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솔라나 약세장은 끝났나요? Messari의 3분기 Solana 생태계 보고서 개요

FTX 뇌우 이후 1년, 많은 어려움을 겪은 솔라나는 점차 역사의 짐을 벗고 새로운 길을 시작하고 있습니다.

Messari 분석가 Peter Horton이 작성함

편집자: Luffy, Foresight News

키 포인트:

  • 솔라나 생태계는 3분기에 약 4,500만 개의 압축 NFT(cNFT)를 발행했는데, 이는 전분기 대비 316% 증가한 수치입니다. 이 중 무료 수집품 유통업체 DRiP가 발행한 NFT가 87.5%를 차지했고, Dialect와 Helium이 그 뒤를 이었습니다.
  • 솔라나 가상 머신(SVM)과 공통 기술 스택이 주목을 받고 채택되고 있습니다. Rune은 MakerDAO의 Solana 포크, L2 솔루션 Eclipse에서 SVM 지원, Visa의 Solana 통합 결제 기능을 탐색하는 게시물을 게시했습니다.
  • 솔라나의 DeFi TVL은 전월 대비 32% 증가한 3억 6,800만 달러를 기록했습니다. 이러한 성장은 MarginFi, Jito, Cypher 및 BlazeStake를 포함한 프로젝트가 주도하는 DeFi 및 유동 스테이킹 프로토콜에서 출시한 포인트 프로그램에 의해 주도됩니다.
  • 3분기 말 현재 대다수의 클라이언트가 V1.16 버전으로 업그레이드되었습니다. 이 업그레이드는 유효성 검사기 메모리 요구 사항을 줄이고 비밀 전송 기능을 도입하며 zk 증명에 대한 지원을 향상시킵니다.
  • FTX가 5,700만 개가 넘는 SOL 토큰을 청산하는 것에 대한 우려에도 불구하고 SOL의 시가총액은 전월 대비 17% 증가한 84억 달러를 기록했습니다. FTX/Alameda의 SOL에는 다양한 잠금 해제 일정이 적용되며, 전체 잠금 해제 날짜는 약 2025년 4분기가 되어야 합니다.

솔라나 소개

솔라나는 빛의 속도로 글로벌 정보를 동기화하는 것을 목표로 하는 통합 오픈소스 블록체인입니다. Solana는 지연 시간과 처리량에 최적화되어 있지만 일부 검증 가능성은 희생됩니다. 이는 새로운 타임스탬프 메커니즘( PoH ), 블록 전파 프로토콜 Turbine 및 병렬 트랜잭션 처리와 같은 기능을 통해 이를 달성하려고 시도합니다. 2020년 3월 메인넷 출시 이후 솔라나는 QUIC , 지분 가중 서비스 품질( QoS ), 현지 수수료 시장을 포함한 여러 네트워크 업그레이드를 통해 네트워크 성능과 탄력성을 지속적으로 개선해 왔습니다.

비영리 솔라나 재단, 솔라나 연구소, 그리고 Helius와 Superteam을 포함한 기타 제3자 조직이 협력하여 솔라나 네트워크와 생태계의 발전과 성장을 촉진합니다. 솔라나 랩스는 프라이빗 및 퍼블릭 토큰 판매를 통해 3억 3,500만 달러 이상을 모금했습니다. 솔라나 생태계에는 DeFi, 소비, DePIN, 결제, 개인정보 보호 등 다양한 부문에 걸쳐 점점 더 많은 프로젝트가 진행되고 있습니다.

주요 지표

재무 분석

지난 6월 초 SEC는 코인베이스와 바이낸스를 상대로 SOL을 증권자산으로 분류하는 규제소송을 제기해 SOL 가격이 34% 하락했다. 그러나 2분기 말 SOL의 반등은 SEC가 증권으로 간주하는 다른 토큰보다 강했고 3분기까지 지속되었습니다. Alameda/FTX의 SOL 청산 가능성으로 인해 잠시 하락세를 보인 후 SOL은 시가총액이 전 분기보다 17% 증가한 84억 달러로 분기를 마감했습니다. 특히 SOL은 시가총액 순위가 비슷한 자산을 앞지르며 시가총액 순위 10위에서 7위로 상승했다.

미국 달러 기준 수익(프로토콜에서 부과하는 모든 수수료)은 19% 증가한 400만 달러였으며, SOL 기준으로는 10% 증가한 185,400 SOL이었습니다. 솔라나 시스템에서는 이 수수료의 절반이 소각되고 나머지 절반은 블록 생산자에게 분배됩니다. 현재 이러한 토큰 소각은 인플레이션을 크게 감소시키지 않으며 분기 말 SOL 인플레이션은 5.8%입니다. 이러한 인플레이션은 검증인 보상을 위해 발행되는 새로운 토큰에서 발생하며 잠금 해제된 다른 토큰은 포함되지 않습니다.

SOL 인플레이션은 1.5%로 안정화될 때까지 매년 15%씩 감소합니다. 이 글을 쓰는 시점에서 스테이킹 가능한 SOL 공급량의 71.6%가 스테이킹되었습니다. 솔라나 랩스나 재단이 보유하고 있는 모든 토큰이 잠겨 있지 않더라도 유통되는 것으로 간주되는 것은 아니라는 점을 참고하시기 바랍니다. 명목 수익률이 인플레이션을 초과하고 모든 토큰이 스테이킹되지 않은 상황에서 SOL의 연간 실질 수익률은 분기 말 1.1%로 분기 대비 31% 증가했습니다.

처음에 할당된 모든 SOL은 유동적이지만 보조금이나 토큰 구매와 같이 토큰을 잠그는 2차 거래로 인해 인플레이션 압력이 발생할 수 있습니다. Alameda와 FTX가 솔라나 재단과 솔라나 연구소로부터 5,700만 개 이상의 SOL을 구매했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 이러한 토큰에는 다양한 잠금 해제 일정이 적용되며 완전히 잠금 해제되려면 2025년 4분기까지 기다려야 합니다(잠긴 토큰이 있는 계정은 장외 거래에서 판매할 수 있음). FTX는 9월 13일 재판 전 심리에서 보유 암호화폐를 청산하기 위한 승인을 받았습니다. 청문회 이전에 SOL은 특히 파생상품 시장에서 부정적인 가격 변동을 경험했습니다. 공개 매도 포지션이 크게 증가하여 자금 조달 비율이 거의 연중 최저치로 떨어졌습니다. SOL은 분기 후반에 반등하여 4쿼터까지 계속되었습니다.

네트워크 분석

사용

투표권이 없는 거래와 지불자로 측정한 네트워크 활동은 연속 감소하여 연간 최저치를 기록했습니다(2023년 2월 25일의 네트워크 중단 제외). 일일 평균 비투표 거래량은 전월 대비 25% 감소한 2,470만 건을 기록했고, 일일 평균 유료 사용자는 월간 대비 37% 감소한 94,100명을 기록했습니다. 애플리케이션이 최종 사용자의 가스 요금을 보조하는 경우 지불자 수가 사용자를 대표할 수 없습니다. 이들 사용자를 포함한 일일 평균 서명자 수는 유료 사용자에 비해 덜 급격하게 감소해 전월 대비 23% 감소한 235,500명을 기록했습니다.

일평균 신규 유료인원은 1만1400명으로 전월 대비 더욱 급격하게 감소해 76% 감소했다. 그러나 5월 중순에 대량의 새 주소가 생성된 알 수 없는 프로그램 의 비정상적인 활동으로 인해 2분기 수치가 증가했습니다. 6월에는 이러한 새 주소가 더 이상 활성화되지 않아 5월 월간 유지율이 2.5%로 낮아졌습니다. 3분기 평균 1개월 유지율은 17.9%로 전년과 거의 동일했다.

솔라나 거래 수수료는 모든 블록체인 네트워크 중에서 가장 안정적이고 저렴합니다. 3분기에 비투표 거래당 평균 수수료는 0.0002달러였습니다. 우선 수수료는 네트워크의 거래 스팸을 줄이고 현지 수수료 시장과 협력하여 인기 있는 단일 계약이 네트워크를 막는 것을 방지합니다. 우선 수수료가 적용되는 비투표 거래의 비율은 올해 1분기에 많은 지갑과 애플리케이션이 이 기능을 처음 통합한 이후 서서히 감소했습니다.

보안과 분산화

이번 분기에 약속된 SOL의 총 금액은 4억 490만 개로 2% 증가했습니다. 총 약속 시가총액 기준으로 솔라나는 82억 달러로 이더리움에 이어 2위를 차지했습니다. SOL 서약 건수는 FTX 붕괴 이전 수준으로 거의 돌아왔습니다.

솔라나의 사토시 계수는 전월 대비 12% 감소한 29를 기록했지만 여전히 업계 선두를 달리고 있습니다. 검증인 수는 소폭 증가해 전월 대비 5.5% 증가한 1,984명을 기록했습니다. 솔라나 재단은 10월 검증인 보고서 에서 노드의 양뿐만 아니라 품질 향상을 장려하기 위해 위임 프로세스를 변경할 계획이라고 밝혔습니다. 위임 과정에는 7,300만 개가 넘는 SOL이 있습니다.

사토시 계수는 네트워크를 중지하거나 네트워크 활동을 방해하는 데 필요한 최소 노드 수입니다. 모든 노드에서 확인하는 것 외에도 스테이킹 위치 분포, 에스크로 공급자 및 클라이언트 등을 포함하여 검증인 네트워크의 탄력성에 중요한 다른 차원에 대한 측정도 수행할 수 있습니다.

사토시 계수는 네트워크를 중지하거나 네트워크 활동을 방해하는 데 필요한 최소 노드 수입니다. 모든 노드에서 확인하는 것 외에도 스테이킹 위치 분포, 에스크로 공급자 및 클라이언트 등을 포함하여 검증인 네트워크의 탄력성에 중요한 다른 차원에 대한 측정도 수행할 수 있습니다.

솔라나 검증인은 34개국에 위치해 있으며, 이는 전월 대비 10%, 전년 대비 27% 증가한 수치입니다. 미국은 29%의 스테이킹 점유율로 선두를 달리고 있으며 이는 33.3% 기준치 바로 아래에 있으며 솔라나의 지리적 사토시 계수는 2입니다. 최근 검증인 보고서에서 솔라나 재단은 지난 1년간 미국 지분 지분의 증가를 1/3 기준점에 가깝게 해결할 계획이라고 밝혔습니다.

솔라나 검증인은 312개의 독립 데이터 센터에서 호스팅되며, 이는 월간 대비 10%, 전년 대비 34% 증가한 수치입니다. 솔라나 데이터센터의 사토시 계수는 6입니다.

검증인 보고서에 자세히 설명된 대로 Solana의 호스팅 제공업체인 Satoshi Coefficient 3는 TeraSwitch, AWS 및 OVH로 구성되어 있습니다.

Solana에는 현재 원래 Solana Labs 클라이언트와 Jito Labs의 MEV 최적화 포크라는 두 가지 클라이언트가 있습니다. 3분기가 끝난 직후 Jito 고객은 전체 서약금의 3분의 1 이상을 확보했습니다. 그러나 기록된 클라이언트와 동일한 클라이언트 다양성을 제공하지는 않습니다. 이를 위해 우리는 Firedancer와 Sig라는 두 클라이언트를 처음부터 작성하고 있습니다.

Jump Crypto는 C++로 Firedancer를 개발하고 있습니다. Toly는 Firedancer가 올해 말까지 테스트넷에 온라인으로 출시되고 약 6개월 후에 메인넷에 출시될 것으로 예상하면서 프로젝트 일정을 제시하기가 어렵다는 점을 인정했습니다. 클라이언트 다양성 외에도 Firedancer는 성능 향상을 가져올 수도 있습니다. 테스트 환경에서는 100만 TPS가 넘는 TPS를 달성한 반면, 솔라나 랩스 클라이언트는 유사한 환경에서 약 55,000 TPS만 달성할 수 있었습니다.

Sig는 7월 말에 발표된 새로운 클라이언트입니다. Syndica는 Zig로 작성될 Sig 개발을 주도하고 있습니다. Sig는 솔라나의 슬롯 지연 시간을 줄이는 것을 목표로 RPC 읽기에 최적화되어 있습니다. 또한 가독성과 단순성에 중점을 두어 개발자가 더 쉽게 접근할 수 있기를 바랍니다.

또한 라이트 클라이언트 TinyDancer 도 활발히 개발 중입니다. TinyDancer를 사용하면 사용자가 전체 노드를 직접 실행하지 않고도 상태를 확인할 수 있으므로 네트워크를 더욱 신뢰할 수 없게 됩니다.

마지막으로 솔라나 재단은 측정하기 어렵지만 검증인 네트워크 참여가 크게 증가한 것을 확인했습니다. 언급된 예로는 2023년 3월부터 시작되는 월별 커뮤니티 주도 검증인 통화와 4분기에 커뮤니티가 주최하는 Solana 검증인 컨퍼런스인 Block Zero가 있습니다.

성능, 업그레이드 및 로드맵

유효성 검사기는 8월 말부터 최신 V1.16 버전으로 전환하기 시작했습니다. 약간의 버그가 있었지만 커뮤니티의 도움으로 수정되었습니다. 9월 28일에 시작되는 Epoch 510까지 대다수의 검증인이 새로운 소프트웨어를 실행하고 있습니다. 유효성 검사에서는 업그레이드 후 메모리가 크게 감소한 것을 확인했습니다. RAM 최적화 외에도 V1.16의 다른 새로운 기능은 다음과 같습니다.

  • SPL Token22 기밀 전송을 지원합니다. 기밀 전송은 영지식(zk) 증명을 사용하여 SPL 전송의 잔액과 거래 금액을 암호화합니다. 사용자는 다른 계정에 대한 읽기 액세스를 제공하여 검증 가능성을 희생하지 않고도 기밀성을 유지할 수 있습니다. 2023년 후반에 메인넷 베타에서 기밀 전송이 활성화될 예정입니다.
  • 영지식 증명 검증의 효율성을 향상시키고 128개의 타원 곡선 연산을 지원합니다(EIP 196-198과 동일).

V1.16의 업그레이드 프로세스 및 기능에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하세요.

V1.17은 2024년 1분기 초에 메인넷에 출시될 예정이며 Poseidon 시스템 호출을 포함하여 더 많은 ZK 지원을 제공할 예정입니다.

솔라나 네트워크는 2월 25일부터 온라인 상태였으며, 현재 지속 시간은 사상 최고치에 가깝습니다. 이러한 개선은 업그레이드 프로세스 개선과 QUIC, 자산 가중 서비스 품질 및 현지 수수료 시장과 같이 작년에 도입된 새로운 기술 기능의 결과입니다.

SVM과 솔라나의 전반적인 기술 스택의 강력한 성능은 외부 세계의 주목을 받았습니다. 솔라나 외부의 SVM 채택에는 다음이 포함됩니다.

MakerDAO: 3분기의 가장 놀라운 사건 중 하나는 MakerDAO 창립자 Rune이 Maker 프로토콜과 그 하위 DAO의 백엔드를 지원하기 위해 SVM 포크를 탐구하는 포럼 제안을 게시했다는 것입니다. Rune은 광범위한 연구 끝에 다음과 같은 이유로 Solana가 가장 유망한 코드 기반이라고 믿습니다.

  1. 기술적 품질(최적화 및 통합 블록체인)
  2. 다중 클라이언트 구현
  3. 탄력적인 생태계와 번창하는 개발자 커뮤니티
  4. Python과 같은 애플리케이션 체인이 포크되는 역사

이를 달성하려면 아직 갈 길이 멀다. MakerDAO가 다른 솔루션을 사용하기로 결정하더라도 Rune의 게시물은 솔라나의 기술 품질과 오픈 소스 특성에 대한 증거입니다.

Eclipse: Eclipse는 실행 환경으로 SVM을 제공하는 서비스형 롤업 공급자로 시작되었습니다. 9월 중순에는 SVM 기반의 범용 L2로의 전환을 발표했습니다. 일부에서는 이를 솔라나의 희생으로 이더리움의 승리로 만들려고 시도했지만, 많은 솔라나 커뮤니티 회원들은 이 소식에 대해 낙관적인 입장을 표명했습니다.

Rome: Solana를 활용하는 공유 시퀀서인 Rome 프로토콜이 이번 분기 말에 출시되었습니다. 공유 시퀀서 네트워크는 솔라나에서 스마트 계약으로 배포되며, 네트워크를 사용하는 각 롤업은 자체 Neon EVM 배포로 표시됩니다.

Neon EVM은 솔라나의 스마트 컨트랙트에 의해 배포되는 EVM 엔진이며, 메인넷은 7월 중순에 출시되었습니다. 네트워크는 하루 평균 약 22,000건의 거래를 처리하지만 전체 거래량의 80% 이상이 4일간의 최대 활동에서 발생합니다. 네온은 토큰 경제 출시 당시 솔라나 커뮤니티 멤버들로부터 일부 비판을 받았습니다.

Neon이 출시된 지 이틀 후, Solana Labs는 개발자가 Solidity에서 Solana 프로그램을 작성할 수 있도록 Hyperledger Solang 컴파일러를 출시했습니다. Neon을 사용하면 개발자는 Solana에서 실행할 수 있는 EVM 계약을 작성할 수 있고, Hyperledger Solang을 사용하면 개발자는 Solana 프로그램을 작성할 수 있지만 Rust나 C가 아닌 Solidity만 사용할 수 있습니다.

생태계 분석

디파이

지난 몇 분기 동안 "Solana DeFi 2.0"이라고 불리는 새로운 DeFi 프로토콜은 많은 성장을 보였습니다. 이 라벨은 지난 주기에 만연했던 약탈적이고 순환이 적은 토큰 경제를 피하겠다는 약속을 나타냅니다. 또한 이러한 프로토콜의 대부분은 아직 기본 토큰을 출시하지 않았습니다.

대출 프로토콜 MarginFi는 이러한 추세의 선두주자 중 하나입니다. 7월 3일, MarginFi는 사용자에게 예금, 대출, 다른 사용자 추천에 대해 포인트를 제공하는 포인트 시스템을 출시했습니다. 3분기 TVL은 전분기 대비 743% 증가해 TVL 2,200만 달러로 솔라나 프로토콜 중 6위를 차지했습니다. 분기 말에 MarginFi는 자체 유동성 스테이킹 토큰인 LST를 출시했습니다. 이에 대해서는 아래 유동성 스테이킹 섹션에서 다룹니다.

무기한 계약 거래 플랫폼 Cypher는 7월 중순에 포인트 시스템을 출시했습니다. 솔라나에서 가장 빠르게 성장하는 DeFi 프로토콜 중 하나인 Cypher는 8월 초 약 100만 달러 상당의 공격을 받았습니다. IDO부터 에어드랍까지 CYPH의 50% 이상이 커뮤니티로 흘러갑니다.

솔라나의 생태학적 대출 프로토콜인 Solend는 8월 초에 포인트 프로그램을 시작했습니다. 잠재적인 에어드랍을 위해 포인트를 사용하는 대신 Solend는 이미 출시된 토큰인 SLND에 포인트를 연결했습니다. Solend 포인트 보상 시즌 1은 약 3개월 동안 지속되며 최소 보상 풀은 100,000 SLND(2023년 9월 30일 현재 $54,000)입니다. 포인트 시스템에 힘입어 Solend의 TVL은 분기 대비 43% 증가한 5,700만 달러를 기록했습니다.

기타 주목할만한 DeFi 개발에는 다음이 포함됩니다.

  • Phoenix 온라인 출시: 완전 온체인 가격 제한 주문장 거래 플랫폼인 Phoenix가 3월 베타 버전을 출시한 후 8월 말 공식 출시되었습니다. 8월 출시 일주일 전, Phoenix 개발 팀 Ellipsis Labs는 Electric Capital이 주도하는 종자 자금으로 330만 달러를 모금했다고 발표했습니다. Phoenix에서 가장 인기 있는 거래 쌍인 SOL/USDC는 8월 출시 이후 일일 평균 거래량이 340만 달러 이상입니다. TVL이 다른 거래소보다 훨씬 낮음에도 불구하고 Phoenix는 여전히 거래량 기준으로 이 거래쌍에서 가장 인기 있는 시장입니다. Phoenix는 TVL이 $378,000로 분기를 마감했습니다.
  • 드리프트 성장: 솔라나의 상위 프로토콜 중 영구 DEX 드리프트는 3분기에 가장 빠르게 성장한 프로토콜 중 하나였습니다. TVL은 1,730만 달러로 분기를 마감했는데, 이는 전분기 대비 87%, 연초 대비 976% 증가한 수치입니다. Drift는 Drift 유동성 공급자, 마켓 메이커 인센티브, MetaMask Snap CONNECT를 포함하여 분기 내내 몇 가지 주목할만한 업그레이드를 수행했습니다. CONNECT 업그레이드를 통해 사용자는 Drift에서 트랜잭션을 수행할 수 있으며 EVM에서 Solana까지 MetaMask 크로스체인을 지원하며 1,000회 이상 다운로드되었습니다.
  • Solflare Snap: 지갑 Solflare는 또한 거의 19,000번 다운로드된 MetaMask Snap을 출시했습니다. Snap을 사용하면 사용자는 솔라나 토큰과 NFT를 저장할 수 있고, EVM에서 솔라나(deBridge 기반)로 크로스체인을 할 수 있으며, 솔플레어 지원 솔라나 애플리케이션(모두 MetaMask에서)에 액세스할 수 있습니다. Solflare는 또한 Solflare 또는 MetaMask Snap을 통해 일일 생태계 관련 작업을 완료하면 사용자에게 총 100,000달러의 보상을 제공하는 인센티브 프로그램인 SolScout를 출시했습니다.
  • Jupiter V3: 거래 수집업체인 Jupiter는 7월 말에 V3를 출시했습니다. 더 나은 가격 발견 메커니즘을 제공하기 위해 새로운 라우팅 알고리즘 Metis를 사용합니다. Jupiter는 또한 지정가 주문, USD 비용 계산 기능 및 크로스체인 비교기를 도입했습니다. 3분기 활성 주소와 거래량으로 볼 때 Jupiter는 솔라나의 최고 DeFi 프로토콜 중 하나입니다.
  • 메이플의 복귀: FTX가 무너지고 솔라나 개발이 중단된 후 메이플 파이낸스는 9월 초 현금 관리 솔루션을 가지고 솔라나로 복귀했습니다. 이 상품은 DAO 및 고액 순자산 보유자에게 미국 국채 수익률(0.5% 관리 수수료 적용)을 제공합니다. 분기 말 현재 솔라나에서 메이플의 TVL은 420만 달러에 달했습니다.
  • Circuit 출시 및 자금 조달: 8월에 Circuit은 Circuit Vaults의 내부 베타 버전을 출시한 후 Multicoin 및 기타 업체가 참여하는 자금 조달 라운드를 발표했습니다. Circuit은 Drift와 제휴하여 사용자가 Supercharger Vault에 자금을 입금하여 Drift에 배포된 Circuit의 Delta Neutral Automated Market Maker 전략에 액세스할 수 있도록 했습니다.
  • 추가 개발에는 tBTC 통합, Credix의 USDC 미수금 풀, Kamino Creator Vaults(Kamino는 분기말 직후 Kamino Lend도 출시함), Zeta V2 및 EUROe 스테이블코인 출시가 포함됩니다.

유동성 스테이킹

SOL의 높은 스테이킹률과 낮은 유동성 스테이킹률로 인해 많은 양의 SOL이 생태계에 참여하지 않습니다. 유동성 스테이킹 프로토콜은 인센티브 프로그램을 통해 이를 개선하기 위해 노력해 왔습니다.

유동성 스테이킹 프로토콜 Blaze는 작년부터 bSOL 보유자에게 에어드랍을 실시해 왔습니다. 지난 8월 초에는 bSOL을 보유한 사용자에게 포인트 보상을 제공하는 포인트 시스템을 출시했으며, DeFi 프로토콜에서 bSOL을 사용하면 더 높은 보상을 얻을 수 있습니다. 얼마 지나지 않아 Blaze는 토큰 BLZE를 출시하고 사용자 포인트를 기반으로 에어드랍을 시작했으며, BLZE 공급량의 64.5%가 초기 에어드랍과 지속적인 보상을 통해 사용자에게 분배되었습니다. Blaze의 SOL TVL은 전분기 대비 1,234% 증가한 452,000 SOL(2023년 9월 30일 현재 920만 달러)입니다.

Jito는 8월 말 추천 프로그램을 시작한 데 이어 9월 중순에 포인트 시스템을 시작했습니다. Blaze와 마찬가지로 Jito는 JitoSOL 보유자에게 보상을 제공하고 DeFi 활동 포인트 보상을 늘립니다. SOL의 Jito TVL은 240만 달러(2023년 9월 30일 현재 4,880만 달러)로 연속 227% 증가했습니다. 분기 말에는 JitoSOL의 약 35%가 지갑이 아닌 프로그램에 보관되었으며, 분기 초에는 13%였습니다.

DeFi 생태계와 유사하게 토큰을 발행한 유동성 스테이킹 거대 마리네이드(Marinade)는 새로운 프로토콜의 성장을 따라잡기 위해 9월 중순에 보상 프로그램을 시작했습니다. SOL의 Marinade TVL은 분기 내내 서서히 하락했지만 9월 20일 이후 다시 상승하기 시작했습니다. 마리네이드 역시 7월 말에 마리네이드의 유동성 스테이킹을 보완하는 네이티브 스테이킹 상품인 마리네이드 네이티브(Marinade Native)를 출시했다. Marinade Native는 수수료를 지불하거나 스마트 계약 위험을 초래하지 않고 스테이킹을 100개 이상의 최고 성능 검증자에게 라우팅하는 스테이킹 자동화 플랫폼입니다.

위에서 언급했듯이 MarginFi는 분기 말에 LST라는 자체 유동 스테이킹 토큰을 출시했습니다. LST는 MarginFi 팀이 운영하는 3명의 검증인에게 지분을 분배합니다. 다른 유동성 스테이킹 제공업체와 차별화되는 점은 더 높은 스테이킹 수익률을 대가로 어느 정도 분산화를 희생한다는 것입니다. 세 검증인 모두 JitoLabs 클라이언트를 사용하여 MEV로 증가한 모든 보상을 LST 보유자에게 분배합니다. MarginFi 팀은 과거에도 LST 지원 스테이블코인 출시를 암시한 바 있습니다.

분기 말에 Lido는 Solana의 개발 자금을 중단하거나 갱신하겠다는 제안을 발표했습니다. 결국 커뮤니티는 중단하기로 결정했습니다. Lido가 분기 말에 유동성 스테이킹 TVL 시장 점유율의 거의 24%를 차지하고 있기 때문에 이는 다른 프로토콜이 그 점유율을 흡수할 수 있는 엄청난 기회를 제공할 것입니다.

Super Stake 및 Sanctum과 같은 프로토콜은 유동성 스테이킹 생태계를 더욱 강화하고 있습니다. Super Stake는 2분기 말에 출시되었으며 Drift에 대한 재귀적 대출 전략을 사용하여 LST 수익률을 증폭시킵니다. 3분기에는 mSOL에 합류하면서 JitoSOL에 대한 지원을 추가했습니다. 현재 두 풀 모두 한계에 도달했습니다. Sanctum(이전의 unstake.it)은 솔라나의 유동성 스테이킹 및 DeFi 생태계에 유동성과 안정성을 제공합니다. 이는 담보된 SOL의 즉각적인 유동성과 LST 모기지 포지션의 신속한 대출 마감을 위한 "안전한 피난처" SOL 풀을 특징으로 합니다.

유동성 스테이킹 프로토콜은 시장 점유율을 두고 서로 경쟁하고 있지만 모두 솔라나의 유동성 스테이킹 비율을 높이려는 동일한 목표를 향해 노력하고 있습니다. 인센티브 프로그램 외에도, 솔라나 재단이 기본 스테이킹 SOL 중 일부를 유동 스테이킹 SOL로 이전하려는 움직임은 재단이 착수하고 있는 이 비율을 크게 높일 수 있습니다.

소비 분야

NFT

소비 분야

NFT

2분기 마지막 날 솔라나 몽키 비즈니스 복권으로 인한 급등 이후 솔라나의 일일 평균 NFT 거래량은 전월 대비 57% 감소한 110만 달러를 기록했으며 매출과 독립 구매자 수도 감소했습니다. 월별로.

이번 분기에 주목할 만한 NFT 개발에는 다음이 포함됩니다.

  • Tensorians, Meegos, Reavers, Gates of BroHalla 및 VTOPIANS를 위한 민트 활동.
  • 2년 이상의 역사를 지닌 가상 경마 게임 포토피니시 라이브(Photo Finish LIVE)의 NFT 시리즈가 지난 9월 23일 시장 가치 기준 솔라나 시리즈 NFT 1위에 등극했다. 이는 9월 23일에 열리는 네 번째 가상 켄터키 더비(공식 라이선스)에 대한 기대에 따른 것 같습니다. 그러나 분기 말까지 Mad Lads는 시장 가치가 가장 높은 NFT로서의 위치를 ​​되찾았습니다.
  • Magic Eden은 분기 말에 Tensor의 시장 점유율 대부분을 되찾았습니다. Tensor의 시장 점유율은 2019년 1.2%로 시작하여 8월 초 74%가 넘는 최고치를 기록했습니다.

출처: 최상위 원장

2분기 초에 솔라나는 상태 압축을 도입했습니다. 이 업그레이드는 데이터를 Merkle 트리로 해싱하고 Merkle 루트 해시를 온체인에 게시하여 온체인에 데이터를 저장하는 비용 효율적인 방법을 제공합니다. 첫 번째 주요 사용 사례는 Metaplex에서 만든 압축 NFT(cNFT) 표준입니다. 100만 개의 cNFT를 생성하고 저장하는 데 드는 비용은 구성 가능성 수준에 따라 5.3~63.7SOL이며, 압축하지 않은 비용은 24,000SOL입니다.

3분기에는 약 4,500만 개의 cNFT가 발행되었으며 이는 전분기 대비 316% 증가한 수치입니다. DRiP은 cNFT 민트 시장의 87.5%를 점유하고 있습니다. DRiP은 아티스트와 협력하여 일반적인 10,000개보다 훨씬 큰 시리즈 크기로 예술적인 NFT 채굴을 무료로 제공합니다. 8월 중순에 DRiP는 Placeholder가 주도하는 시드 자금으로 300만 달러를 받았다고 발표했습니다.

Dialect는 또 다른 주요 cNFT 사용 사례입니다. Dialect는 cNFT를 Dialect 스티커로 사용하는 Web3 메시징 애플리케이션입니다. Dialect는 9월 초에 앱을 출시했습니다.

위에서 언급했듯이 Tensor는 8월에 자체 Tensorian cNFT 시리즈를 출시했습니다. 사용자가 Tensorian을 주조하려면 Tensorian 샤드가 필요하며, 이러한 샤드는 시즌 2 보상의 일부로 사용자에게 에어드롭됩니다. 3분기에 Tensorian Shards와 Tensorian Shards의 총 거래량은 합쳐서 약 700만 달러였습니다.

2023년 5월 지원을 시작한 이후 Tensor는 cNFT 거래를 위한 선도적인 시장이 되었습니다. 그러나 Magic Eden은 이를 바꾸려고 9월 중순에 cNFT 지원을 추가했습니다. Magic Eden이 cNFT를 통합한 이후 Tensor는 전체 시장의 97.2%를 차지하며 거의 모든 시장 점유율을 유지했습니다.

2023년 5월 지원을 시작한 이후 Tensor는 cNFT 거래를 위한 선도적인 시장이 되었습니다. 그러나 Magic Eden은 이를 바꾸려고 9월 중순에 cNFT 지원을 추가했습니다. Magic Eden이 cNFT를 통합한 이후 Tensor는 전체 시장의 97.2%를 차지하며 거의 모든 시장 점유율을 유지했습니다.

9월 초 개발자 Kiryl은 cNFT 다중 파괴 도구를 출시했고 새로운 cNFT 사용 사례가 등장했습니다. 9월의 "버닝 맨(Burning Man)" 미션은 특정 cNFT 소각을 장려하여 상품을 제공합니다.

게임

Photo Finish LIVE 외에도 주목할만한 다른 게임 개발에는 다음이 포함됩니다.

  • Star Atlas SAGE Labs: Star Atlas는 9월 말 SAGE Labs의 오픈 월드 게임에 대한 조기 액세스를 시작하여 사용자가 120만 달러의 상금을 놓고 경쟁할 수 있도록 했습니다. 모든 작업이 온체인에서 이루어지기 때문에 SAGE는 솔라나의 총 거래량을 크게 증가시킵니다.
  • Bonk SVB: 8월 1일, 밈 코인 Bonk는 사용자가 키를 구매하는 마지막 사람이 되기 위해 경쟁하는 온체인 복권 게임인 SVB(Silicon Valley) BONK를 출시했으며, 이기면 해당 자금의 일부를 받게 됩니다. 열쇠 구입..
  • The Heist 시즌 2: 인기 게임 The Heist가 8월 중순 시즌 2로 돌아오며 새로운 게임 내 화폐와 NFT 컬렉션을 선보입니다. 9월 중순에 모바일 지원이 추가되었습니다. '하이스트'는 3분기 전체 NFT 시리즈 매출 1위를 차지했습니다.

사회적 접촉

3분기 동안 암호화폐 분야에서 가장 뜨거운 이야기 중 하나는 friend.tech였습니다. 이는 소셜 애플리케이션이 암호화폐의 획기적인 사용 사례가 될 수 있는 잠재력을 보여주었습니다. Solana의 소셜 애플리케이션은 다음과 같습니다:

  • 액세스 프로토콜: 액세스는 창작자 수익 창출 플랫폼입니다. 3분기에는 21명의 신규 크리에이터가 추가돼 총 크리에이터 수는 38명이 됐다. 전체 가입자 수는 전월 대비 2배 늘어난 22만7000명으로 집계됐다.
  • Solarplex: Web3 소셜 미디어 플랫폼 Solarplex는 8월 중순에 V2 경험을 공개하고 초기 주목을 받았습니다.
  • SolLinked: 8월 중순, Solana Labs 공동 창업자인 Anatoly Yakovenko는 Twitter에 "Friend.tech의 LinkedIn 버전"을 게시했습니다. 일주일이 조금 지나서 개발자 darksoulsfanlol이 이를 실현했습니다. SolLinked를 사용하면 사용자는 이메일 및 캘린더 계정을 설정하고, 이메일 답장 또는 캘린더 예약에 대한 가격을 설정하고, TipLink 및 USDC를 사용하여 앱 내에서 결제할 수 있습니다.
  • Friendzy: Friendzy는 보다 전통적인 friend.tech 포크이지만 계정 소유자가 계정을 시작하기 전에 계정 키를 거래할 수 있습니다. 9월 중순에 출시된 Friendzy TVL은 9월 26일 $190,000로 정점을 찍었지만 분기를 $76,600로 마감했습니다.
  • Hub3: Hub3는 friend.tech의 또 다른 파생 제품으로, 그룹 채팅, 검색 도구 및 NFT 화이트리스트 서비스와 같은 일부 기능을 추가합니다. 9월 24일에 출시되었으며, 분기 후반에 활동이 활발해졌습니다.

드핀

Solana는 Helium, Hivemapper, Teleport, Render(Solana로 마이그레이션 예정) 및 GenesysGo를 포함한 DePIN 애플리케이션의 중심이 되고 있습니다.

3분기에 주목할만한 이벤트는 다음과 같습니다.

  • 헬륨: 헬륨은 2023년 4월 솔라나로 마이그레이션된 분산형 무선 네트워크입니다. 8월 중순, 이 네트워크를 활용하는 Helium Mobile은 처음에는 마이애미 거주자에게만 한정된 월 5달러 무제한 전화 요금제를 출시했습니다.
  • Hivemapper: Hivemapper는 분산형 글로벌 지도를 만드는 것을 목표로 합니다. 8월 말에는 고객이 요청한 핫스팟 영역 매핑에 대해 추가 HONEY 보상을 제공하는 Hivemapper Bursts를 출시했습니다. Hivemapper는 3분기에 100만 마일 이상의 도로를 매핑하여 총 330만 마일이 넘는 도로를 만들었습니다.

지불하다

결제는 Solana의 또 다른 새로운 사용 사례로, 이번 분기에 Visa와 Shopify 통합이라는 몇 가지 큰 성과를 거두었습니다.

지불하다

결제는 Solana의 또 다른 새로운 사용 사례로, 이번 분기에 Visa와 Shopify 통합이라는 몇 가지 큰 성과를 거두었습니다.

9월 초, Visa는 USDC 결제 파일럿을 Solana(이전의 Ethereum)로 확장한다고 발표했습니다. Visa 암호화폐 팀은 Solana가 지역 수수료 시장을 통해 제공하는 저렴하고 예측 가능한 수수료, 병렬 거래 처리, 빠른 거래 마무리, 대용량 노드 및 다중 검증자 클라이언트.

8월 말, Solana Pay가 Shopify와 통합되어 Shopify 판매자가 Solana의 기본 USDC 결제를 허용할 수 있게 되었습니다. 쇼피파이(Shopify)는 미국 전체 전자상거래의 약 10%를 차지하고 있으며, 이제 가맹점에서는 신용카드 대신 솔라나 페이(1.5%~2.5% 수수료 기준)를 사용해 비용을 절감할 수 있다.

기타 주목할만한 결제 개발에는 다음이 포함됩니다.

  • TipLink 기프트 카드: TipLink를 사용하면 사용자는 링크를 통해 Solana 토큰을 보낼 수 있습니다. 9월 중순에는 암호화폐를 사용해 기프트 카드를 구매할 수 있는 기능을 추가해 링크를 통해 암호화폐를 받는 사용자에게 온램프를 제공했다.
  • Beam: Offramp Beam은 8월 중순에 출시되었으며 Solana 및 기타 여러 네트워크를 지원합니다. 그런 다음 이달 말에 SDK를 출시하여 개발자가 솔루션을 앱에 쉽게 통합할 수 있게 되었습니다.
  • CandyPay 모바일 SDK: CandyPay를 사용하면 애플리케이션이 결제 중에 Solana에서 토큰을 사용할 수 있습니다. 8월 중순에는 모바일 SDK를 출시했다.
  • Meso SDK 조기 액세스: Meso는 SDK 경험을 열어 개발자가 엔트리 제품을 애플리케이션에 통합할 수 있도록 합니다.
  • Helio 및 WooCommerce: 다중 체인 결제 플랫폼 Helio는 9월 초 WooCommerce와 제휴하여 WordPress에서 암호화폐 결제를 지원합니다. 일주일 후, 자체 호스팅 솔라나 지갑을 출시하여 사용자가 이메일이나 Web2 소셜 계정을 사용하여 로그인할 수 있게 되었습니다.

은둔

솔라나는 이미 개인 정보 보호를 지원하는 프로토콜 목록을 점점 더 많이 보유하고 있습니다. V1.16의 핵심 영지식(ZK) 업그레이드 외에도 Q3 개발에는 다음이 포함됩니다.

  • 라이트 프로토콜(Light Protocol): 라이트 프로토콜은 솔라나에서 프라이빗 솔라나 프로그램(PSP)을 구축하기 위한 영지식 레이어입니다. Light Protocol은 UTXO 기반 개인 정보 보호 접근 방식을 채택합니다. 또한 프라이빗 상태 압축을 사용하므로 프라이빗 트랜잭션 비용은 일반 솔라나 트랜잭션과 정확히 동일합니다. 8월 초에는 첫 번째 PSP 참조 구현을 출시했습니다.
  • Elusiv: Elusiv는 공유 풀 접근 방식을 취하는 또 다른 개인 정보 보호 레이어입니다. 8월 말, Elusiv는 임시 키를 사용하여 사용자의 공개 키와 거래 간의 링크를 분리하는 개인 토큰 거래 기능을 출시했습니다. Elusiv는 Jupiter 유동성을 활용합니다.

개발하다

생태계는 Solana Labs와 Helius 및 Ironforge와 같은 독립 기업이 구축한 리소스와 인프라를 통해 더욱 활성화되었습니다.

3분기에 주목할 만한 발전은 다음과 같습니다.

  • GameShift: Solana Labs는 Web3 게임 개발을 단순화하기 위해 7월 중순에 GameShift API를 출시했습니다.
  • Helius Pyre: 7월 중순, Helius는 Solana 개발 학습을 게임화하는 오픈 소스 플랫폼인 Helius Pyre를 출시했습니다. Helius는 또한 문서와 예제를 통해 RPC를 테스트하기 위한 Postman과 유사한 오픈 소스 도구인 Test Drive를 출시했습니다.
  • Solana 코스: freeCodeCamp는 개발자가 Solana 기반 구축에 익숙해지도록 돕기 위해 15개 프로젝트 구축을 안내하는 무료 개발자 코스를 출시했습니다.
  • 합성 자산 플랫폼: 분기 말에 Solana Labs는 합성 자산 플랫폼의 오픈 소스 참조 구현을 출시했습니다.
  • 기타 개발: 그래프 통합, Ironforge의 Playground, 4개의 새로운 Solana 개발 과정, Ellipsis의 검증 빌드 도구, Magicblock의 게임용 Gasless RPC API.

생태적 성장

생태적 성장

Solana Foundation, Lamport DAO 및 Superteam과 같은 독립 조직이 후원하는 보조금, 해커톤, 액셀러레이터 및 기타 이니셔티브는 생태계를 더욱 성장시킵니다.

3분기에 주목할만한 이벤트는 다음과 같습니다.

  • OPOS 해커톤: OPOS(The Only Possible on Solana) 해커톤은 Lamport DAO가 8월에 주최한 커뮤니티 해커톤입니다. 600명 이상의 경쟁자가 25개 트랙에서 40명의 스폰서로부터 100,000달러의 상금을 두고 경쟁했습니다. 최고 상금 수상자는 Onda Protocol($10,000, State Compression Track)과 Ned Finance($10,000, Jupiter Track)였습니다.
  • 하이퍼드라이브 해커톤: 솔라나 재단의 온라인 하이퍼드라이브 해커톤이 9월 초에 시작되었습니다. 10월 15일까지 5,000명이 넘는 제작자가 최대 100만 달러의 상금을 놓고 7개 트랙에서 경쟁하게 됩니다.
  • Hacker Houses: Solana 2023 Jump Crypto, Circle 및 Solana Foundation이 후원하는 Hacker Houses는 개발자가 구축하고, 공동 작업자를 찾고, 커뮤니티 구성원으로부터 배울 수 있는 장소를 제공합니다. 이번 시즌에는 Hacker Houses가 베를린, 방갈로르, 뭄바이에서 개최됩니다.
  • PlayGG: 솔라나 재단은 7월 중순에 PlayGG 게임 페스티벌을 개최했습니다. 이 이벤트에서는 데모, 라이브 스트리밍, 토너먼트, 워크숍 등으로 진행되어 수십 개의 솔라나 기반 게임을 소개했습니다.
  • 추가 이벤트로는 작업 플랫폼 Layer3 출시, 솔라나 여름 축제(Solana Summer Fest), 솔라나 개발자 워크숍 개최 방법에 대한 세션, 액셀러레이터 솔라나 대학의 데모 데이, 모나코드 해커톤(Monacode Hackathon) 등이 있습니다.

다가오는 4분기 이벤트에는 Solana의 연례 Breakpoint 컨퍼런스, Hong Kong Hacker Houses, Encode Club의 Solana Accelerator, 베를린 데모 데이 등이 포함됩니다.

요약하다

하락장을 고려하면, 3분기에는 DeFi, 유동성 스테이킹, 소비, DePIN 및 개인 정보 보호 프로토콜을 포괄하는 솔라나 생태계가 크게 성장했습니다. 압축된 NFT(cNFT)는 상태 압축의 인기 있는 사용 사례가 되고 있습니다. 3분기에 약 4,500만 개의 cNFT가 발행되어 분기 대비 316% 증가했으며, 무료 수집품 리셀러 DRiP가 이러한 발행의 87.5%를 차지했습니다. 시장 추세와는 달리 솔라나의 DeFi TVL은 전월 대비 32% 증가한 3억 6,800만 달러를 기록했습니다. 이러한 성장은 주로 MarginFi, Jito, Cypher 및 BlazeStake 등이 주도하는 DeFi 및 유동성 스테이킹 프로토콜에서 출시한 포인트 프로그램에 의해 주도되었습니다.

솔라나의 기반 기술은 외부에서도 주목을 받고 채택되고 있습니다. 3분기의 예로는 MakerDAO의 Solana 포크를 탐색하는 Rune의 게시물, SVM을 지원하는 Eclipse의 L2 출시, Visa의 Solana 결제 통합 등이 있습니다. 또한, 솔라나의 기술은 해당 분기 동안 계속해서 개선되었습니다. V1.16 업그레이드는 유효성 검사기 메모리 요구 사항을 줄이고 비밀 전송 기능을 도입하며 zk 증명에 대한 지원을 향상시킵니다.

마지막으로 SOL의 시가총액은 전월 대비 17% 증가한 84억 달러를 기록했습니다. SOL의 시가총액 증가는 FTX가 9월 중순 사전 재판 청문회에서 승인을 받은 5,700만 개 이상의 SOL 토큰을 청산할 것이라는 우려에도 불구하고 이루어졌습니다. FTX/Alameda의 SOL에는 다양한 잠금 해제 일정이 적용되며 잠금 해제 날짜는 2025년 4분기에 종료됩니다. 즉, 잠긴 토큰은 여전히 ​​장외 거래에서 판매될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 솔라나의 네트워크와 생태계는 진입한 것보다 훨씬 더 큰 추진력으로 하락장에서 나갈 준비를 하고 있습니다.

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