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'소셜 몬스터' 단독 인터뷰 UXLINK: Web3.0 '지인 소셜' 시장을 어떻게 전복시킬 수 있을까?

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UXLINK는 "지인의 사회화"를 기반으로 한 Web3.0 소셜 플랫폼이자 인프라 프로젝트입니다. 커뮤니티에서는 "소셜 몬스터"라고 부릅니다. 사용자 간의 양방향 지인 관계를 통해 UXLINK는 신뢰감 등을 가져오길 바랍니다. 사용자에 대한 신뢰 높은 성장과 핵분열 효율

UXLINK가 지난 3월 2일 EOA 계정을 연결하기 위해 UX 계정을 출시한 이후, UX 계정에 연결된 EOA 계정의 토큰 잔액은 1억 500만 달러를 넘어섰고, 각 EOA 계정 주소의 평균 잔액은 350달러를 넘어섰습니다. 사용자는 동남아시아, 중동, 아프리카, 유럽, 남아시아 등 수십 개의 국가 및 지역에 널리 분포되어 있습니다. 현재 이 프로젝트는 10개월 동안 온라인 상태로 진행되었으며, 400만 명 이상의 인증 사용자, 80,000개 그룹 및 거의 600만 명의 사용자를 포괄하고 있습니다.

관계자들은 UXLINK RWS 프로토콜을 점진적으로 개방하고 더 많은 Web3 애플리케이션에 액세스하여 개발자, 게임, AI 애플리케이션 등과 같은 생태학적 파트너에게 대량 채택에 가장 적합한 사용자 중심 인프라 서비스를 제공할 것이라고 밝혔습니다.

UXLINK는 최근 누적 자금 조달 금액이 900만 달러가 넘는 새로운 자금 조달을 완료했습니다. 이번 라운드의 투자자로는 OKX Ventures, Manifold, Web3Port Foundation, UOB Venture, Comma3 Ventures, Cypher Capital, Kucoin Ventures, Gate Labs, Forgame (0484.HK), Signum Capital, 7UPDAO 등이 있습니다. 싱가포르 회사 등록 정보에 따르면 HongShan, Matrixport Ventures 및 ZhenFund도 상장 투자 기관입니다. 커뮤니티는 UXLINK가 TGE 이전에 또 다른 자금 조달 라운드를 완료할 가능성이 높다고 밝혔습니다.

BlockBeats는 파이낸싱 소식을 발표한 후 UXLINK의 기능과 향후 계획을 자세히 알아보기 위해 UXLINK 팀원들과 단독 인터뷰를 진행했습니다.

“소셜 몬스터” UXLINK의 차이점은 무엇인가요?

BlockBeats: UXLINK 프로젝트에 대해 간략하게 소개해주세요.

UXLINK: UXLINK는 Web3 트래픽 포털, 소셜 교류 및 인프라를 통합하는 통합 소셜 생태계를 선도합니다. 커뮤니티에서는 UXLINK를 "사회적 괴물"이라는 애칭으로 부릅니다. UXLINK의 기본 논리는 독특하고 매우 혁신적입니다. 일방적인 팔로우 관계에 초점을 맞춘 다른 사회 인프라 프로젝트와 달리, UXLINK는 웨이보와 위챗의 사회 구조 차이처럼 양방향, 지인 사회 관계에 중점을 둡니다.

UXLINK 제품에는 애플리케이션 레이어와 인프라 레이어가 포함됩니다. 애플리케이션 레이어에는 주로 Social DEX 모듈과 UX Growth(Link to Earn) 모듈이 포함되어 있고, 인프라 레이어에는 지인의 소셜 관계와 RWS 소셜 프로토콜을 통합한 다층 데이터가 포함되어 있으며, OP를 활용한 Social Liquidity Layer를 출시할 계획입니다. 개발자와 제3자가 사용하는 생태계를 지원하기 위해 L2 + EigenDA를 스택합니다.

BlockBeats: 사회 인프라로서 현재 UXLINK를 개발한 프로젝트나 팀은 무엇이며, 어떤 실용적인 제품을 개발했습니까?

UXLINK: 현재 애플리케이션 계층에는 UX Growth(Link to Earn)와 Social DEX라는 두 가지 주요 제품이 있습니다.

BlockBeats: 사회 인프라로서 현재 UXLINK를 개발한 프로젝트나 팀은 무엇이며, 어떤 실용적인 제품을 개발했습니까?

UXLINK: 현재 애플리케이션 계층에는 UX Growth(Link to Earn)와 Social DEX라는 두 가지 주요 제품이 있습니다.

UX 성장(Link to Earn)은 생태계의 새로운 유형의 Dapp으로, 사용자는 Link to Earn 메커니즘을 통해 소셜 그래프 데이터를 제공하고 동시에 포인트 보상을 받습니다. 이 혁신적인 개념은 소셜 네트워킹과 거래를 통합하여 사람들이 디지털 자산을 최대한 활용할 수 있는 강력한 생태계를 만듭니다. 본 제품은 한편으로는 UXLINK 프로토콜을 위해 사용자의 소셜 데이터를 수집하는 한편, 다른 한편으로는 UXLINK 생태계 내의 다양한 제품에 대한 사용자 성장 서비스도 제공합니다.

Social DEX는 AI 트레이딩 로봇 + UX Group의 결합체입니다. UXLink 프로토콜을 기반으로 비교적 친숙한 군중 환경에서 AI 보조 도구를 통해 사용자가 암호화폐 시장에 보다 효과적으로 참여할 수 있도록 도와줍니다. 논리는 중국의 "Pinduoduo"와 유사하며 지인 관계를 사용하여 보증 및 안내하고 거래 마찰을 줄이고 개선합니다. 거래 효율성과 경험.

현재 인프라 계층의 제품은 주로 RWS 프로토콜입니다. 개발자는 UXLINK에서 제공하는 API 및 SDK를 사용하여 사용자의 소셜 그래프를 호출하여 아는 사람, 관심 있는 콘텐츠 또는 제품 등과 같은 개인화된 추천 서비스를 얻을 수 있습니다. ., 이는 제품 출시 비용을 크게 절감했습니다. 우리는 또한 사용자의 소셜 데이터 자산에 유동성을 제공하기 위해 Social Liquidity Layer의 소셜 체인을 출시하여 사용자의 소셜 네트워크가 가져온 가치가 다양한 WEB3 애플리케이션에서 역할을 할 수 있도록 할 계획입니다.

UXLINK 인프라가 지속적으로 개선됨에 따라 점점 더 많은 개발자와 타사 Dapp이 UXLINK 플랫폼에 진입하기 시작했습니다. 예를 들어, 최근 타사 GameFi 팀인 EarlyBird3는 UXLink 프로토콜에 액세스하여 제품의 콜드 스타트 ​​및 사용자 성장을 완료했습니다. 제품은 UXLINK 프로토콜의 소셜 데이터를 사용하여 친구 순위 및 친구와 같은 소셜 기능을 달성합니다. 제품의 사용자 밀착성과 경험을 향상시킵니다. 파이프라인에는 더 많은 리뷰(예: OKAPI), AI(예: Bubble AI) 및 더 많은 제품이 있으며 곧 생태계에 들어갈 것입니다. 이러한 생태학적 프로젝트는 또한 데이터 측면에서 UXLINK의 인프라를 두껍게 하고 사용자 경험을 풍부하게 할 것입니다.

BlockBeats: UXLINK는 다른 SocialFi 프로젝트와 어떻게 다릅니까?

UXLINK: 가장 낮은 수준의 차이는 양방향 지인 사회적 관계와 일방향 후속 관계의 차이입니다. UXLINK는 지인 간의 사회적 관계를 시작하는 첫 번째 프로젝트입니다.

첫 번째는 시나리오의 차이입니다. 다른 SocialFi 프로젝트는 WEB3 소셜 인프라를 구축하고 더 많은 기존 암호화 사용자에게 서비스를 제공하기 위해 기본 DAPP를 선호합니다. UXLINK는 사용자에게 친숙한 성숙한 사용 시나리오에서 시작하여 Telegram, Facebook과 같은 소셜 네트워크 효과를 형성한 제품을 통해 더 넓은 사용자 그룹에 서비스를 제공합니다.

둘째, 형성된 소셜 데이터가 다르다.다른 SocialFi 제품은 새로운 제품 형태에 더 기반을 두고 트위터와 같은 팔로잉 관계를 구축하기 시작합니다.

UXLINK는 실제 사회적 관계에서 출발하여 텔레그램, 페이스북, What's App 등의 애플리케이션을 활용하여 지인들의 사회적 관계 그래프를 구축합니다.

마지막으로 전체 애플리케이션 시나리오도 다르며 클래스 관계, 일대다, 추가 마케팅 효과 및 KOL 기반 추천 로직에 중점을 둡니다. 지인과의 어울림, P2P 등의 활동을 통해 신뢰를 쌓을 가능성이 높으며, 친구 관계를 기반으로 한 콘텐츠 및 서비스 추천을 통해 거래 및 심층적인 상호작용이 쉬워지고 제품에 대한 사용자 충성도가 높아집니다.

BlockBeats: UXLINK에서 사회적 유동성(Social Liquidity)을 언급한 것을 확인했는데, 구체적으로 무엇을 의미하나요?

UXLINK: 소셜 유동성은 사용자의 소셜 자산의 유동성을 의미합니다. 우리는 현재 사용자의 사회적 자산과 그에 따른 막대한 부와 권력이 몇몇 WEB2 회사의 손에 있고 사용자가 주관적인 희망에 따라 이를 양도할 수 없다는 것을 알고 있습니다. UXLINK는 개방형 소셜 프로토콜을 구축합니다. 사용자는 자신의 소셜 자산을 독립적으로 관리하고 이를 DApp1에서 DApp2로 전송할 수 있습니다. 우리는 이러한 방식으로 소셜 자산에 더 큰 가치를 제공하고 사용자와 세상에 더 큰 가치를 제공할 수 있다고 믿습니다. 더 많은 혜택.

BlockBeats: WEB3에 WEB2 규모의 소셜 슈퍼 애플리케이션이 있을까요? 그렇다면 남은 조건은 무엇인가? 이에 대해 UXLINK는 어떤 계획을 갖고 있나요?

UXLINK: 이건 확실히 나올 겁니다. 페이스북과 위챗이 웹 2.0의 대량 도입을 성공적으로 추진한 것처럼 소셜 네트워킹, 특히 지인들과의 친목 모임은 가장 강력한 원동력이 될 것입니다. 인터넷의 본질은 연결이고, 연결 역시 인간의 본성과 일치합니다. UXLINK는 슈퍼 애플리케이션이 도약할 수 있는 플랫폼이 될 것입니다.

UXLINK: 이건 확실히 나올 겁니다. 페이스북과 위챗이 웹 2.0의 대량 도입을 성공적으로 추진한 것처럼 소셜 네트워킹, 특히 지인들과의 친목 모임은 가장 강력한 원동력이 될 것입니다. 인터넷의 본질은 연결이고, 연결 역시 인간의 본성과 일치합니다. UXLINK는 슈퍼 애플리케이션이 도약할 수 있는 플랫폼이 될 것입니다.

Web3가 아직 많은 수의 소셜 애플리케이션을 대중화하지 못한 이유는 아직 개선해야 할 두 가지 기본 조건이 남아 있다고 느끼기 때문입니다.

첫 번째는 컴퓨팅과 스토리지를 담당하는 퍼블릭 체인 인프라로, 더 낮은 비용과 더 높은 실행 효율성이 필요합니다. 이 분야는 빠르게 발전하고 있으며 많은 참여자들이 이러한 인프라 계층을 구축하고 있으며 가까운 미래에는 중앙 집중식 클라우드 서비스의 비용과 성능이 점점 더 가까워질 것이라고 믿습니다.

두 번째는 특정 네트워크 효과를 형성한 개방적이고 투명한 분산형 소셜 그래프입니다. 현재 개발자가 소셜 애플리케이션을 개발할 때 기존 WEB2 회사의 소셜 제품에 먼저 액세스하는 이유는 그것이 더 좋기 때문이 아니라 비용 효율성이 더 높기 때문입니다. UXLINK는 이러한 불평등을 깨기 위해 최선을 다하고 있으며, 우리와 다른 빌더는 사용자에게 속한 개방형 분산형 소셜 그래프를 구축하고 WEB3 개발자에게 서비스를 제공하기 위해 협력합니다.

"Web1.0/Web2.0은 모두 Facebook, WeChat 등 지인사회관계를 기반으로 한 훌륭한 제품을 탄생시켰고 Mass Adoption의 주요 촉진자가 되었습니다. UXLINK는 Web3 지인사회관계, 지인관계의 선구자입니다. 거래 마찰과 신뢰를 최소화하는 것은 Web3 대량 도입의 과제 중 하나입니다.”

BlockBeats: 마지막 질문입니다. UXLINK에 에어드랍 계획이 있나요? 어떻게 참여하나요?

UXLINK: 물론 이런 일도 일어날 것입니다. UXLINK는 사용자 계정의 포인트와 사용자의 상호작용 행동의 가중치를 기반으로 TGE 전후에 거버넌스 토큰을 에어드롭합니다. 현재 사용자는 Link to Earn을 통해 생태 포인트를 획득하고 UXLINK 생태 애플리케이션의 활동 및 상호 작용에 참여할 수 있습니다.

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