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[심층해석] 디지털자산을 올바르게 이해하려면?

지난 2년간 디지털 자산은 붐을 이루었습니다. 수천만 달러에 달하는 아바타인 JPG CrytoPunks부터 4억 달러라는 고가에 달하는 디지털 작품인 Beeple, 그리고 일일 Honour of Kings를 능가하는 매출 769만 달러 산업 전반이 급속도로 발전하고 새로운 프로젝트가 속속 등장하며 커뮤니티에서도 논의가 이뤄지고 있습니다.

우리는 블록체인 업계의 노인인 Jason을 초대하여 디지털 자산에 대한 그의 견해에 대해 이야기를 나눴습니다.

Jason의 관점에서 디지털 자산은 디지털 세계에서 없어서는 안 될 부분입니다. Web3.0은 블록체인 및 기타 기술을 핵심으로 하는 차세대 분산 인터넷 형식입니다. 디지털 ID, 스마트 계약 및 기타 기술적 수단을 사용하여 원본을 변형합니다. 생산 관계를 재구성하고 데이터 소유권과 통제권을 생산자와 사용자에게 반환합니다. Web3.0은 블록체인 기술을 사용하여 작품과 상품을 디지털 방식으로 인증하고 디지털 자산의 유통을 개방하며 디지털화를 위한 새로운 청사진을 열 수 있습니다.

1. 디지털 자산의 개념과 원리

디지털 자산은 블록체인에 기록된 고유한 데이터 표현으로, 복사하거나 분할할 수 없으며 특정 자산의 진위 또는 권리를 확인하는 데 사용됩니다.

우리는 이를 블록체인에 저장된 인증서로 이해할 수 있으며, 블록체인은 이 자산이 귀하의 것이며 귀하에게만 속한다는 것을 보장합니다. 이 인증서는 사진, 게임 소품, 오디오, 비디오, 전자 티켓 또는 디지털 자산이 될 수 있는 기타 모든 형태일 수 있습니다.

이 시점에서 디지털 자산의 사진과 인터넷상의 사진의 차이점이 무엇인지 궁금해하실 수 있습니다.

이 질문은 디지털 자산의 핵심 가치와 관련이 있습니다. 쉽게 말하면, 인터넷 시대의 모든 것을 복사하고 붙여넣어 무수히 많은 복사본을 생산할 수 있는 시대에는 디지털 자산이 될 수 있는 조건이 없습니다.

이 시점에서 디지털 자산의 사진과 인터넷상의 사진의 차이점이 무엇인지 궁금해하실 수 있습니다.

이 질문은 디지털 자산의 핵심 가치와 관련이 있습니다. 쉽게 말하면, 인터넷 시대의 모든 것을 복사하고 붙여넣어 무수히 많은 복사본을 생산할 수 있는 시대에는 디지털 자산이 될 수 있는 조건이 없습니다.

디지털 자산이 되기 위해서는 데이터의 소유권, 양도권, 소득권을 획득해야 합니다. 무기한 복사할 수 있는 데이터에는 이 권한이 없습니다. 그러나 디지털 자산은 이 문제를 해결하여 데이터의 소유권을 명확히 하고 권리를 양도하고 혜택을 얻을 수 있도록 합니다.

2. 디지털 자산 프로젝트 소개

최근 몇 년 동안 다양한 프로젝트가 폭발적으로 증가했으며 디지털 아트 컬렉션, 게임, 아바타 등을 포함한 많은 경이로운 프로젝트가 등장했습니다.

2.1 매일: 처음 5000일

"EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS"는 디지털 아티스트 Beeple이 5,000일 이상에 걸쳐 제작한 작품으로, 이 작품은 크리스티 경매에서 6,930만 달러에 판매되었습니다.

Beeple은 2007년부터 "Everydays" 프로젝트를 만들기 시작했습니다. 예를 들어 디즈니를 정복한 코로나바이러스, 황야의 트럼프 거상 위에 서 있는 Biden 등이 있습니다. 그의 가장 인기 있는 주제는 기술 유토피아 또는 디스토피아이며 그의 추상 스타일은 인터넷과 유사합니다. 우월주의자 계정의 인스타그램 팔로워는 200만 명이 넘습니다.

많은 사람들은 이 전자 제품이 왜 그렇게 많은 돈에 팔릴 수 있는지 묻고 싶어할 것입니다. 내가 이해한 바를 말씀드리겠습니다.

(1) 원래 미술품 경매는 오프라인에서만 가능했지만, 디지털 자산은 온라인 디지털 미술품 컬렉션과 경매를 새로운 시장으로 전환시켰습니다.

(2) 원본 삽화는 오프라인에서 원본 버전이고, 디지털 사본 버전은 온라인에서 사용할 수 있습니다. 암호화폐 미술품 시장에서는 정반대로 디지털 버전이 원본 버전이고, 실물 작품이 있으면 복제품이다. 예를 들어 Beeple의 작품입니다.

(3) 희소성과 예술성: 비플은 5000일 작품을 만드는 데 총 13년의 시간을 투자했는데, 이는 충분히 희소성이다. 그의 작품의 창의적인 스타일은 해외 미술계에서 비교적 인기가 높다.

새로움 + 희소성 + 유명 작가 + 고가치 컬렉션이 결합되어 이러한 하늘 높은 경매 결과를 달성한 것입니다.

2.2 크립토펑크

CryptoPunks는 2017년 Larva Labs가 제작한 최초의 디지털 자산 프로젝트로, 총 공급량은 10,000 코인입니다. CryptoPunks는 10,000명의 이상하게 생긴 캐릭터를 묘사한 24x24, 8비트 스타일의 픽셀 아트 이미지 시리즈입니다. 각 캐릭터는 가정된 성격과 무작위로 생성된 특성을 가지고 있습니다.

CryptoPunks는 처음에는 알려지지 않았지만 2021년에 트위터의 수많은 KOL이 이러한 디지털 자산을 트위터 아바타로 사용한 이후 인기를 얻었습니다. 가장 비싼 크립토펑크 #3100은 758만달러에 낙찰됐다.하늘색 톤의 픽셀로 구성된 외계인 아바타다.픽셀아트의 특성상 캐릭터의 얼굴은 흐려지고 윤곽선만 선명하게 보인다. 전통적인 결제 거대 기업인 Visa는 CryptoPunks #7610을 $150,000에 구입했습니다.

많은 학생들은 자신들이 또 혼란스럽다고 생각합니다. 이 아바타는 너무 추악하고 흐릿한데 왜 그렇게 많은 돈의 가치가 있습니까?

이 아바타에 대한 나의 이해에 대해 다시 이야기하겠습니다. 사람들은 항상 상태 게임의 소셜 네트워크에 있습니다. QQ 쇼에서 명품에 이르기까지 인간은 항상 사회적 자본을 극대화하는 가장 효율적인 방법을 찾을 것입니다. 디지털이 발생하는 경우도 있습니다. 자산 아바타는 희귀하고 값비싸며 쉽게 식별할 수 있는 자산을 획득함으로써 개인이 자신의 정체성을 주장하고 그룹에 의해 받아들여질 수 있는 기회를 제공합니다.

3. 디지털 자산의 기회 전망 및 관행

디지털 자산 미술과 전통 미술의 가장 큰 차이점은 원작자가 전통 미술품을 판매하면 가격이 올라가더라도 원작자가 수익을 공유할 수 없다는 점입니다.

디지털 자산 미술과 전통 미술의 가장 큰 차이점은 원작자가 전통 미술품을 판매하면 가격이 올라가더라도 원작자가 수익을 공유할 수 없다는 점입니다.

디지털 자산 예술 작품은 블록체인의 스마트 계약을 통해 규정되며, 디지털 자산의 주인이 바뀔 때마다 거래 금액의 x%가 원작자에게 지급됩니다. 이러한 배포 메커니즘을 통해 원저작자는 전체 시장 활성화 및 거래 촉진에 대한 더 많은 동기를 갖게 되며, 후속 작업 운영에 참여하게 됩니다.

앞선 두 섹션에서는 디지털 자산의 원리와 사례, 그리고 디지털 자산의 가치에 대한 나의 생각을 소개했고, 이번 섹션에서는 디지털 자산의 문제점과 앞으로 어떤 발전 기회가 있을지 알아보겠습니다.

3.1 디지털 자산의 현재 문제

가격 문제와 상관없이 디지털 자산 상품 자체에 대한 이야기를 해보자면, 디지털 자산 권리가 확정됐다고 하는데 이게 과연 무엇일까? 소유권, 소득권, 배포권 또는 기타 권리입니까?

현재 디지털 자산의 권리는 여전히 토큰 인증서 + 발행자 보증을 통해 실현되며, 자체 설명 데이터(예: 컨텍스트에 따라 자체 설명되고 수신자가 구문 분석할 수 있는 네트워크 데이터 패킷)가 아닙니다. 데이터를 받은 후 수신자가 발신자와 확인해야 합니다.

3.2 기회와 실천

문제가 있으므로 제품 개선의 기회가 있습니다. 우리는 기존 디지털 자산 아키텍처를 개선하고, 기존 디지털 자산을 토큰 인증서 + 발행자 보증 모델에서 자체 설명 데이터로 개선하고, 디지털 저작물의 권리를 디지털 자산 데이터로 캡슐화하여 디지털 저작물로 전환하려고 노력합니다. /합의 재산권 모델.

그래야만 디지털 자산이 미래 가치 인터넷 시대의 진정한 생산 수단이자 개인 자산이 될 수 있다고 믿습니다.

가까운 미래에는 디지털 자산의 핵심 가치가 재산권의 확인임을 확인할 수 있으며, 디지털 자산의 등장으로 인해 디지털 저작물은 거래, 수집 및 수익 창출에 가치가 있게 됩니다. 디지털 자산은 디지털 아트워크, 게임, 스포츠, 카드 등 다양한 분야에서 사용될 수 있으며 그 시나리오도 매우 넓습니다. 장기적으로 디지털 자산은 가치가 있어야 하며 미래 가치 인터넷을 위한 기반이자 중요한 생산 수단입니다.

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