평균 활성 사용자 수가 99% 이상 감소한다는 점이다.

코인게코 데이터: 지난 5년간 실패한 Web3 게임의 비율은 75.5%에 달했습니다.
Web3 게임의 실패율이 왜 이렇게 높나요? 많은 Web3 게임 플레이어는 다음과 같은 표준적인 답변을 확실히 요약할 수 있습니다. 핫머니의 유입과 점점 더 성급해지는 산업 환경으로 인해 개발자는 프로젝트에 대한 장기 투자를 꺼리고 이익에 집착하는 사용자는 프로젝트에만 참여합니다. 투기적 사고방식으로. 부의 효과가 약간 줄어들면 Web3 게임 프로젝트의 경제 모델은 빠르게 붕괴되어 결국 닭 깃털 더미를 남길 것이며 동일한 스크립트가 반복되어 더 많은 실패한 프로젝트가 진행될 수 있습니다.
최근 업계 뉴스는 위의 결론을 적절하게 뒷받침할 수 있습니다. Web3 게임 Sharpnel 토큰 SHRAP은 Bitget 상장 후 짧은 시간에 5배 이상 급등했습니다. 이 프로젝트는 이전에 총 3천만 달러에 가까운 자금 조달을 완료했으며, 그 중 10월 3차 자금 조달은 20억 달러에 달했습니다. 백만 달러. 그러나 이 부는 너무 빨리 찾아오는 것 같아 팀의 핵심 멤버들 사이에 화해할 수 없는 이견과 갈등이 발생했고, 창업자 중 한 명은 나머지 두 임원을 회사 자금을 횡령한 혐의로 법정에서 고발했습니다. 이로 인해 프로젝트의 신뢰도와 평판이 크게 손상되었으며 이후 작업도 더욱 불확실성으로 가득 차 있습니다. 그러나 Web3 게임 산업의 내부 사정을 알고 있는 실무자에게 이러한 유형의 사건은 드문 일이 아닙니다.

Shrapnel은 팀 내 갈등에 대해 공식 성명을 발표했습니다.
대다수 사용자의 경우 Web3 게임 프로젝트 개발자에게 너무 가혹할 필요는 없습니다. 이는 결국 인간의 본성이기 때문입니다. Web3 게임 시장에 오는 사용자의 첫 번째 목적은 돈을 버는 것이라는 점은 말할 것도 없습니다. 우리가 정말로 관심을 가져야 할 것은 정보가 비대칭인 산업에서 어떻게 좋은 프로젝트를 찾을 것인가, 급등하는 시장을 최단 시간 내에 어떻게 선점할 것인가이다. 물론 이 과정에서 위험을 피하고 자산 안전을 보장하는 데 주의를 기울여야 합니다.
현재 Web3 게임 시장의 전반적인 발전 추세는 거의 성숙되지 않았으며 일반 사용자의 프로젝트 투자에 따른 손익도 더욱 무작위적입니다. 따라서 사용자는 산업의 발전 방향에 영향을 미칠 수 없으며 매우 불확실한 시장에서만 가치 있는 기회를 찾을 수 있습니다. 그러나 문제는 불투명한 시장에서 정보 자원의 이점이 없는 사용자가 어떻게 업계 기회를 포착할 수 있느냐는 것입니다.

DappRadar 데이터: Gamifly의 종합 순위가 업계 2위로 뛰어올랐습니다.

DappRadar 데이터: Gamifly의 활성 독립 지갑 및 거래 수가 24시간 이내에 약 20% 증가했습니다.
인기 프로젝트를 예로 들면, Gamifly의 데이터 성능은 최근 업계 최고 수준에 이르렀습니다. DappRadar 데이터에 따르면 12월 1일 현재 Gamifly의 독립 지갑 활동 및 거래 건수는 24시간 성장률 모두 약 20%로 업계 2위로 올라섰습니다. Gamifly의 급속한 성장에는 특정한 가치 기회가 포함될 수 있지만, 문제는 사용자가 어떻게 그러한 프로젝트를 미리 발견하고 관련 레이아웃을 가능한 한 빨리 완료할 수 있는가 하는 것입니다. 더 넓은 차원과 더 완전한 기능을 갖춘 Web3 게임 산업 데이터 웹사이트는 사용자가 이 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
기사 말미에 저자는 사용자가 참고할 수 있는 대표적인 관련 도구 두 가지를 나열합니다.
먼저 사용자의 자산, 지갑 및 NFT를 사용자가 참여하는 모든 Web3 게임 애플리케이션에 자동으로 연결할 수 있는 Web3 네이티브 게임 런처이자 게임 스토어 수집기인 HyperPlay를 소개하겠습니다. 올해 6월 HyperPlay는 1,200만 달러의 자금 조달을 완료했습니다. HyperPlay 공식 홈페이지에 접속하신 후 위의 스토어 버튼을 클릭하시면 Web3 게임 스토어 페이지로 들어갑니다. 세부 분류에 따라 사용자는 해당 Web3 게임 프로젝트를 검색 및 선택하여 게임 세부 정보 페이지에 들어가 P2E 여정을 시작할 수 있습니다.

HyperPlay의 Web3 게임 스토어 페이지
다른 업계 데이터 웹사이트와 비교할 때 HyperPlay의 장점은 블록체인 게임의 완전한 상호 운용성을 더욱 달성한다는 것입니다. 사용자는 다양한 체인 게임 프로젝트를 플레이하기 위해 개인 지갑 계정을 HyperPlay 웹사이트에 연결하기만 하면 됩니다. 물론, 포함된 Web3 게임의 수가 상대적으로 제한되어 있고 표시되는 게임 세부 정보가 포괄적이지 않다는 것이 단점입니다.
다른 플랫폼인 DeGame을 살펴보겠습니다. Degame은 현재 가장 포괄적인 WEB3 게임 영수증 컬렉션을 갖춘 커뮤니티 + 다운로드 사이트입니다. 현재 최신 버전의 DeGame은 더 완벽한 기능을 갖추고 있으며 고품질 Web3 게임 프로젝트를 발견하려는 사용자의 요구를 더 잘 충족할 수 있습니다.

DeGame 신제품의 인터페이스 다이어그램
수집 효과로 볼 때, DeGame은 대량의 데이터 축적과 최첨단 알고리즘 기술을 통해 모든 유형의 Web3 트랙과 해당 프로젝트를 한 번의 클릭으로 집계할 수 있습니다. 사용자는 해당 프로젝트 이름을 입력하거나 클릭하기만 하면 각 트랙에 들어갈 수 있습니다. 섹션 대부분의 Web3 프로젝트에 원활하게 포함됩니다.
기능적 경험의 관점에서 DeGame의 상위 커뮤니티, 퀘스트, 리더 보드, 게임 및 이벤트 기능 모듈은 사용자에게 프로젝트 커뮤니티 입구, 상금 작업, 프로젝트 순위, 애플리케이션 다운로드 및 온라인 및 오프라인 활동을 직접 보여줍니다. 버튼은 다양한 프로젝트의 여러 기능 모듈에 액세스할 수 있으며 앞뒤로 전환하지 않고도 각 프로젝트를 재생할 수 있습니다.
정보 대중화의 효과로 볼 때 DeGame 플랫폼의 피드 및 아카데미 기능은 분명한 UGC 속성을 가지고 있습니다. 전 세계의 전문 Web3 제작자는 사진, 텍스트 및 비디오의 형태로 업계 뉴스를 전달하고 업계 통찰력을 공유할 수 있습니다. Web3 사용자는 DeGame 웹페이지의 정보 검색을 통해 인지 사각지대를 해소하고 정보 비대칭 문제를 해결할 수 있습니다.
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