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Wanxiang 블록체인 회장 Xiao Feng의 연설 전문: "Web3의 "1995년 순간"을 환영합니다"

Validated Venture

4월 9일 2024 홍콩 Web3 카니발 폐막식에서 Wanxiang Blockchain 회장이자 HashKey 그룹 회장 겸 CEO인 Xiao Feng 박사는 블록체인 및 Web3 산업 애플리케이션의 폭발적인 증가에 대한 심층적인 관찰을 발표했습니다. Xiao Feng 박사는 Web3가 곧 '1995년의 순간'을 맞이할 것이라고 믿고 이 순간의 도래와 그 도래 시기를 위한 기본 프레임워크를 종합적으로 분석했습니다. 또한, Xiao Feng 박사는 이번 카니발에서 'Web3 신경제의 첫 번째 원칙' 백서를 발표했습니다.

Xiao Feng 박사는 블록체인이 "0-1" 단계와 기본 프로토콜 및 인프라 구축 단계를 거쳤다고 믿으며, 비트코인이 탄생한 지 15년이 되었습니다. 다음으로, 블록체인은 '1-10' 단계부터 애플리케이션 폭발에 돌입하게 됩니다. "Web3의 '1995년의 순간'"을 이야기하려면 시간을 늘려서 지난 200년이라는 시간 차원에서 언제 이런 멋진 순간이 도래하기 시작했는지 관찰해야 한다.

첫째, 4가지 “기술 패러다임 혁명”

지난 200년 동안 기술 패러다임에는 네 가지 중요한 혁명이 있었습니다.

최초의 기술 패러다임 혁명은 18세기 중반에 일어난 영국의 산업혁명으로 대표되는 '기계화'였습니다.

두 번째 기술 패러다임 혁명은 'Electrification'으로 19세기 말에 일어났으며, 전등과 전화기로 대표되는 'Electrification' 시대였다.

제3차 기술 패러다임 혁명인 '정보화'는 1920년대 컴퓨터와 인터넷이 대표적인 사물로 등장하면서 일어났으며, 이를 '정보화' 시대라 부른다.

4차 기술 패러다임 혁명은 금세기 초에 일어난 '디지털화'로, 대표적인 것이 클라우드 기술, 블록체인, AI 개발이다. 클라우드 컴퓨팅의 근간이 되는 기술 역시 분산컴퓨팅인데, 디지털시대의 중요한 특징은 분산, 분산, 자기조직화이다.

4대 기술 패러다임 혁명과 함께 금융 패러다임과 자본 패러다임도 큰 변화와 업그레이드를 겪었습니다.

둘째, 4가지 “자본 패러다임 전환”

"기계화"라는 최초의 기술 패러다임 혁명과 함께 컨소시엄 자본을 특징으로 하는 메인 스트리트 모델이 금융 시장의 주요 단계에 진입했습니다. 유명한 컨소시엄으로는 Morgan Stanley, Carnegie, Rockefeller 등이 있지만 더 이상 그렇지 않습니다. 역사상 중앙 무대에 있지만 모두 여전히 거기에 있습니다. 역사적 무대의 중심 기술 패러다임의 여러 혁명과 함께 금융자본의 주역들은 끊임없이 변화하고 있습니다.

19세기 말 전기화 혁명과 함께 금융자본을 특징으로 하는 '월스트리트 모델'이 금융시장의 주역이 되기 시작했으며 대표적인 기업으로는 골드만삭스, 모건스탠리 등이 있다.

지난 세기 중반 찾아온 정보혁명 시대에 벤처캐피털을 특징으로 하는 실리콘밸리 모델이 등장하기 시작했다. 한번은 유명한 VC들의 수를 세어보고 그들이 금융과 기술 혁신 자금 조달 방식을 어떻게 변화시켰는지 느껴보기 위해 실리콘밸리의 모래 언덕길을 왔다 갔다 한 적이 있습니다.

금세기 초에 일어난 디지털 기술 패러다임의 혁명은 새로운 형태의 금융자본을 동반하였고, 소위 암호화폐자본은 점차 역사적 단계, 금융시장의 중심으로 이동하기 시작하였다. 우리는 이 모델을 2017년 BTC, ETH, ICO와 같은 "암호화 모델"이라고 부르며, 현재 활발하게 논의되고 있는 STO, IEO, RWA, 스테이블코인 등과 같은 암호화폐 캐피탈을 지칭합니다. 이들 암호화폐 자본은 암호화폐와 분산 원장을 기반으로 한 새로운 자산 클래스라는 공통된 특징을 가지고 있습니다.

셋째, 블록체인의 첫 번째 원칙: 새로운 회계방식

지난 200년부터 지난 10년간의 발전과 변화를 중심으로 살펴보고, 디지털 기술을 기반으로 한 패러다임 혁명을 살펴보자.기술 패러다임의 변화로 인해 암호화폐 자산이 자본 패러다임으로 등장했다. 암호화폐 자산은 분산 원장 및 암호화 기술을 기반으로 하는 새로운 자산 클래스 및 자본 모델입니다.

블록체인을 근본적으로, 기본 논리에서, 본질적으로 첫 번째 원칙의 관점에서 보면 첫 번째 원칙은 새로운 회계 방식입니다.

인류사회는 세 가지 회계방식을 경험해 왔는데, 가장 초기의 회계방식은 수입과 지출만 기록하고, 각각 개인 장부인 자신의 계좌를 유지하는 단식 회계방식이다.

블록체인을 근본적으로, 기본 논리에서, 본질적으로 첫 번째 원칙의 관점에서 보면 첫 번째 원칙은 새로운 회계 방식입니다.

인류사회는 세 가지 회계방식을 경험해 왔는데, 가장 초기의 회계방식은 수입과 지출만 기록하고, 각각 개인 장부인 자신의 계좌를 유지하는 단식 회계방식이다.

이후에는 수입과 지출에 더해 자산과 부채를 회계처리하는 복식회계방식이 등장했지만 여전히 개인장부에 기록됐다.

2009년에 나온 블록체인은 분산원장(DLT)으로 디지털 가치와 네트워크 가치를 기록하며, 더 이상 개인 원장에 기록되지 않고, 개방적이고 투명한 글로벌 공공 원장에 기록됩니다. 원장. 이것이 투명하고 개방적인 "글로벌 공개 원장"인 블록체인의 첫 번째 원칙이며 모든 Web3 혁신은 첫 번째 원칙을 기반으로 합니다.

넷째, 천년의 회계방식 변화

인류 사회가 기록을 작성한 이래 5,000년 이상 동안 회계 방법에는 세 번의 반복 또는 혁신이 있었습니다. 회계방식의 천년변화는 참으로 인류사회와 사회에 큰 가치가 있음을 알 수 있다.

최초의 단기식 장부는 기원전 3500년경에 존재했으며 수메르 지역에서 출토된 점토판에서 발견되었으며 장부는 단식식 회계 방식을 사용하여 장부를 기록하고 수입과 지출만 기록했습니다. 복식회계방식은 14세기 초 이탈리아 북부 지중해 도시국가에서 탄생했는데, 해상무역으로 인해 무역이 매우 복잡해지면서 더욱 복잡한 회계방식이 필요하게 되었습니다. 해양 무역에는 파트너십, 차입, 세금이 포함되며, 단일 입력 회계 방식은 더 이상 복잡하고 새로운 해양 무역에 적응할 수 없습니다. 세 번째 회계처리 방식은 1900년 이후 700여년이 지난 것이다. 2009년에는 비트코인과 블록체인의 등장으로 디지털 가치와 네트워크 가치를 기록하는 새로운 회계방식인 분산회계가 등장했습니다. 분산원장은 인류의 디지털 생존 욕구에 의해 만들어진 회계 시스템이라고도 할 수 있다.

『디지털 서바이벌』이라는 책에서는 수십 년 안에 인류 사회의 디지털 이주를 예측하고 있는데, 디지털 이주와 디지털 생존을 위해 분산회계 방식이 개발됐다.

다섯째, 분산회계시스템의 3계층 구조이다.

모든 컴퓨팅 시스템에는 3계층 아키텍처가 있으며 분산 컴퓨팅 시스템도 예외는 아닙니다.

분산 회계 시스템에는 먼저 일련의 회계 방법이 있으며 복식 회계와 분산 회계가 모두 회계 방법입니다. 동시에 계정 시스템이 있는데 복식 회계는 은행 계좌를 사용하여 가치를 기록하고 가치를 저장하며 가치를 이체합니다. Web3 시대는 은행 계좌에서 암호화 계정으로 전환되었으며, 비트코인의 UTXO든 이더리움의 계정 시스템이든 모두 암호화된 계정입니다. 계정 시스템 외에도 계정 단위도 있습니다. 복식회계의 회계단위는 각 국가의 법정통화입니다. 분산 회계 시스템에서는 회계 단위가 디지털 통화가 됩니다.

여섯째, 회계방법 - 경제사회문명의 기초

회계방법은 인간의 경제, 사회, 정치 등에 큰 가치를 지니며 경제사회문명의 기초가 된다.두 경제학자는 복식회계가 자본주의의 핵심이자 자본주의 경제와 사회의 기초라고 논의한 바 있다. 정치체제의 기원을 기록할 수 없다면 자본주의 경제문명체제는 태어날 수 없고, 조세를 포함한 기업체제, 파트너십 체제, 금융시장 등도 태어날 수 없다.

현대사회에서 세금은 매우 중요하며, 기업에서 세금을 징수하려면 먼저 결산을 명확하게 해야 합니다. 이탈리아의 복식회계방식은 1300년에 시작되어 지속적으로 개선되어 왔습니다. 중국은 아마도 명나라 때였을 것이다. 『만력십오년』은 명나라가 패망한 이유를 요약하고 명나라에 '수관리' 능력이 부족했다고 언급하고 있다. 당시 중국은 단식 회계 방식을 사용하고 계좌를 계속 운영했으며, 디지털 관리 역량은 유럽에 비해 상대적으로 덜 발달하고 완벽했습니다. 회계와 재정 논쟁은 실제로 동전의 양면입니다.명나라에는 분명히 회계와 재정 논쟁에 대한 좋은 장부 기초가 부족했습니다.

일곱째, 인터넷의 '95년의 순간'

주제로 돌아가서 Web3의 "1995년의 순간"을 환영합니다. 이 개념은 인터넷의 '1995년 순간'을 기준으로 제시된 것으로, 오늘날 친숙한 거의 모든 대규모 인터넷 플랫폼은 1995년부터 2005년까지 10년 동안 탄생했지만 물론 몇 가지 예외도 있습니다. 우리는 이 현상을 심층적으로 연구한 결과 1995년 이전이 바로 인터넷 인프라 아키텍처의 성숙기였다는 사실을 발견했습니다.

성숙도는 두 가지 측면에서 반영됩니다.

첫째, 인터넷은 ARPANet의 아키텍처에서 World Wide Web의 아키텍처로 전환하여 인터넷 시스템 아키텍처의 TCP/IP 모델을 확립하였다.

둘째, 1995년 이전에 결정된 인프라에 더해 최종 사용자에게 매우 친숙한 브라우저와 그래픽 운영체제도 점진적으로 개선되어 최종 사용자가 인터넷을 잘 사용할 수 있게 되었습니다.

인터넷 인프라가 확실하고 인터넷을 사용하기 위한 도구와 방법이 완벽하기 때문에 1995년부터 2005년은 인터넷 애플리케이션이 폭발적으로 증가한 '황금의 10년'이었으며 거의 ​​모든 대형 인터넷 플랫폼이 이 기간에 탄생했습니다.

여덟번째, Web3의 '1995년의 순간'(1)

Web3의 "1995년의 순간"은 언제 일어날까요? Web3의 개발 프로세스에는 두 가지 주요 지원이 있습니다. 하나는 블록체인이고 다른 하나는 AI입니다.

여덟번째, Web3의 '1995년의 순간'(1)

Web3의 "1995년의 순간"은 언제 일어날까요? Web3의 개발 프로세스에는 두 가지 주요 지원이 있습니다. 하나는 블록체인이고 다른 하나는 AI입니다.

최초의 블록체인 '비트코인 네트워크'는 2009년에 탄생했고, 최초의 AI는 60여 년 전에 탄생했습니다. 그러나 2014년 알파고가 등장하고 나서야 딥러닝이 AI 발전의 새로운 길일 수 있다는 사실을 모두가 깨닫게 되었습니다. 2010년대 전반기는 Web3의 두 기둥인 블록체인과 AI가 단계적으로 변화하기 시작한 시기이기도 합니다.

2015년 블록체인계에서 가장 뜨거운 화두는 '블록체인과 AI의 관계'였는데, 모두가 'AI는 생산성의 혁명, 블록체인은 생산관계의 혁명'이라는 결론에 이르렀습니다. 서로.의.

아홉번째, Web3의 '1995년의 순간'(2)

2024년으로 나아가면 Web3의 두 기둥인 블록체인과 AI가 2024년에 궁극적인 솔루션의 중요한 순간에 도달했다는 것을 알 수 있습니다. 블록체인에는 항상 "불가능한 삼각형"이 있었습니다. L1 기본 퍼블릭 체인에서만 작업을 수행하고 계약을 직접 배포하고 애플리케이션을 직접 배포하면 확장성과 성능이 대규모 애플리케이션을 지원할 수 없게 됩니다. 동시에 가스 요금과 비용은 대규모 애플리케이션을 지원하지 않습니다.

블록체인은 이더리움 샤딩을 통해 기본 퍼블릭 체인의 '불가능한 삼각관계'를 해결합니다. 기본 퍼블릭 체인 L1은 탈중앙화와 보안만 담당하며 확장성과 성능은 레이어링을 통해 해결합니다. 오늘 Vitalik은 L2와 향후 L3를 통한 확장성 및 성능 문제 해결에 대해서도 이야기했습니다. 이는 블록체인의 기본 아키텍처와 궁극적인 기술 솔루션이 여기에서 결정되었음을 증명합니다.

동시에 AI도 마찬가지인데, 2014년 AlphaGo 딥러닝 모델부터 현행 신경망 모델까지 AI 기술 아키텍처는 기본적으로 일반적인 멀티모달 대형 모델을 통해 AI 기술 아키텍처를 구축해 왔다.

2024년에 두 가지 기술 아키텍처가 성숙해지면 Web3의 '1995년 순간'이 정확히 올해부터 향후 10년까지 시작될 것으로 예상할 수 있습니다. 2024~2034년은 Web3의 '1995년 순간'이 되어야 합니다. 이것은 또한 최고의 Web3입니다. 애플리케이션 혁신의 순간.

애플리케이션 수준의 수많은 파괴적인 혁신은 이 두 가지 기본 아키텍처가 결정된 후에만 애플리케이션 혁신을 지원할 수 있어야 합니다.

열번째, 파괴적인 혁신

Web3 애플리케이션 혁신이라고 하면 Web3 플랫폼의 파괴적 혁신이란 무엇일까요? 블록체인은 가치 네트워크이고, 인터넷은 정보 네트워크라고 다들 말하죠. 파괴적 혁신의 기본 논리, 인터넷 플랫폼의 파괴적 혁신, 전자상거래, 소셜 네트워킹, Didi Taxi, Meituan 테이크아웃 등 실제로 당신이 하는 일은 가장 낮고 가장 본질적인 것부터 동일합니다. 첫 번째 원칙부터 정보 매칭, 정보 수집, 데이터 수집, 정확한 프로파일링, 효율적인 매칭에 관한 것입니다.

인터넷 플랫폼의 파괴적 혁신의 가장 밑바닥이자 가장 본질적인 것은 '정보 매칭'인 반면, Web3 플랫폼의 파괴적 혁신의 가장 본질적인 것은 '가치 매칭'으로, 가상 세계와 디지털 네이티브 세계를 만들어낸다.

디지털 네이티브 세계에서는 분산 원장을 통해 모든 참가자가 데이터 주권을 가지며 더 이상 플랫폼에서 이를 박탈당하지 않으며 모든 사람이 자신의 데이터 주권을 가질 수 있으며 이러한 데이터에 대한 권리는 이전될 수 있습니다.

그러면 토큰이라는 경제 모델에서는 우리가 함께 가치를 공유하고 창출하며 동시에 가치를 공유할 수 있으며, 이해관계자 경제 시스템을 통해 자신의 가치가 다른 사람에게 빼앗기지 않고 모두가 함께 가치를 창출하고 공유할 수 있습니다.

파괴적 혁신의 기본 논리로 볼 때 Web3 플랫폼은 가치 매칭에 관여하고 있다고 생각합니다.

11. Web3 파괴적 혁신 원칙

기본 논리에 따르면 저는 개인적으로 Web3의 파괴적인 혁신이 다음과 같은 다섯 가지 원칙을 따라야 한다고 믿습니다.

(1) 가장자리에서 핵심까지. 인터넷 시대의 인기 상품을 변형시키거나, 인기 상품을 전복시키는 것이 아닌, 처음부터, 0부터 1까지. 대신, 엣지에서 시작하여 천천히 발전하고 성장하여 Web3 세계의 핵심이 되어야 합니다.

(2) 원본에서 트윈으로. 잘못된 방향으로 가지 마세요, 트윈에서 네이티브로 가지 마세요 디지털 네이티브가 파괴적 혁신의 기반이고 그래야만 파괴적 혁신이 가능합니다. 디지털 트윈을 사용하는 모든 방법은 한계 효과를 개선하는 것이며 분명히 파괴적인 비즈니스 모델 혁신이 아닙니다.

(2) 원본에서 트윈으로. 잘못된 방향으로 가지 마세요, 트윈에서 네이티브로 가지 마세요 디지털 네이티브가 파괴적 혁신의 기반이고 그래야만 파괴적 혁신이 가능합니다. 디지털 트윈을 사용하는 모든 방법은 한계 효과를 개선하는 것이며 분명히 파괴적인 비즈니스 모델 혁신이 아닙니다.

(3) 본성에서 발현으로. 위챗이 인기가 많다고 말하는 사람들을 자주 만나는데, 블록체인과 AI를 활용해 분산형 위챗을 구축하고 싶다. 분산화된 WeChat은 존재하지 않습니다. 사회화는 인간의 본성이며 수천 년 동안 이런 식으로 진행되어 왔습니다. WeChat은 인터넷 시대의 정보 매칭을 사용하여 타인의 자연스러운 사회적 또는 필수적인 사회적 요구를 충족합니다. Web3의 세계에는 확실히 WeChat과 같은 소셜 도구/소셜 네트워크가 없을 것입니다. 대신 몇 가지 새로운 도구, 새로운 방법 및 새로운 모델이 사회적 상호 작용에 대한 모든 사람의 자연스러운 요구를 충족하는 데 사용될 것입니다. 이 두 관계를 받아들이지 마십시오. 너무 심각해 거꾸로.

(4) 첫 번째 원칙에서 Web3 혁신을 시작하십시오 소위 첫 번째 원칙은 개방적이고 투명한 글로벌 원장에서 가치 매칭을 통해 새로운 비즈니스 모델을 창출하는 것입니다.

(5) 인터넷의 '1995년 순간'은 기본 아키텍처가 성숙했을 뿐만 아니라 단말에 매우 친숙한 브라우저와 운영 체제도 성숙하여 더 많은 사람들이 인터넷을 사용할 수 있게 되었습니다. 나는 Web3가 이제 인터넷 시대의 "브라우저" 및 "그래픽 운영 체제"와 같은 터미널 친화적인 도구와도 호환 가능하다고 믿습니다.

장 씨는 앞서 AI 시대의 운영체제는 그래픽 운영체제가 아니라 자연어 운영체제가 될 수도 있다고 언급한 바 있다. 따라서 Web3의 운영체제는 자연어를 기반으로 할 수 있는데, 이는 네이티브에서 시작하여 엣지에서 시작하여 자연에서 시작하는 독창적이고 단말 친화적인 도구 혁신이다. 그래픽 운영체제는 그야말로 정보인터넷 시대의 산물이고, 자연어 운영체제는 Web3 시대 혁신의 산물이 아닐까 싶다.

열두째, Web3 애플리케이션 혁신의 기술 아키텍처

애플리케이션 수준의 혁신은 지난 10년 동안 구축된 모듈과 프로토콜 스택을 기반으로 한 Web3 애플리케이션 혁신을 기반으로 해야 합니다. 지난 10년 동안 우리는 무엇을 했나요? 분산 네트워크가 있고 Web3.0이 있으며 우리는 분산 네트워크에 블록체인이라는 분산 원장 세트를 구축했습니다. 분산 금융의 집합인 DeFi도 분산 원장 위에 구축됩니다.

이를 바탕으로 모든 Web3 애플리케이션 혁신은 이러한 네트워크, 이러한 회계 시스템, 재정 지원 시스템을 기반으로 하므로 이를 분산 비즈니스라고 합니다.

열세 번째, Web3 애플리케이션 혁신의 경제 모델

2023년 홍콩 Web3 카니발 행사 폐막 연설에서 저는 블록체인 애플리케이션 경제 모델에 대해 이야기했습니다. 블록체인 애플리케이션의 경제 모델은 블록체인 인프라의 경제 모델과 다릅니다. 비트코인, 이더리움 등 블록체인 인프라는 기본 프로토콜이기 때문에 기본적으로 단일 토큰 경제 모델입니다. 그러나 애플리케이션 프로토콜이 나온 후에는 기본 프로토콜보다 더 많은 경제적인 모델과 도구를 설계할 수 있습니다.

저는 당시 '3토큰 모델'을 제안했는데 오늘은 자세히 설명하지 않겠습니다. "3토큰 모델"은 주로 세 가지 유형의 토큰을 의미합니다: 첫째, 사용권을 토큰화하는 기능형 토큰, 둘째, 소유권을 토큰화하는 보안 토큰, 셋째, 디지털 상품 및 자산인 NFT입니다. 디지털 토큰 서비스의 토큰화.

모든 Web3 애플리케이션 혁신은 경제 모델을 구축하기 위해 1개, 2개 또는 3개의 토큰을 사용할 수 있습니다.혁신을 위한 공간은 기술 프로토콜보다 훨씬 더 크고 큽니다.

열넷째, Web3 애플리케이션 혁신의 통합 및 상호 운용성

전통적인 금융과 암호화폐 금융 간의 가교는 Web3 기술 혁신의 전제조건일 뿐만 아니라 Web3 애플리케이션 혁신의 결과이기도 합니다. 둘의 통합과 상호 운용성은 미래의 추세입니다.

현재 전통적인 금융 시장과 Web3 금융 시장/암호화 금융 시장이 서로 연결되도록 돕는 브릿지가 5개 이상 있습니다.

하나는 암호화폐 ETF입니다.

둘째, 법정화폐는 안정적인 화폐이다. 이전에는 합법적인 스테이블코인이 없었지만 이제 홍콩과 싱가포르에서는 합법적인 스테이블코인이 생기기 시작했습니다.

세 번째는 STO입니다. 오늘 오후 STO 자산의 합법적이고 규정을 준수하는 토큰화에 대해 많은 논의가 있었습니다.

네 번째는 RWA, 전통 금융자산의 토큰화이다. HSBC 홍콩은 금을 토큰화했고, 블랙록은 미국 재무부 채권 펀드를 토큰화했는데, 둘 다 전통적인 금융과 암호화폐 금융을 연결하는 다리를 구축하는 RWA입니다.

다섯째, 라이센스 교환입니다. 거래소의 규정 준수는 주요 추세입니다. 라이센스가 있고 규정을 준수하며 규제된 거래소는 전통적인 금융, 전통적인 투자자, 암호화폐 시장 및 암호화폐 자산 투자를 잘 연결할 수 있습니다.

허가를 받고 규정을 준수하며 규제를 받는 거래소는 두 가지 역할을 합니다.

(1) 암호화폐 자산의 투자 및 거래;

(2) 법정화폐와 디지털화폐의 교환. 예를 들어 코인베이스(Coinbase)에서는 거래 플랫폼을 통해 대량의 USDC가 발행되어 법정 화폐와 디지털 화폐의 교환 서비스가 완성됩니다.

(1) 암호화폐 자산의 투자 및 거래;

(2) 법정화폐와 디지털화폐의 교환. 예를 들어 코인베이스(Coinbase)에서는 거래 플랫폼을 통해 대량의 USDC가 발행되어 법정 화폐와 디지털 화폐의 교환 서비스가 완성됩니다.

위의 내용은 향후 10년 동안 완전한 Web3 애플리케이션 혁신을 위한 전반적인 프레임워크가 될 수 있습니다.

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  • 여당은 윤석유 의원의 탈당을 요구하고, 내각 전체 사퇴와 국방부장관 해임을 건의할 수도 있다.

    4일 복수의 언론보도에 따르면 집권 국민의당은 윤석유 대통령이 계엄령을 해제한 뒤 4일 긴급회의를 열어 대응방안을 논의했다. 많은 참가자들은 인 시웨(Yin Xiyue)의 당 탈퇴, 내각 전체의 사임, 국방부 장관의 해임 등의 문제에 대해 "특정 합의에 도달했다"고 말했습니다. 앞서 인시위에가 '비상계엄령'을 선포한 뒤 한국 여당의 한동순 대표는 대통령의 결정이 잘못됐다고 말했다.

  • Atlas는 스텔스 모드를 출시하고 몰입형 3D 콘텐츠 개발을 가속화하기 위해 600만 달러의 자금을 확보했습니다.

    3D 생성 AI 디자인 스튜디오 Atlas가 은밀하게 출범하여 총 600만 달러의 자금을 조달했습니다. 이 중 1차 펀딩은 450만 달러를 식스맨벤처스가 주도했고, 콜라보+커런시가 150만 달러의 펀딩을 주도했다. 다른 투자자로는 Contango, Gainels, GFR Fund, New Renaissance Ventures, Square Enix, Wagmi Ventures 및 A16z via Shrapnel이 있습니다. Atlas는 또한 선도적인 Web3 게임 개발자들과의 여러 파트너십을 발표했습니다. 회사는 이 자금을 사용하여 개발자 솔루션 제품군의 개발을 가속화하고 3D AI 플랫폼을 구축할 것입니다.