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요점
- 시장이 깊은 겨울 속에 있음에도 불구하고 web3 게임에는 여전히 매일 800,000명의 사용자가 있습니다.
- Web3 게임은 DeFi에서 진화한 Web3 게임에서 내러티브가 향상된 X2E, AAA 게임 및 메타버스에 이르기까지 점차 개선되고 있습니다.
- 앞으로 Web3 게임은 산업 생태계를 구축하기 위해 합의와 더 높은 수준의 프로젝트가 필요합니다.
암호화폐 시장은 점차 회복되고 있습니다. 매력적인 Web3 게임 분야는 또한 더 많은 개발자를 끌어들이고 있습니다.
금전적 인센티브가 Web3 게임의 초기 단계에서 많은 사람들을 끌어들이지만, 결국 상당 부분의 플레이어가 주로 게임 경험과 커뮤니티에 의해 주도되는 Web3 게임의 세계에 진입하게 될 것입니다. 다양한 사용자가 Web3 게임에 참여하는 방법과 이유를 이해하는 것이 업계의 미래를 엿볼 수 있는 중요한 요소입니다.
주류 청중이 새로운 형태의 몰입형 엔터테인먼트를 점점 더 수용하고 있는 시대에 Web3 게임은 엄청난 성장 잠재력을 가지고 있습니다. 본 논문은 현재 게임 시장에 참여하는 다양한 사용자 그룹의 주요 카테고리, 프로젝트 특성 및 동기를 분석하여 Web3 게임의 진화를 탐색합니다.
Web3 게임이란?
Web3 게임은 블록체인 기술의 분산형 P2P 구조를 기반으로 구축된 게임입니다.
게임에서 수익을 창출한다는 개념은 새로운 것이 아니지만 Web3 게임은 실제 사용자 소유권과 게임 생태계에 대한 통제권을 나타냅니다. 플레이어는 NFT(Non-Fungible Token) 또는 암호화폐의 형태로 완전히 자신의 소유이며 자유롭게 거래하거나 판매할 수 있는 게임 내 자산을 소유합니다.
Web3 게임은 급속한 발전 단계에 있으며 게임 산업의 미래를 나타냅니다. 개방형 메타버스와 같은 개념은 아직 초기 단계이지만 Web3 게임은 이미 큰 잠재력을 보여줍니다. Web3 게임이 신흥에서 주류로 전환됨에 따라 업계의 성장 전망에 대해 낙관적이어야 할 충분한 이유가 있습니다.
Web3 게임의 플레이어는 누구입니까?
Web3 게임 사용자 및 프로젝트
시장이 깊은 겨울 속에 있음에도 불구하고 web3 게임에는 여전히 매일 800,000명의 사용자가 있습니다.
다양한 목적으로 사용할 수 있는 다양한 상호 작용 방식으로 인해 Web3 게임 사용자를 분류하기가 어렵습니다. 고유한 지갑 주소의 수에 따라 결정을 내리는 일부 플랫폼이 있지만 이 측정은 게임이 얼마나 활동적인지와 그 이유에 대한 평가를 무시합니다. Web3 게임 사용자는 휴식을 원하는 실제 플레이어, 돈을 벌려는 투자자, 시스템을 조작하는 봇 계정 등 다양한 이유로 참여합니다. Web3 게임의 건전성과 잠재력을 평가하기 위해서는 다양한 도메인에 있는 사용자의 동기와 행동을 이해하는 것이 중요합니다.
또한 Web3 게이머는 일반적으로 일반 게이머보다 젊고 교육 수준이 높으며 기술적으로 능숙합니다. 평균 게이머의 나이는 35세인 반면 Web3 게이머의 평균 나이는 25~30세입니다.
다양한 유형의 Web3 게임 및 해당 플레이어
또한 Web3 게이머는 일반적으로 일반 게이머보다 젊고 교육 수준이 높으며 기술적으로 능숙합니다. 평균 게이머의 나이는 35세인 반면 Web3 게이머의 평균 나이는 25~30세입니다.
다양한 유형의 Web3 게임 및 해당 플레이어
초기 Web3 게임: 게임 쉘과 DeFi의 조합
DeFi에서 개발된 초기 Web3 게임은 DeFi의 자산 할당 원칙과 게임 요소를 결합합니다. 이러한 Web3 게임은 주로 DeFi 원칙을 게임에 직접 적용했으며 기본적으로 정말 완벽한 게임 시스템을 갖추고 있지 않습니다.
Axie Infinity 사용자는 주로 수익성에 관심이 있습니다.
초기 Web3 게임의 주요 목표는 진정한 몰입형 게임 경험을 만드는 것보다 빠른 수익 창출에 관심이 있는 사용자를 끌어들이는 것이었습니다. 결과적으로 게임 디자인과 그래픽은 기존 게임의 깊이와 복잡성이 부족하여 사용자 경험이 저하됩니다.
Axie Infinity 일일 활성 사용자
그러나 Footprint Analytics 데이터에 따르면 Axie Infinity는 피크 기간 동안 수백만 명의 활성 사용자에 비해 일일 활성 사용자가 약 9,000명에 불과한 침체기에 접어들었습니다.
Axie Infinity 주간 유지율
사용자 유지율은 사용자 분석에서 중요한 지표로, 특정 단계에서 얼마나 많은 사용자가 여전히 제품을 사용하고 있는지 보여줍니다. Axie Infinity의 기본 사용자 기반은 게임 자체가 아니라 돈을 버는 데 중점을 둡니다. 이것은 플레이어가 주로 게임의 재미보다는 잠재적인 금전적 이득에 의해 움직이는 Play to Earn 모델을 생성하여 약 10% 의 낮은 시장 후 유지율을 초래합니다.
성공적인 Web3 게임 생태계를 발전시키기 위해서는 DeFi의 형태를 넘어 창의적으로 게임에 통합할 수 있는 방법을 모색해야 합니다. 독특하고 복잡한 게임 경제 개발, 블록체인 기술을 사용한 혁신적인 수익 창출 모델, 게임 디자인에서 사용자 경험을 우선 순위로 만드는 것은 모두 게임을 깨는 방법입니다. 그럼에도 불구하고 초기 Web3 게임은 번식, 전투와 같은 일부 혁신적인 게임 메커니즘을 도입했습니다.디자인은 여전히 기존 게임에 비해 상대적으로 기본적이지만 Web3 게임은 기본 설계 이후 성공적인 생태계가 되었습니다.시스템 잠재력.
X2E 단계: 서술적이고 현실적인 의미에 집중
X2E 제품은 종종 의미 있는 실제 활동이나 창의적인 행동을 핵심 게임 메커니즘으로 제공합니다. 초기에 완전히 수익 지향적인 게임과 달리 X2E는 커뮤니티 문화와 가치를 매우 중요하게 생각합니다. 예를 들어, STEPN은 스포츠를 통해 건강한 라이프스타일을 장려할 뿐만 아니라 STEPN 재단을 통해 자선 활동에 기여합니다.
X2E 단계: 서술적이고 현실적인 의미에 집중
X2E 제품은 종종 의미 있는 실제 활동이나 창의적인 행동을 핵심 게임 메커니즘으로 제공합니다. 초기에 완전히 수익 지향적인 게임과 달리 X2E는 커뮤니티 문화와 가치를 매우 중요하게 생각합니다. 예를 들어, STEPN은 스포츠를 통해 건강한 라이프스타일을 장려할 뿐만 아니라 STEPN 재단을 통해 자선 활동에 기여합니다.
STEPN은 실제 내러티브를 통합하고 더 많은 사용자를 유치합니다.
STEPN은 보다 사용자 친화적인 게임 메커니즘과 장기적인 참여 가능성을 통해 실제 행동을 게임으로 전환합니다. 게임 디자인은 사용자가 신체 활동에 참여하고 특정 목표를 달성하고 STEPN 앱을 통해 완료 증명을 제출하도록 권장합니다. 이 게임은 사용자의 노력에 대해 보상하고 건강하고 활동적인 습관을 지속하도록 동기를 부여합니다.
STEPN 주간 유지율
2022년 3월 활성 기간 동안 STEPN의 주간 유지율은 30% 이상에 도달할 수 있습니다 . 이는 STEPN이 강력한 사회적 속성과 상호 작용 요구를 가진 사용자를 유치하여 커뮤니티 문화와 가치 확립에 큰 중요성을 부여하기 때문입니다. 게임의 보급률을 높이기 위해 STEPN은 게임 메커니즘과 사용자 인터페이스를 더욱 개선하여 보다 매력적이고 상호 작용적인 경험을 만들어야 합니다. 보다 의미 있고 보람 있는 게임 경험을 제공함으로써 STEPN은 사용자 충성도를 높이고 더 강력한 사용자 기반을 구축하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
STEPN 활성 사용자
그러나 운동화 가격의 상당한 상승은 판매 압력의 급증으로 이어졌고, 충분한 신규 사용자가 생태계에 진입하지 않으면 STEPN이 위험에 처할 수 있습니다.
AAA 게임: 게임 플레이 및 사용자 기반 강조
AAA 게임은 Web3 게임의 품질을 크게 향상시킬 수 있는 요소인 고품질 그래픽, 풍부한 콘텐츠 및 훌륭한 플레이어 경험으로 유명합니다. AAA 게임 스튜디오와 자본의 참여는 Web3 게임에 귀중한 자원과 전문적인 경험을 제공하여 해당 지표의 성장을 더욱 촉진할 수 있습니다.
Illuvium은 풍부한 게임 배경과 뛰어난 게임 메커니즘을 통해 오랫동안 운영하는 것을 목표로 합니다.
Illuvium은 제품 품질과 사용자 경험에 내재된 장점을 가진 높은 수준의 Web3 게임 프로젝트입니다. Illuvium은 플레이어의 요구에 맞는 놀라운 3D 환경과 모델을 만들기 위해 많은 노력을 기울였으며 제어 시스템은 훌륭합니다. 이 게임은 다양한 PVE 및 PVP 게임 플레이 옵션을 제공합니다. 이러한 모든 요소가 결합되어 Illuvium을 매우 매력적이고 장기적인 사용자 끌림으로 만듭니다.
Illuvium 활성 사용자 동향
Footprint Analytics에 따르면 Illuvium은 약세장에서 다른 게임보다 나은 성과를 거두었지만 플랫폼은 여전히 상대적으로 낮은 수준의 일일 활성 사용자(사용자 수백 명)를 유지하고 있습니다. 이는 플랫폼의 전체 사용자 기반이 낮고 Web3 게임의 장기 활성 사용자 수가 적기 때문일 수 있습니다.
Illuvium 주간 리텐션 분석
또한 낮은 유지율을 해결하기 위해 Illuvium은 플레이어 복귀 메커니즘을 최적화해야 했습니다. 플랫폼의 고품질 게임 그래픽과 강력한 팀 배경에만 의존하는 것은 사용자를 유지할 수 없습니다. 사용자 참여 측정을 강화하고 사용자 경험을 개선함으로써 Illuvium은 시장에서 가시성과 영향력을 더욱 높이고 보다 몰입감 있는 게임 경험을 선호하는 더 많은 신규 사용자를 유치할 수 있습니다.
미래의 열린 메타버스: 가상 세계 구축 및 미래 형성
Report Linker 에 따르면 전 세계 메타버스 게임 시장은 2020년부터 2027년까지 연평균 15.3%의 연평균 성장률(CAGR)로 성장하여 2027년에는 4,478억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 인터넷 보급률 증가, 스마트폰 및 모바일 게임의 인기, 가상 현실 및 가상 세계의 인기 증가와 같은 요인에 의해 주도될 것입니다.
메타버스와 가상세계는 블록체인 기술과 Web3 게임의 발전에 있어 필연적인 흐름과 방향성을 나타냅니다. 사용자를 위한 지속적이고 개방적인 디지털 공간을 만들어 다양한 엔터테인먼트 및 소셜 활동을 경험할 수 있도록 합니다. 이것은 의심할 여지 없이 Web3 시대에 사용자의 디지털 라이프에서 중요한 부분이 될 것입니다.
메타버스와 가상세계는 블록체인 기술과 Web3 게임의 발전에 있어 필연적인 흐름과 방향성을 나타냅니다. 사용자를 위한 지속적이고 개방적인 디지털 공간을 만들어 다양한 엔터테인먼트 및 소셜 활동을 경험할 수 있도록 합니다. 이것은 의심할 여지 없이 Web3 시대에 사용자의 디지털 라이프에서 중요한 부분이 될 것입니다.
그러나 현재 메타버스와 가상 세계는 아직 개념 단계에 있습니다. 디센트럴랜드, 샌드박스 등 초기 제품이 출시됐지만 개방성, 커뮤니티 활동, 상용화 정도 등에서 아직 개선의 여지가 많다. 이를 위해서는 커뮤니티와 프로젝트 당사자가 더 많은 사용자와 자본을 유치하기 위해 콘텐츠를 지속적으로 최적화하고 강화해야 합니다.
우리가 기대할 수 있는 미래
Web3 Gaming 1.0은 Web2와 Web3 플레이어 속성의 차이점을 보여줍니다. 프로젝트는 외부 순환 모델에 의존하지 않고 내부 순환을 통해 초기 단계에서 투기를 흡수해야 합니다.
현재 대부분의 Web3 게임의 플레이 가능성은 여전히 불충분하며 기술은 아직 블록체인의 장점을 반영하지 못했습니다. 과도기적 Web3 게임 모델을 구축하기 위해서는 Web3 사용자와 경제 모델의 관점에서 출발해야 합니다.
앞으로 Web3 게임은 산업 생태계를 구축하기 위해 합의와 더 높은 수준의 프로젝트가 필요합니다. 다양한 프로젝트가 개발됨에 따라 게임 개발자가 플랫폼 간 트랜잭션, 게임 조합 및 상호 작용을 보다 효과적으로 구현할 수 있도록 표준화된 프로토콜 및 프레임워크를 설정해야 합니다.
Web3 게임의 미래에는 게임 콘텐츠, 게임 플레이 및 생태계 아키텍처에 대한 더 많은 연구가 필요합니다. 강력한 배경은 프로젝트 개발에 도움이 되며 커뮤니티 합의를 유지하는 것은 게임의 수명 주기를 연장하는 데 중요합니다.
이 문서는 Footprint Analytics 커뮤니티에서 제공합니다. Footprint Community는 구성원이 데이터 시각화를 활용하여 전달 가능한 통찰력을 공동으로 생성하는 글로벌 상호 지원 데이터 커뮤니티입니다. Footprint 커뮤니티에서는 Web 3, 메타버스, Web3 게임 및 DeFi와 같은 블록체인에 대한 도움을 받고, 링크를 설정하고, 학습 및 연구를 교환할 수 있습니다. 활동적이고 다양하며 참여도가 높은 많은 구성원이 커뮤니티를 통해 서로에게 영감을 주고 지원하며, 전 세계 사용자 기반을 구축하여 데이터를 제공하고 통찰력을 공유하며 커뮤니티를 발전시킵니다.
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