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Rimbox(베타 버전): AO 생태계의 Minecraft 게임

Validated Project

"마인크래프트의 완전한 체인 버전"인 샌드박스 게임인 림박스의 핵심은 자유로운 건설과 탐험에 있습니다. 이하에서 저자는 Rimbox의 게임 플레이와 경험을 평가하고 향후 최적화 방향에 대해 알아보겠습니다.

저자:레온

리뷰어: Kyle

출처: 콘텐츠 협회 - 투자 연구

AO는 Arweave를 기반으로 구축된 분산형 스토리지 및 병렬 컴퓨팅 플랫폼으로, 고유한 하이퍼 병렬 아키텍처와 무한 확장 가능한 데이터 스토리지 기능을 통해 블록체인 애플리케이션을 위한 새로운 컴퓨팅 및 상호 작용 모드를 제공합니다. 기존 블록체인과 달리 AO는 데이터를 영구적으로 저장할 수 있을 뿐만 아니라 대규모 병렬 컴퓨팅을 지원하여 체인에서 복잡한 논리를 실행하는 것이 가능합니다. 이를 통해 분산 애플리케이션(DApp), 스마트 계약, 온체인 게임 등의 분야에 큰 유연성과 확장성이 제공됩니다.

이러한 기술적 맥락에서 림박스가 탄생했습니다. 블록체인 게임 프로젝트인 Rimbox는 AO의 병렬 컴퓨팅과 Arweave의 영구 저장 기능을 사용하여 게임 내의 모든 자산, 작업, 상태를 체인상에서 완전히 기록합니다. Rimbox는 "마인크래프트의 완전 체인 버전"과 같습니다. 샌드박스 게임의 개방성과 자유를 유지할 뿐만 아니라 블록체인 기술을 게임 로직에 통합하여 게임 데이터의 투명성, 변조 방지 및 영구 저장을 보장합니다.

핵심 게임 플레이

Rimbox에 들어가면 먼저 플레이어가 게임의 특정 작업에 익숙해지도록 돕는 내비게이션 인터페이스에 들어가게 됩니다. 현재 게임에서 제공하는 블록 유형은 비교적 제한적이지만, 각각 고유한 특성이 있어 플레이어가 간단한 지형 변형과 건축 설계를 수행하기에 충분합니다. 현재 지원되는 블록과 소품은 곡괭이, 모래 블록, 흙 블록 및 기타 블록입니다. 이러한 요소들은 림박스 세계의 기본 소재와 도구를 형성합니다. 플레이어는 자신이 좋아하는 위치를 선택하여 건설을 시작할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 흙 블록을 벽으로 쌓고, 잔디 블록을 사용해 글을 쓸 수 있습니다(나무 간판 소품이 없기 때문에 나무 간판의 확대 버전만 만들 수 있습니다). 고급 블록이 없더라도 여전히 다양한 콘텐츠를 플레이하고 경험할 수 있습니다. 실제로, 림박스가 최근 출시한 건축 모드에서는 플레이어가 중력을 무시하고 자유롭게 건축할 수 있어 게임의 효율성이 향상되었습니다.

현재의 림박스는 "창조 + 생존 프로토타입" 모드에 더 가깝습니다. 적의 위협이 없기 때문에 플레이어는 자유롭게 맵을 탐험하고 다양한 구조물을 건설할 수 있습니다. 체력이나 배고픔 설정이 없기 때문에 플레이어는 생존에 대한 압박을 고려할 필요가 없으며 건설 자체에 집중할 수 있습니다. 이러한 순수한 건설 경험은 창조를 좋아하는 플레이어에게는 매우 친절하지만, 기존 샌드박스 게임의 도전에 익숙한 플레이어에게는 이러한 순수하고 단일한 경험이 다소 밋밋하게 느껴질 수 있으며, 게임을 오랫동안 플레이한 후에도 계속해서 탐험하려는 동기 부여와 성취감이 부족할 수 있습니다.

영구 저장소의 기능에 대해 이야기해 봅시다. 그것은 플레이어의 건설적 사고방식에 큰 영향을 미칠 뿐만 아니라, 게임의 장기적인 게임 플레이를 눈에 보이지 않게 형성합니다. 플레이어는 자신의 창작물이 영원히 보존될 수 있다는 사실을 알고 있기 때문에, 건축적 세부 사항을 완벽하게 다듬고 더욱 기억에 남는 작품을 만들기 위해 기꺼이 시간을 투자할 것입니다. 동시에, 그들은 다른 사람들이 남긴 "온체인 유물"을 방문하는 것도 기쁘게 생각합니다. 각 건물은 과거 어느 시점에서 실제 플레이어의 노동과 창의성을 나타내기 때문입니다. 시간이 흘러가는 느낌은 일반적인 샌드박스 서버에서는 느끼기 힘든 독특한 경험입니다.

플레이어 경험 및 게임 플레이 탐색

플레이어 경험 관점에서 볼 때, Rimbox의 첫인상은 친숙하면서도 새롭습니다. 익숙한 것은 블록 세계의 직관적인 작동과 구축의 재미이고, 새로운 것은 그 배후에 있는 영구 저장 논리가 가져오는 다양한 영향입니다. 하지만 심도 있는 경험을 거치고 나면 플레이어는 Rimbox와 기존 샌드박스의 차이가 주로 데이터 저장과 상호작용 제한에 반영된다는 것을 점차 깨닫게 될 것입니다.

림박스의 세계에는 싸움이나 퀘스트가 없고, 창조 자체가 가장 큰 즐거움입니다. 모든 작품이 영구적으로 보존되기 때문에, 림박스 세계 자체가 점차 플레이어의 예술 작품을 전시하는 박물관이 될 수 있습니다. 이 세상에 태어난 모든 사람은 선조들이 남긴 걸작을 감상할 수 있다. 서버가 재설정되면 모든 것이 사라지는 기존 게임과 비교해 볼 때, 이곳의 모든 예술 작품은 역사의 일부가 됩니다. 창의성에 열정을 가진 플레이어에게 Rimbox에서 창작하는 것은 디지털 세계에 자신만의 그래피티와 서명을 남기는 것과 같으며, 매우 중요한 의미를 갖습니다.

림박스에 대한 기대

현재 버전의 림박스는 좋은 잠재력을 보여주었습니다. 후속 개발에서 다음과 같은 기능 모듈을 점진적으로 풍부하게 할 수 있다면 게임 경험을 더 높은 수준으로 끌어올릴 수 있습니다. 수역의 높이는 고정되어 있으며 흐르거나 동적으로 조정하는 기능이 없습니다. 이로 인해 산 꼭대기에 폭포와 같은 장면을 만드는 것이 불가능하고 시각적 효과가 일관되지 않을 가능성이 높습니다. 동시에 게임에는 합성 및 처리 시스템이 없으며 모든 아이템은 초기 형태로만 사용할 수 있습니다. 플레이어는 기본 곡괭이를 제외한 다른 고급 장비를 얻을 수 없습니다. 또한 게임에는 생태계나 NPC 상호 작용이 없습니다. 몬스터 위협도 없고 마을 사람과 동물과 같은 상호 작용 객체도 없습니다. 이 지나치게 정적인 환경은 모험과 도전을 좋아하는 플레이어를 쉽게 지루하게 만들 수 있습니다.

결론적으로

전반적으로, 현재 림박스가 플레이어에게 제공하는 경험은 흥분과 도전보다는 창작과 수집에 더 치우쳐 있습니다. 모든 플레이어는 이 온체인 대륙의 개척자이자 예술가와 같습니다. 그들은 조용한 환경에서 지형을 형성하고 건물을 건설한 다음 이러한 결과를 디지털 세계에서 그들만의 "작품"으로 블록체인에 영구적으로 봉인합니다. 게임 플레이의 깊이는 더 강화되어야 하지만, 간단한 제작 과정과 블록체인의 영원한 기록이 결합되어 Rimbox의 게임 플레이는 특정 플레이어 그룹에게 독특하게 매력적으로 다가갑니다.

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