Cointime

Download App
iOS & Android

가장 강력한 게임 퍼블릭 체인? Ubisoft와 Sega가 첫 번째 체인 게임에 채택한 Oasys의 기원은 무엇입니까?

Validated Media

작사: 헤미

일부 초기 Web3 게임(GameFi)은 투기적 특성으로 인해 널리 비판을 받았습니다. "게임은 너무 이익에 집중하기 때문에 플레이하기에 재미가 없습니다." NFT 또는 토큰 통화. 이러한 초기 Web3 게임의 실패는 "훌륭한 게임 플레이 + 지속 가능한 인센티브" 모델을 확립하는 것의 중요성을 강조하면서 빠른 성공을 열망하는 개발자들에게 경종을 울렸습니다. 암호화 시장에 추운 겨울이 도래하면서 Web3 게임 트랙은 깊은 곰 상태에 진입했으며 이는 프로젝트의 짧은 수명 주기와 빠른 사용자 손실에서 직관적으로 나타납니다.

최근 종료된 Japan Blockchain Week에서 게임 중심의 퍼블릭 체인인 Oasys는 Web3 게임 트랙에 새로운 활력을 불어넣었습니다. Oasys 특별 이벤트에서 Oasys는 게임 거인과의 파트너십을 발표하고 네트워크에서 개발 중인 게임을 엿볼 수 있도록 했습니다. 컴투스는 세가(SEGA)와 유비소프트(Ubisoft)가 오아시스를 기반으로 첫 번째 블록체인 게임을 개발하고 있는 가운데 자사의 3A 체인 게임 '서머너즈 워: 크로니클'(Summoners War: Chronicles)을 오아시스에 출시한다고 밝혔다. Sega는 체인 게임 개발 회사인 Double Jump Tokyo와 협력하여 고전 IP를 사용하여 카드 전략 게임인 "Sangokushi Taisen"(삼국 전쟁)을 개발하고 Ubisoft의 첫 번째 체인 게임은 "Champions Tactics: Grimoria Chronicles"입니다.

실제로 현재 암호화 시장 침체, 규제 저항 및 여러 Web2 회사가 "그룹에서 탈퇴"하는 상황에서 Sega와 Ubisoft는 Oasys 네트워크를 통해 최초의 체인 게임을 개발하여 몇 년 만에 두 개의 전통적인 게임 거인을 표시했습니다. . Web3 탐색 및 "스크램블링" 후 Web3 필드에 진입하기 위해 전력을 다할 것입니다. 그리고 그들의 채택은 또한 Web3에 큰 도움이 되고 Web3 게임이 여기에 있다는 최고의 증거입니다.

유비소프트: NFT 판매 실패, 결국 블록체인 게임에 입성

말할 필요도 없이 Ubisoft는 Far Cry 시리즈, Assassin's Creed 시리즈, Ghost Recon 시리즈, Rainbow Six: Siege, Watch Dogs 시리즈 및 Call과 같은 수많은 히트 게임을 보유한 프랑스에 본사를 둔 유명한 비디오 게임 퍼블리셔입니다. 듀티 시리즈 등

혁신을 찾기 위해 Ubisoft는 대담한 발걸음을 내디뎠습니다. NFT가 가장 뜨거운 2021년 "실험"을 위해 Web3 분야에 진출했습니다. "Ghost Recon: Breakpoint"의 PC 버전에 Tezos 네트워크 기반 가상 NFT 형식을 도입했습니다. 물건. 그러나 결과는 기대에 미치지 못했고, 가상 아이템은 15개에 불과했고, NFT 시장의 총 거래량은 400달러에도 미치지 못했다.

Ubisoft의 "실험"은 게이머를 위해 구매하지 않을 뿐만 아니라 NFT 애호가도 거의 관심이 없는 것 같습니다.

Ubisoft의 "실험"은 게이머를 위해 구매하지 않을 뿐만 아니라 NFT 애호가도 거의 관심이 없는 것 같습니다.

게이머의 경우 거의 아무도 NFT에 관심이 없습니다. Reddit의 Ghost Recon Breakpoint 포럼에서 대다수의 게이머는 여전히 NFT에 회의적이며 NFT 획득에 관심이 있는 소수만이 남아 있습니다. 그러나 3개의 NFT 중 2개는 "Bang Liver" 플레이어로부터 각각 100시간 및 600시간의 게임 시간이 필요합니다. 분명히 이벤트가 끝날 때 이 두 NFT를 청구할 수 있는 사람은 거의 없습니다.

NFT 애호가의 입장에서 관심이 부족한 데에는 간단한 이유가 있습니다. 암호화폐 시장 전체에서 무제한 투자 기회를 찾을 수 있는데 청구하려면 600시간 플레이가 필요한 가상 헤드셋에 관심을 갖는 이유는 무엇입니까? 밈 속성과 풍부한 사용 사례를 가진 "원숭이", 이 헬멧보다 냄새가 좋지 않습니까?

이번 패배에도 유비소프트는 물러서지 않았다. 그들은 체인 게임 개발 회사 Animoca Brands와 체인 게임 프로젝트 Frontier에 투자하여 Web3 분야에 계속 침투했습니다. Ubisoft의 고전 IP "Crazy Rabbit"과 "Assassin's Creed"를 다루는 테마로 다양한 NFT도 다시 출시되었습니다.

유비소프트가 최근 공식 발표한 체인 게임 '챔피언스 택틱스: 그리모리아 연대기'로 돌아가 PC 플레이어를 위한 오아시스 네트워크 기반 전술 RPG 게임이다.

서론에서 유비소프트는 게임을 "블록체인 게임"이 아닌 "실험"이라고 불렀는데, 이는 "생존 욕구"의 발현일 수 있습니다(전통적인 게이머를 겁내지 않기 위해). 자세한 게임 정보, 출시 시간 및 NFT 정보는 아직 발표되지 않았지만 멋진 예고편과 볼만한 양극 댓글 섹션이 있습니다. (https://www.youtube.com/watch?v=sKPixIolnYw&feature=youtu.be)

가장 흥미로운 점은 게임이 출시되면 OG의 에어드랍이 있을 수 있다는 것입니다.

그리고 업계에서 가장 똑똑한 VC들이 주목하고 있습니다.

그리고 업계에서 가장 똑똑한 VC들이 주목하고 있습니다.

게임 거인으로서 Ubisoft의 스타시가 Web3 게임을 확실히 개발할 것이라고 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 이는 2021년에 발표된 "블록체인에 대한 비전" 보고서에 반영되어 있습니다.

"블록체인 기술은 게임을 커뮤니티로 다시 가져오는 수단이므로 플레이어가 소비하는 시간, 구매하는 항목 = 게임에 대한 기여도 = 가치입니다. 우리의 입장은 블록체인을 통합하는 데 현명한 접근 방식을 취하는 것입니다. 게임이 더 공정하고 플레이어 중심적인 경로를 달성할 수 있을까요?”

그러나 "Champions Tactics: Grimoria Chronicles"가 진정으로 그들의 비전을 실현할 수 있는지 여부는 게임이 출시된 후에야 알 수 있습니다.

Sega: 오래된 병에 담긴 새로운 와인, 활력을 되찾는 IP

일본에 기반을 둔 게임 개발 회사인 Sega는 게임 산업에서 무시할 수 없는 힘입니다. 인기 있는 게임 프랜차이즈로는 Sonic the Hedgehog(전 세계적으로 15억 개 이상 판매), Yakuza, Phantasy Star, Virtual Warrior 등이 있습니다.

Ubisoft와 마찬가지로 Sega는 Web3에 익숙하지 않습니다.

2022년 초에 Sega는 "SEGA NFT"의 상표를 등록하여 1년 이상 NFT 및 블록체인 기술에 대한 의도를 나타냈습니다. 같은 해 게임 전시회인 Gamescom 2022에서 Sega는 다시 한 번 블록체인에 대한 관심을 표명했습니다.

올해 5월 Sega는 고전적인 IP "Virtual Warrior"를 주제로 Oasys 네트워크의 NFT 마켓플레이스 Oasy를 통해 첫 번째 NFT를 출시했습니다.

세가의 첫 번째 블록체인 게임인 삼국지는 신규 IP가 아닌 Web3의 Web2 IP 리메이크입니다. 이 게임은 게임 세계, 특히 일본에서 매우 인기가 있습니다.

Gods Unchained와 같은 카드 전략 게임이 암호화폐 산업에서 점점 더 인기를 얻으면서 동일한 고품질 및 게임 플레이를 갖춘 삼국지의 로맨스(Web3 Remake)는 이 오래된 IP에 대한 새로운 팬 기반을 열 것입니다.

이용 가능한 정보에 따르면 "삼국지"(Web3 리메이크)는 Oasys 네트워크를 기반으로 구축된 카드 전략 게임으로 두 명의 플레이어가 서로 대결하며 게임 디자인이 참신합니다(데크를 구성하고 내에서 자동 전투를 완료함). 3 분). 공식 예고편은 아름다운 그래픽으로 게임을 보여줍니다. 이 게임은 2023년 말에 PC 전용으로 출시되며 일본어와 영어(중국어와 한국어는 2024년에 추가될 예정)와 같은 언어로 제공됩니다.

Oasys: 거인들이 공동으로 만든 게임 전용 체인, 무시할 수 없는 허리케인

세가의 "삼국지 전쟁"은 체인 게임 개발 회사 Double Jump Tokyo에 개발 권한을 부여합니다. 모르는 사람들을 위해 Double Jump Tokyo의 사업 중 하나는 전통적인 게임 회사에 블록체인 게임 개발 서비스를 제공하는 것입니다. Sega, Square Enix, Bandai Namco를 포함한 많은 게임 거인과 협력.

Double Jump Tokyo는 여러 블록체인 게임을 개발했으며 그 중 가장 유명한 것은 My Crypto Heroes와 My Crypto Saga입니다. 2018년 이더리움에서 "My Encryption Hero"가 출시되어 단기간에 많은 플레이어가 참여했지만 이더리움의 열악한 사용자 경험은 신규 사용자의 진입을 제한했습니다. 그래서 Double Jump Tokyo는 돌아서서 플레이어의 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로 게임 전용 퍼블릭 체인을 개발하기 시작했습니다.

NFT의 인기는 2021년에 정점에 도달했으며, 이는 게임 거대 기업이 Web3 분야에 집중하는 시작이기도 합니다. 지난 몇 년 동안 수백 개의 체인 게임이 출시되었지만 플레이어의 게임 경험은 완전히 최적화되지 않았습니다.높은 가스 요금, 느린 운영 속도, 신규 사용자의 어려운 운영 및 개발 측면의 위험과 관련된 문제는 항상 존재했습니다. . 따라서 Oasys가 Double Jump Tokyo에서 분사된 후 새로운 팀이 최고의 게임 개발자 및 Web3 회사에서 온 것을 볼 수 있습니다.

  • Gabby Dizon: 체인 게임 노동 조합 YGG의 공동 설립자.
  • 나카타니 하지메: 반다이 남코 회장 겸 CEO.
  • 우에노 히로노부: 더블 점프 도쿄의 CEO.
  • Hironao Kunimitsu: 구미 창업자이자 Thirdverse CEO.
  • 우츠미 슈지: 세가 부사장.

Com2uS, Sega 또는 세계에서 가장 유명한 게임 거대 기업인 Ubisoft가 Oasys 네트워크를 채택하는 것은 놀라운 일이 아니며 결국 네트워크의 초기 검증자이기도 합니다.

Oasys는 다른 대부분의 게임 전용 퍼블릭 체인이 수행한 "피상적인 작업"과 비교하여 "퍼블릭 L1 + 전용 L2"의 모듈식 구조를 통해 자체적인 새로운 방법을 사용하여 플레이어 경험을 향상시킵니다.

Oasys는 다른 대부분의 게임 전용 퍼블릭 체인이 수행한 "피상적인 작업"과 비교하여 "퍼블릭 L1 + 전용 L2"의 모듈식 구조를 통해 자체적인 새로운 방법을 사용하여 플레이어 경험을 향상시킵니다.

사용자는 가스 요금을 지불할 필요가 없습니다

이론적으로 Oasys는 사용자에게 가스 요금을 지불할 것을 요구하지 않으며 이 비용은 Verse 레이어에서 부담합니다(나중에 설명). 따라서 최종 사용자는 게임을 하기 위해 가스비와 같은 초기 비용을 준비할 필요가 없습니다. 현재 많은 체인 게임은 일반 사용자/Web2 플레이어가 진입하는 주요 장벽인 가스 요금과 같은 초기 비용을 지불해야 합니다.

빨리 뛰어

기존의 많은 블록체인 네트워크에서 트랜잭션은 일반적으로 몇 초에서 수십 초가 걸립니다. 이 시간 지연은 Web2 게이머에게 많은 부담을 줄 수 있습니다. 이를 위해 Oasys는 일반 사용자/Web2 플레이어가 원활한 게임 경험을 할 수 있도록 Web2에 필적하는 수준의 응답성을 제공하는 것을 목표로 합니다.

개발자 위험 방지

Oasys는 IP를 보유한 기존 게임 회사가 두려워했던 위험을 제거합니다.

평판 위험(부정적인 평판, 루머 등), IP 보호 등 기존 IP를 보유한 기업 및 개발자가 현재 NFT 및 체인 게임 분야에 진입하는 데 큰 장애물이 있습니다. 이는 블록체인의 개방적이고 무허가 특성 때문입니다. 블록체인은 무허가형이기 때문에 현 상황에서 Web3는 매력적이기는 하지만 많은 사기성 오퍼링을 가지고 있습니다.

Oasys는 위의 장벽을 극복하여 이미 IP를 소유한 회사가 Web3 공간에 안전하게 진입할 수 있도록 합니다.

위의 세 가지 기능을 달성하려면 Oasys의 네트워크 메커니즘을 언급해야 합니다. Oasys 네트워크에는 3개의 레이어가 있으며 각 레이어는 중요한 역할을 합니다.

dApp 계층

사용자가 dApp을 사용하는 계층인 애플리케이션 계층.

절 레이어

Verse 레이어는 개발자가 dApp(게임 등)을 구축하는 레이어로, 각 dApp은 자체 전용 L2(Opsitimic 롤업)를 사용자 정의하거나 L2 관리를 피할 수 있는 기존 L2를 사용하도록 선택할 수 있습니다.

Oasys 체인의 낙관적 롤업과 이더리움의 낙관적 롤업의 가장 큰 차이점은 챌린지 기간(시간 창)이 필요하지 않지만 각 L2 지정 검증자에 의해 검증된다는 것입니다. 이 디자인에는 장단점이 있습니다. 검증 오류를 방지하기 위해 일정 시간을 포기하지만 각 Oasys L2는 가능한 한 빨리 최종화를 달성할 수 있으며 이는 블록체인 게임이 가져야 할 가장 중요한 기능입니다.

100만 OAS(Oasys의 기본 토큰)를 약속하는 모든 개발자는 특정 요구 사항을 충족하는 L2를 빠르게 사용자 정의할 수 있으며, 다양한 범주의 게임에 대한 L2 생성, NFT 프로젝트에 중점을 둔 L2, DeFi의 L2 전용. 위에서 언급한 "사용자는 가스 요금을 지불할 필요가 없습니다"는 이 점에 달려 있습니다. 개발자는 매개 변수를 설정할 때 가스 요금을 직접 부담하도록 선택할 수 있습니다.

따라서 개발자는 게임을 개발하고 자체 FT/NFT를 발행할 수 있는 전용 L2를 보유합니다.

따라서 개발자는 게임을 개발하고 자체 FT/NFT를 발행할 수 있는 전용 L2를 보유합니다.

  • 가스 비용 부담 - 플레이어 경험 최적화
  • 위조 프로젝트 종식 - 개발자 위험 방지
  • 제한된 수의 dApp만 구축 - 더 빠르게 실행

이 단계에서 Verse 레이어에 중앙 집중화의 위험이 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 개발자에게 문제가 있거나 평판이 위태로워지거나 L2가 더 이상 작동하지 않으면 사용자가 잃게 됩니다.

허브 레이어

Hub 레이어는 EVM과 호환되는 Oasys의 L1이며 기본 목적은 높은 안정성으로 데이터를 안전하게 교환하고 저장하는 것입니다.

Hub 계층은 Verse 계층과 같은 세부 트랜잭션을 수행하거나 처리하지 않습니다. 대신 허브 계층은 다음을 포함하여 전체 Oasys 생태계와 관련된 트랜잭션 및 데이터 관리를 처리합니다.

  • Verse 레이어에 대한 롤업 데이터 기록 및 관리
  • FT/NFT 관리
  • 교차 체인 브리지 관리

Verse 계층(모든 L2)은 Hub 계층 위에 구축되므로 각 L2가 다운되더라도 개발자는 여전히 Hub 계층의 데이터에 액세스할 수 있습니다.

허브 레이어는 PoS(Proof of Stake) 합의 알고리즘을 채택하고 있으며, 1,000만 OAS를 약정하는 사람은 누구나 검증자가 될 수 있습니다.

체인 게임 개발 측면에서 Oasys는 세 가지 새로운 토큰 표준을 통해 개발자에게 높은 자유도를 제공합니다.

커스텀 토큰(vFT/vNFT)

각 개발자는 자신의 L2에서 vFT/vNFT를 발행할 수 있으며, 이 토큰 규격은 특정 L2에서만 사용할 수 있다는 특징이 있습니다. 따라서 크로스 체인이 불가능하고 다른 L2에서 사용할 수 없습니다.

그 이면의 사용 사례는 게임 내 통화(vFT) 및 IP(vNFT)일 수 있습니다. 게임 내 통화인 vFT는 법정화폐로 다시 전환할 수 없으며 게임 내에서만 사용할 수 있습니다. vNFT는 NFT가 의도하지 않은 용도로 사용되는 것을 방지하고 위조를 방지하는 등 NFT의 IP를 보호할 수 있습니다. 예를 들어 개발자는 자체 L2에서만 사용할 수 있는 NFT를 만들 수 있습니다.

고도로 상호 운용 가능한 토큰(oFT/oNFT)

oFT/oNFT는 Hub 레이어에서 생성된 토큰으로, 전체 Oasys 생태계(Verse 레이어 및 Hub 레이어)에서 사용할 수 있고 다른 체인(예: Ethereum)에 크로스 체인으로 사용할 수 있습니다.

게임 개발자는 oFT/oNFT와 vFT/vNFT를 동시에 사용함으로써 개발자가 자신의 L2가 아닌 사용자 그룹에게만 일부 게임 내 토큰을 열 수 있습니다. 게임은 vNFT이고, 땅이나 아이템은 oNFT입니다.

외부 토큰(exFT/exNFT)

exFT/exNFT는 Oasys 이외의 네트워크에서 발행된 토큰이며 크로스체인 브리지를 통해 Oasys 생태계(허브 레이어 및 Verse 레이어)에 크로스체인될 수 있습니다.

Oasys의 Verse 레이어에는 현재 5개의 L2가 있으며 각각은 모든 것을 포괄하는 작은 게임 생태계와 같습니다.

  1. MCH 운문: 원래 My Crypto Heroes를 위해 Double Jump Tokyo에서 제작했으며 나중에 My Crypto Legends, Prompt Monsters, Loot By Rogue, Remonster, Chian Colosseum Phoenix" 및 "Harbor Bcg"를 포함한 다른 게임을 추가했습니다.
  2. TCG 운문: 카드 게임 전용 L2, 현재 "NFTWars", "Climate Guardians Clicker", "CryptoSpells", "The Nemots", "OasChoice", "Kyrie&Terra", "Eveden: Next"를 포함한 8개의 온라인 카드 전략 게임이 있습니다. 레벨 카드 게임'과 '루타독'.
  3. Home Verse: Double Jump Tokyo에서 개발 및 운영하는 모든 장르의 게임을 이 L2에서 선택할 수 있습니다. 현재 "다임타임", "왕국을 지켜라", "알케놈 몬스터즈", "메타랜드의 양치기", "요미 그라덴스", "9라이브스 아레나", "브레이브 프론티어 히어로즈", " 다크 쓰론" ".
  4. Chain Verse: ChainGardians(DAO 기반 게임 자산 유통 플랫폼)에서 개발 및 운영하며 모든 독립 게임을 수용합니다. 현재 "ChainArena", "Voxel Worlds" 및 "Race4Sky"의 3개 게임이 진행 중입니다.
  5. Saakuru Verse: AAG(Web3 인프라 회사)에서 개발 및 운영하는 모든 범주의 dApp을 이 L2에서 시작할 수 있습니다. 현재는 "GOGA"와 "TomoOne" 2개의 미니 게임만 출시되었습니다.

발문

백서에 명시된 바와 같이 Oasys는 L2 빌더를 신뢰하는 사용자의 중요성을 강조하므로 Verse 레이어의 탈중앙화를 손상시키기 때문에 이 단계에서 Oasys를 Web2.5 블록체인이라고 부를 수 있습니다. 그러나 로드맵에 따르면 Oasys의 비전은 결국 커뮤니티 중심의 온체인 거버넌스를 가능하게 하는 DAO가 되는 것입니다.

또한 게임 출시에는 L2 검증자의 허가가 필요하기 때문에 초기 Optimism 생태계가 Arbitrum보다 느리게 발전한 것처럼 Oasys 생태계의 초기 개발은 다른 새로운 퍼블릭 체인보다 느릴 것으로 예상할 수 있습니다. 따라서 Oasys가 단기적으로 성공할 수 있는지 여부는 더 많은 Web3 개발자와 사용자를 유치하기 위해 게임 거대 기업의 핵심 IP를 계속 도입할 수 있는지 여부에 달려 있습니다.

그러나 현재 상황에 관한 한 Oasys는 Web3 게임 세계를 휩쓸고 있는 초기 허리케인과 같습니다. 오아시스는 2022년 10월 메인넷 런칭 이후 28개의 체인 게임을 출시했고 많은 게임 거대 기업들과 파트너십을 맺었다. 더 많은 파트너십이 구축되고 로드맵이 발전함에 따라 Oasys는 장기적으로 지켜봐야 할 기업입니다.

Polygon의 공동 창립자 Sandeep Nailwal은 "Web3 게임은 암호화폐의 대량 채택을 이끄는 가장 큰 원동력 중 하나입니다. 게임은 20억 달러를 초과합니다.”

Polygon의 공동 창립자 Sandeep Nailwal은 "Web3 게임은 암호화폐의 대량 채택을 이끄는 가장 큰 원동력 중 하나입니다. 게임은 20억 달러를 초과합니다.”

이 "정규병"의 진입 인 야만적 인 개발에 작별, Web3 게임의 후반부가 시작됩니까? 기다려 보자.

댓글

모든 댓글

Recommended for you

  • CoinTime 7월 7일 뉴스 익스프레스

    1. “비트코인은 언제 하락할 것인가? 바이두 인기 검색어 10위?”

  • Ethereum L2 TVL은 390억 달러를 약간 상회하는 회복세를 보이고 있습니다.

    L2BEAT 데이터에 따르면 현재 이더리움 L2 TVL은 7일 동안 7.74% 감소한 390억 6천만 달러로 소폭 반등했습니다. 그 중 상위 5개 TVL은 다음과 같습니다. - Arbitrum One TVL은 156억 5천만 달러로 7일에 6.82% 감소했습니다. - 기본 TVL은 67억 달러로 7일에 6.14% 감소했습니다. -OP 메인넷 TVL은 미국입니다. 57억 1천만 달러로 7일 10.12% 감소 - Blast TVL은 7일 11.36% 감소한 25억 2천만 달러였습니다. - ZKsync Era TVL은 7일 6.85% 감소한 11억 4천만 달러였습니다.

  • 베이스 체인의 총 가스 소비량은 15,000 ETH를 초과했으며 생성된 계약 수는 7천만 개에 가깝습니다.

    온체인 분석 플랫폼인 Dune Analytics의 최신 데이터에 따르면 현재 기본 체인의 총 가스 소비량은 15,000 ETH를 초과하여 15,331.9303 ETH에 달합니다. 평균 가스 사용량은 약 US$0.123(0.000040219 ETH)입니다. 또한, 베이스 체인의 총 블록 수는 약 1,674만 개에 이르렀고, 사용자 주소 수는 1,900만 개를 초과하여 19,007,907개에 이르렀습니다. 베이스 체인의 총 거래량은 4억 개에 가까워 현재 3억 9,937만 개에 달합니다. , 체인에 계약이 생성되었으며 그 수는 7천만 개에 가깝습니다.

  • Glassnode: 현재 비트코인의 실제 시장 가치는 $50,000입니다.

    Glassnode는 현재 비트코인 ​​가격이 여전히 열광적인 강세장 단계에 있으며, 열광적인 범위에 진입한 후 곧 하락했다는 분석을 발표했습니다. 이는 거시 강세장인 경우 각 활성 투자자의 평균 비용 기준을 나타냅니다. 시장은 계속될 것으로 예상됩니다. 이 수준은 시장이 그 이상을 유지해야 하는 핵심 가격 수준으로 남아 있습니다. 비트코인의 미실현 이익은 현재 단기 보유자 그룹의 손익분기점 수준이 64,000달러로 평가되는 시장이 과열될 수 있음을 나타내며 현물 가격은 현재 이 수준보다 낮지만 회복을 위해 노력하고 있습니다. 특히 거래일의 7%만이 현물가격을 -1 표준편차대 이하로 기록해 상대적으로 드물다.

  • CryptoPunk #2는 130 ETH에 판매되었습니다.

    CryptoPunks Sales Bot이 공개한 데이터에 따르면 CryptoPunk #2는 어제 130 ETH의 가격으로 판매되었으며 이는 약 $386,620.00입니다. 구매자는 kanbas이고 판매자는 0xB2BD로 시작하는 주소입니다.

  • USDe의 공급량은 이번 주 최고치를 기록한 후 감소하여 현재 35억 달러 아래로 떨어졌습니다.

    Etherscan 데이터에 따르면 Ethena Labs가 발행한 스테이블코인 USDe의 공급량은 이번 주에 36억 개를 초과한 후 감소하여 현재 3,484,812,254.897083개에 달하고 보유자 수는 14,562명이며 전송 수는 464,659개입니다.

  • ether.fi 재단: 일부 사용자는 모든 에어드랍 할당량을 신청하려면 마녀가 아닌 인증서를 제출해야 합니다.

    Ether.fi는 시즌 2 에어드롭 청구 조회 인터페이스를 출시했다고 발표했습니다. ether.fi 재단의 소셜 미디어 게시물에 따르면 일부(전부는 아님) 사용자가 원하는 경우 관련 프롬프트에 따라 인증서를 작성해야 합니다. 자신이 마녀가 아님을 증명하고 허위 인증을 제공하는 악의적인 행위자는 할당량 전체를 요구할 수 있으며 해당 임무는 취소됩니다.

  • OSL, 스테이킹 및 토큰화 펀드 출시 계획 발표

    홍콩 미디어 Ming Pao에 따르면, OSL Group의 회장 겸 CEO인 Pan Zhiyong은 OSL이 서약 서비스 및 토큰화된 펀드 상품을 포함하여 규제된 디지털 자산 혁신을 다음 단계로 계속 추진하고 있다고 말했습니다. China Asset Management와 Harvest International은 최초의 가상 자산 거래 플랫폼이자 현물 비트코인 ​​및 이더리움 ETF의 관리인입니다. 발행자 파트너인 China Asset Management(홍콩)와 Carnival International은 거래량에서 첫 번째 현물 비트코인 ​​및 이더리움 ETF를 출시했습니다. 홍콩 ETF 시장의 홍콩 ETF 시장은 전체 시장 거래 점유율의 88% 이상을 차지합니다. OSL은 현물 가상자산 상장지수펀드(ETF)가 올해 4월 출시 이후 거래량과 자산관리 규모(AUM)가 어제 기준으로 계속 확대되는 등 눈에 띄는 성장을 보였다고 밝혔다. ETF 거래량은 114억 위안에 달했고, 이더리움(ETH) 현물 ETF는 3376만 위안에 달했다.

  • Tiger Brokers: 홍콩의 거래 표준을 충족하는 새로운 코인을 찾고 있습니다.

    Tiger Brokers는 올해 6월 중순 홍콩 개인 투자자들을 위한 가상 자산 거래 서비스 출시를 승인했다고 발표했습니다. 엔지니어링 부사장이자 암호화폐 책임자인 Kelvin Liu에 따르면 Tiger Brokers는 현재 사용자가 18개의 암호화폐를 거래할 수 있도록 허용하고 있습니다. , 주식, 선물, 미국 국채 및 새로 출시된 비트코인 ​​ETF 등을 포함하여 개인 사용자를 유치하기 위해 적극적으로 노력해 왔습니다. 목표는 개인 투자자에게 현재 전문 고객과 동일한 다양한 거래 옵션을 제공하는 것입니다. 규제 승인 및 시장 상황에 따라 향후 암호화폐 제공을 확장할 계획과 함께 기준을 충족하는 유망한 새로운 코인을 찾으십시오. Kelvin Liu는 Tiger Brokers가 특히 홍콩에서 가상 자산에 대한 글로벌 투자자 수요가 급증하는 것을 관찰했으며 Tiger Brokers의 암호화폐 상품 진출은 이러한 추세에 대한 직접적인 대응으로 자격을 갖춘 고객에게 다음과 같은 능력을 제공할 수 있다고 덧붙였습니다. 단일 플랫폼에서 암호화폐 및 기타 글로벌 상품을 거래하세요. 홍콩 증권선물위원회(SFC)의 암호화폐 ETF 승인 시기는 Tiger Brokers가 암호화폐 상품을 출시할 수 있는 완벽한 기회를 제공합니다.

  • 저스틴 선(Justin Sun): 팀은 가스 없는 스테이블코인 전송을 위한 새로운 솔루션을 개발 중이며 먼저 트론 체인에 적용할 예정입니다.

    X 플랫폼에 대한 Justin Sun의 발표에 따르면, 가스 없는 스테이블코인 전송을 달성하기 위한 새로운 솔루션을 개발하고 있습니다. 즉, 전송에는 가스 토큰이 필요하지 않으며 비용은 전적으로 스테이블 코인 자체에서 부담합니다. 이 혁신은 먼저 Tron 블록체인에서 구현될 예정이며 이후 이더리움 및 모든 EVM 호환 퍼블릭 체인을 지원할 예정입니다. 이 서비스는 올해 4분기에 출시될 예정입니다. 블록체인에서 스테이블코인 서비스를 인터넷에 배포하면 블록체인의 대규모 적용이 새로운 수준으로 높아질 것입니다.