유럽연합 집행위원회는 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 몰입형 기술을 포함한 '확장현실'(XR) 기술이 2025년까지 유럽에서 창출될 가상세계와 관련된 '중요한 기술 인에이블러'라고 밝혔다. 860,000개의 일자리. 한편, 다른 산업에서 직간접적으로 120만~240만 개의 일자리가 창출될 것으로 보입니다.
오늘날 메타버스의 대부분의 혁신은 미국, 중국, 한국에서 일어나고 있다고 유럽연합 집행위원회는 말했습니다. 이들 국가와 달리 EU에는 향후 10년 동안 가상 세계에 대한 개발 투자를 주도할 거대 기술 기업이 없습니다.
유럽연합 집행위원회는 "웹 4.0" 및 메타버스에서 "세계적 리더"가 되기 위한 계획을 제안합니다. 여기에는 가상 세계 전문 인재 유치, 새로운 아이디어를 테스트하기 위한 규제 샌드박스 생성, 상호 운용 가능한 메타버스에 대한 글로벌 표준 개발 등이 포함됩니다.
유럽 위원회는 가상 세계가 Web 4.0의 중요한 구현 요소 중 하나라고 밝혔습니다. 웹 4.0은 실시간 가상 환경에서 물리적 개체와 디지털 개체를 결합하여 사람들의 일상 생활을 혁신하고 많은 상업 및 산업 분야에서 광범위한 기회를 열어줍니다. 생태계 .
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