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Ava Labs Garrison Yang: 작은 단계부터 시작하여 Web3 게임 이해 및 경험 구축

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안녕하세요, Cointime의 "Blocknow Big Guy 인터뷰" 칼럼입니다. 저는 Cointime 파트너이자 네일 공동 창업자인 Laura입니다.

이 칼럼에서는 블록체인 산업의 다양한 분야의 업계 리더들을 게스트로 초대하여 국내외 산업 발전 현황, 정책 동향, 기술 혁신 및 몇 가지 뜨거운 관심 주제를 포함하여 블록체인에 대한 다양한 제안을 논의할 것입니다. 인터뷰에 대한 더 많은 정보를 얻기 위해 코인타임 웹사이트와 공식 트위터를 계속해서 주목해 주시기 바랍니다.

이번 호에 Garrison Yang을 모시게 된 것을 매우 영광으로 생각합니다. Garrison Yang은 Avalanche 네트워크 및 Core, Ava Cloud, Enclave와 같은 제품을 담당하는 Ava Labs의 성장 팀을 이끌고 있습니다.

안녕하세요, Cointime의 "Blocknow Big Guy 인터뷰" 칼럼입니다. 저는 Cointime 파트너이자 네일 공동 창업자인 Laura입니다.

이 칼럼에서는 블록체인 산업의 다양한 분야의 업계 리더들을 게스트로 초대하여 국내외 산업 발전 현황, 정책 동향, 기술 혁신 및 몇 가지 뜨거운 관심 주제를 포함하여 블록체인에 대한 다양한 제안을 논의할 것입니다. 인터뷰에 대한 더 많은 정보를 얻기 위해 코인타임 웹사이트와 공식 트위터를 계속해서 주목해 주시기 바랍니다.

이번 호에 Garrison Yang을 모시게 된 것을 매우 영광으로 생각합니다. Garrison Yang은 Avalanche 네트워크 및 Core, Ava Cloud, Enclave와 같은 제품을 담당하는 Ava Labs의 성장 팀을 이끌고 있습니다.

사회자 로라:

Double Jump Tokyo의 수석 이코노미스트인 Garrison Yang은 은퇴한 전문 CS 및 StarCraft 선수이기도 하며 게임 분야에 대해 매우 깊은 이해를 가지고 있습니다. 베테랑 프로게이머로서 어떤 게임을 즐기시나요? 게임의 흥행을 좌우하는 가장 중요한 요소는 무엇이라고 생각하시나요?

양 주둔지:

내가 가장 좋아하는 게임은 경쟁적인 PvP 게임입니다. 어렸을 때 CS 1.6, DOTA, StarCraft를 플레이했고, 힘든 시기를 겪었지만 여전히 e스포츠가 더 커질 것이라고 믿습니다.

게임은 접근성과 깊이 사이에서 적절한 균형을 유지해야 합니다. 처음에는 친구들과 공유하고 플레이할 수 있도록 쉽게 플레이할 수 있었지만 경쟁 플레이와 반복 플레이 가능성을 향상시키려면 높은 스킬 한도가 필요했습니다.

게임이 이를 수행할 수 있다면 대규모 사용자 확보 및 유지를 촉진할 수 있습니다.

사회자 로라:

현재 인공지능의 발전은 게임 산업 등 많은 산업에 새로운 기회를 가져다 주었고, 심지어 많은 게임 회사들도 AIGC를 사용하여 게임을 개발하고 구축하고 있습니다. 그렇다면 인공지능, 블록체인, 게임의 결합이 게임 산업에 어떤 발전을 가져올 것이라고 생각하십니까?

양 주둔지:

우리는 인공 지능에 대해 매우 흥분하고 있습니다. Ava Labs에서는 사용자가 Avalanche에 대해 질문하고 배울 수 있는 핵심 제품용 AvaGPT라는 AI 챗봇을 처음으로 개발했습니다.

양 주둔지:

우리는 인공 지능에 대해 매우 흥분하고 있습니다. Ava Labs에서는 사용자가 Avalanche에 대해 질문하고 배울 수 있는 핵심 제품용 AvaGPT라는 AI 챗봇을 처음으로 개발했습니다.

사회자 로라:

다양한 블록체인 게임이 등장하고 있지만 많은 게임의 수명 주기가 매우 짧습니다. GameFi 게임이 직면한 현재 문제는 무엇이라고 생각하십니까?

양 주둔지:

많은 GameFi는 여전히 매우 실험적입니다. Web3에서 구축하는 많은 팀은 cryptocurrencies가 기존 게임 개발 경로를 방해할 수 있는 기회를 보고 있습니다. 그리고 그들 중 많은 사람들이 처음으로 Web2 to Web3 게임 프로세스에서 다양한 문제를 해결하려고 시도하고 있습니다. 즉, 성공하지 못할 많은 팀의 프로젝트를 보게 될 것입니다. 그러나 초기 개척자에게는 성공보다 실패가 더 흔한 경우가 많습니다. 사람들이 효과가 있는 전략을 찾으면 업계도 따라올 것이기 때문입니다.

실패한 프로젝트에서 몇 가지 일반적인 문제가 있습니다.

1. 너무 혁신적인 프로젝트를 개발하면 시장과 플레이어가 이를 받아들일 준비가 되지 않을 수 있습니다.

2. 운영 및 비즈니스 기본 사항을 무시합니다. 좋은 게임 개발자가 회사를 운영하고 자금을 조달하고 팀을 구성하는 방법을 항상 아는 것은 아닙니다.

3. 시장 경쟁에 대한 준비가 되어 있지 않습니다. MOBA 게임을 개발하면 리그오브레전드와 경쟁하게 된다. 자본이 없고 똑같이 빠른 롤아웃이 없다면 이것은 큰 도전이 될 수 있습니다.

사회자 로라:

오늘 아침 연설에서 개발자는 Web3 및 블록체인 기술의 사용을 극대화하면서 사용자의 게임 경험에 미치는 영향을 최소화하고 Web3 기술로 Web2 게임 경험을 구현할 수 있는 "Web2.01"의 개념을 제시했습니다. 지금은 플레이어가 받아들일 준비가 되지 않은 일을 하기보다는 Web2 게임 경험을 개선하는 데 더 집중해야 합니다. 우리를 위해 당신의 개념을 자세히 설명해 주시겠습니까? Web3 게임 개발에 대해 낙관적이지 않다는 것을 이해할 수 있습니까?

양 주둔지:

솔직히 저는 Web 3 게임에 대해 꽤 낙관적입니다. 그러나 타이밍을 고려해야 합니다. 훌륭한 토크노믹스로 훌륭한 크립토 네이티브 게임을 만들 수 있다고 해서 플레이어가 그러한 경험을 할 준비가 되어 있다는 의미는 아닙니다.

그것은 일종의 가상 현실과 같습니다. 가상 현실에 대한 많은 응용 프로그램이 있다고 생각하지만 사실 대부분의 사람들은 가상 현실을 일상 생활에 통합할 준비가 되어 있지 않습니다.

Web 2.01은 개념이며 게임 개발자는 플레이어 수용에 대해 현실적이어야 합니다. 우리 모두는 매우 혁신적인 프로젝트를 구축하기를 원하지만 모든 팀이 한 가지를 구축하고 시장이 따라잡을 때까지 기다릴 자금이 있는 것은 아닙니다. 플레이어를 Web 3 게임의 세계에 점진적으로 통합하는 팀이 있어야 합니다. 많은 Web 2.5 프로젝트조차도 암호화폐를 너무 두드러지게 만들 것입니다. 이것이 제가 Web 2.01이라고 부르는 것입니다. 우리는 작게 시작하여 플레이어가 이해할 수 있는 게임 경험을 구축하고 점진적으로 블록체인 개선 사항을 도입해야 합니다.

사회자 로라:

"AI + Blockchain = Web 3.0"이라는 아이디어에 대해 어떻게 생각하십니까?

양 주둔지:

매우 동의합니다. 인공 지능은 이미 이전에는 불가능했던 방식으로 디지털 제품과 상호 작용할 수 있게 해줍니다.

블록체인과 마찬가지로 사람들은 인공지능을 다양한 분야에 적용하는 데 매우 열광합니다. Web3의 진정한 대량 채택을 위해 이 두 가지 기술을 사용자 경험에 결합하는 최적의 방법을 찾으려면 약간의 시간과 실험이 필요합니다.

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