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TON 플레이어를 위한 필독서: 시간과 에너지를 99% 절약하는 데 도움이 되는 7가지 제로 플레이어 모델

Cointime Official

작성자: DetectiveTON

Notcoin이 바이낸스에 상장된 후 Telegram 미니앱 생태계 전체에 큰 인기를 얻었습니다. 이후 다양한 프로젝트가 생겨나 아찔하다. 최근 몇 달 동안 미니앱에 주목하는 온라인 플레이어의 수가 급격히 늘어났습니다. 많은 플레이어들이 프로젝트의 인기를 보면 참여하고 싶어하지만 실제로는 프로젝트가 거의 끝나가는 상황일 수도 있습니다. 시간낭비에요.

이번에 DT는 텔레그램 생태계에 새로 입문하는 사람들에게 도움이 되기를 바라며 세 가지 측면에서 이러한 미니 앱 중 일부를 간략하게 공유하겠습니다.

1. 전형적인 미니앱 제로 모델

Notcoin, Tommarket, Catizen, Hamster, Tapswap, Pocketfi, Yescoin, Blum, Pixelswap 등이 포함됩니다.

1. 액션 유형: 이러한 항목은 포인트를 얻기 위해 지속적인 클릭, 휠링 또는 슬라이딩 작업이 필요합니다. 일반적인 예로는 notcoin 및 yescoin이 있습니다.

2. 소득형 : 빈번한 조작이 필요하지 않으며, 지정된 시간 내에 포인트를 모으기만 하면 됩니다. 또한 유연한 수집과 고정 시간 수집이라는 두 가지 방법으로 더 세분화될 수 있습니다.

유연한 요리 컬렉션:

  • 톰마켓 : 음식물 수집 기간 중 언제든지 수집 가능합니다.
  • Pocketfi : 6시간 이내 언제든지 수집 가능하지만, 제한 시간 이후 수집하지 않으면 무효가 됩니다.

고정 시간 수집:

  • Blum: 8시간 이내에는 업그레이드할 수 없으며, 그 이후에는 출력이 중단됩니다.
  • 타임팜 : 4시간 이내에는 업그레이드가 불가능하며, 4시간을 초과할 경우 출력이 중단됩니다.

3. 업그레이드 소품 유형: Notcoin, Yescoin, Hotcoin, Hamster, Tapswap 등은 생산량을 늘리기 위해 소품을 업그레이드해야 하지만 Pocketfi, Blum, Pixelswap, Tommarket은 업그레이드할 필요가 없습니다.

4. 액션 + 음식 수집 + 크립톤 골드: Catizen과 Hamster는 모두 자동 합성 소품을 구매해야 하며 이후에 생산하는 포인트는 크립톤 골드 디자인과 업그레이드 요구 사항을 충족할 수 없기 때문에 이 범주에 속합니다. 순수한 제로 플레이어에게는 적합하지 않습니다.

5. 액션 + 수집: 햄스터는 컴퓨팅 파워 카드 수집에 더 많은 관심을 기울이고 있으며 클릭 수입은 컴퓨팅 파워 카드 수입보다 훨씬 낮습니다.

6. 자동 로봇: 액션형 프로젝트에는 일반적으로 자동 로봇이 있지만 로봇을 구매하려면 포인트가 필요합니다. 초기 플레이어는 포인트를 모아 구매한 후 최소 보장 모드를 켜서 많은 시간을 절약할 수 있습니다(예: Yescoin의 lv3 레벨은 12시간마다 수집 가능).

7. 소품 업그레이드: 많은 제로 플레이 프로젝트에서는 생산량을 늘리기 위해 소품 업그레이드가 필요하지만 일반적으로 업그레이드를 완료하려면 포인트가 필요합니다. 특히 생산 감소 메커니즘이 있는 프로젝트에서는 시간을 피하기 위해 가능한 한 빨리 소품 업그레이드를 완료하는 것이 좋습니다. 나중 단계에서 비용이 증가합니다.

일반적으로 모두가 직접 플레이해 보는 것이 프로젝트를 더 잘 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

2. 우수 프로젝트 선정 및 조기 참여

텔레그램 프로젝트가 너무 많기 때문에 충분한 경험을 축적해야만 프로젝트 규칙을 빠르게 이해하고 적절한 전략을 찾을 수 있습니다. 당연히 누구나 자신이 참여하는 프로젝트가 notcoin만큼 성공할 수 있기를 바랍니다.

DT는 프로젝트의 장점을 판단하기 위해 다음 측면을 고려합니다.

2. 우수 프로젝트 선정 및 조기 참여

텔레그램 프로젝트가 너무 많기 때문에 충분한 경험을 축적해야만 프로젝트 규칙을 빠르게 이해하고 적절한 전략을 찾을 수 있습니다. 당연히 누구나 자신이 참여하는 프로젝트가 notcoin만큼 성공할 수 있기를 바랍니다.

DT는 프로젝트의 장점을 판단하기 위해 다음 측면을 고려합니다.

  • 게임플레이, 모델, 제품 등의 측면을 포함하여 프로젝트가 혁신적인지 관찰하세요.
  • 대규모 자금 조달이나 잘 알려진 팀원 등 프로젝트 뒤에 좋은 배경이 있는지 여부.
  • 프로젝트 메커니즘이 개인 시간 요구 사항을 충족하는지 여부.
  • 프로젝트가 진행됨에 따라 추가 판단을 내리기 전에 사용자 성장, 커뮤니티 피드백 및 프로젝트 팀의 실행 능력에 주의를 기울이십시오.

3. 제로머니와 크립톤 골드 사이의 선택은? 다음 Notcoin을 찾고 있습니다

텔레그램 미니 게임은 현재 매우 인기가 높으며 소셜 속성과 추천 메커니즘을 통해 프로젝트가 빠르게 인기를 얻습니다. 그러나 프로젝트의 다양화로 인해 플레이어는 선택에 어려움을 겪고 있으며 경쟁이 특히 치열합니다.

Zero Lu 프로젝트에는 많은 스튜디오가 참여하고 있으며 단일 계정 플레이어의 수입이 영향을 받습니다. 크립톤 금 프로젝트에는 추가 자본 투자가 필요하지만 상대적으로 경쟁이 줄어들 수 있습니다. 다중 계정 제로 플레이어의 경우 가격 대비 성능 비율이 중요하지만 단일 계정 플레이어는 크립톤 골드 프로젝트를 선택하는 데 더 적합할 수 있지만 신중하게 선택해야 합니다.

일일 활성 사용자가 4억 명, 월간 활성 사용자가 9억 명에 달하는 텔레그램은 미니 프로그램을 통해 잠재 사용자를 Web3 세계로 끌어들이고 있으며, 넓은 전망과 거대한 시장을 갖고 있습니다. 우리는 다음 Notcoin을 함께 찾을 수 있기를 기대합니다!

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