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전통게임은 제작이 어렵다, 유비소프트는 웹3를 목표로 한다

Validated Individual Expert

작가 : 무 무

'어쌔신 크리드'를 제작한 게임 제조사 유비소프트(Ubisoft)가 웹3(Web3) 게임 분야에서 새로운 행보를 보였다.

NFT의 첫 번째 시도가 실패한 후 Ubisoft Strategic Innovation Laboratory는 Web3 게임 네트워크 Immutable과 협력하게 되었으며 Immutable의 게임 개발 경험과 생태계를 활용하여 Web3 게임 플랫폼을 구축할 예정입니다.

Ubisoft가 Web3 게임을 탐색한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 올해 6월, Ubisoft는 공식적으로 첫 번째 Web3 게임을 발표했습니다.

유비소프트는 세계 최고의 전통 게임 제조사로서 '파 크라이(Far Cry)' 시리즈, '어새신 크리드(Assassin's Creed)' 시리즈 등 다수의 인기 게임을 개발하며 '1년에 AAA 게임 5개 출시'라는 업계 신화를 만들어냈다. 그러나 지난 2년 동안 게임 맏형은 콘텐츠의 어려움에 빠져 더 이상 히트작 AAA 게임을 제작하지 않았을 뿐만 아니라 주가도 하락하는 등 인수를 거듭했지만 소용이 없었습니다.

이런 상황에서 유비소프트는 2023년에도 외부 대형 IP와의 협력, 자체 구 IP 확장, AI 기반 창작물 적극 도입, 웹3(Web3) 진출 등 혁신적인 시도를 많이 했다.

그렇다면 Ubisoft의 새로운 조치가 새로운 트래픽을 가져올 수 있을까요? 또한, '정규군' 게임의 추가로 Web3 블록체인 게임 시장에 변화가 생길까요?

유비소프트, Web3 게임 플랫폼 구축

프랑스에 본사를 둔 유비소프트(Ubisoft)는 전 세계에 다수의 게임 개발자 스튜디오를 보유하고 있으며 비디오 게임 업계에서 '창의적인 천재'로 유명하며 '어새신 크리드', '콜 오브 듀티' 등의 시리즈를 제작했다. 게이머들이 여전히 동경하는 클래식이다. '1년에 3A 모델 5개 출시'라는 업계 신화를 만들어냈다.

영광스러운 역사에 비해 오늘날의 유비소프트는 다소 약하다.이 메이저 게임사는 지난 2년 동안 '어새신 크리드'에 필적하는 평판과 매출을 갖춘 AAA 게임을 제작한 적이 없다.

하락세는 주가에도 반영된다. 2021년 이후 유비소프트의 주가는 고점인 86유로에서 하락했고, 2023년 1월에는 주가가 19유로까지 떨어져 2015년 수준까지 거의 떨어졌다. Ubisoft의 2022-2023 회계연도 연간 보고서에 따르면 2023년 3월 31일 현재 회사의 영업 손실은 미화 5억 3,800만 달러에 이르렀으며 이는 지난 5년간 Ubisoft의 총 순이익과 거의 같습니다.

Ubisoft 주가가 2015년 수준으로 회복되었습니다.

연이은 손실에 직면한 유비소프트는 강한 생존 의지를 보여왔습니다. 유비소프트는 대규모 외부 IP를 유치해 합류하는 것 외에도 구출하기 위해 자체 기존 IP도 가져왔습니다. '레인보우식스: 시즈'는 '괄목할 만한 성장'을 이뤘다. 자체 IP의 영향력에 힘입어 유비소프트의 2023~2024회계연도 상반기 재무보고서에 따르면 회사 매출은 연간 8억3600만유로에 달하는 것으로 나타났다. 전년 동기 대비 14.33% 증가, 순 예약 금액은 8억 2200만 유로로 전년 동기 대비 17.59% 증가했으며, 마침내 이익은 전년 동기 대비 턴어라운드를 달성했습니다.

그러나 성공에 안주하는 것만으로는 충분하지 않습니다. Ubisoft도 이를 깨닫고 Web3로 촉수를 확장했습니다.

유비소프트는 올해 6월 오아시스 블록체인 기술을 기반으로 개발된 최초의 롤플레잉 게임 '챔피언스 택틱스: 그리모리아 연대기'를 발표했다. 현재 다소 제한된 정보에 따르면, 이 게임에서 플레이어는 신화에 나오는 고전 캐릭터를 사용하여 팀을 구성하고 다른 플레이어와 경쟁할 수 있는 것으로 보입니다.

유비소프트는 올해 6월 오아시스 블록체인 기술을 기반으로 개발된 최초의 롤플레잉 게임 '챔피언스 택틱스: 그리모리아 연대기'를 발표했다. 현재 다소 제한된 정보에 따르면, 이 게임에서 플레이어는 신화에 나오는 고전 캐릭터를 사용하여 팀을 구성하고 다른 플레이어와 경쟁할 수 있는 것으로 보입니다.

최초의 블록체인 게임은 아직 공식적으로 출시되지 않았지만, Ubisoft는 Web3 게임 네트워크 Immutable과의 협력을 위해 쉬지 않고 노력해 왔으며, Web3 게임을 개방한 블록체인 인프라의 경험과 거대한 생태계를 활용하여 Web3를 구축할 계획입니다. 게임 플랫폼.

Ubisoft가 Web3와 처음 접촉한 것은 2021년으로 거슬러 올라갑니다. 당시 NFT는 큰 인기를 끌었습니다. 유비소프트는 PC판 '고스트 리콘: 브레이크포인트'를 위해 테조스 네트워크 기반의 NFT 가상 아이템을 선보였고, NFT 등장을 위한 일련의 활동도 편성했다. 그 결과, 이벤트 이후에는 NFT가 15개만 청구되었으며, 총 거래 금액은 400달러 미만이었습니다.

게이머들은 이를 구매하지 않으며 심지어 NFT 매니아들조차 관심을 보이지 않았습니다. 가장 큰 이유는 게임 내 NFT가 게임 진행에 영향을 미치는 필수 요소는 아니지만 플레이어가 이를 받기까지 100시간, 600시간 동안 '폭발'해야 한다는 점이다. 이득을 얻을 가치가 없는 가상 아이템을 가진 플레이어. NFT 플레이어들에게 당시 시장에서 가장 인기 있었던 트랙은 Picture NFT였는데, 캐스팅해서 얻을 수 있고, 팔아서 수익을 낼 수 있어, 획득하기 위해 게임 내에서 높은 문턱을 오를 필요가 없었습니다.

NFT 시장에서 Web3 세계로 진출하는데 실패했는데, 유비소프트가 이번에는 Immutable 블록체인 네트워크를 활용해 Web3 게임 플랫폼을 성공적으로 구축할 수 있을까요?

핵심은 경제모델이다

지난번 유비소프트가 NFT에 참여했던 것은 산업 발전의 노드를 놓쳤기 때문이었고, 이미지 NFT가 인기를 끌던 시기에 게임 NFT를 출시하는 것은 시기상조였습니다. 이제는 드문 시장 추세에 부딪힐 수 있습니다.

DappRadar 데이터에 따르면 2023년 2분기 기준 Web3 게임 분야의 일일 독립 활성 지갑 수는 699,956개로 전체 산업 참여의 36%를 차지하며 다른 유형의 애플리케이션보다 훨씬 앞서 있습니다.

Web3 게임의 일일 독립 활성 지갑 수는 다른 애플리케이션의 수를 훨씬 초과합니다.

다른 게임 제조사들도 Web3 게임의 활동이 증가하는 것을 보고 있는 것으로 보이며 Square Enix, NCSOFT, Jam City와 같은 게임 제조사들이 전략적 레이아웃을 채택하기 시작했으며 현재 Ubisoft가 이를 따르고 있습니다. 충분히 빠른 속도로 히트할 수 있다면 Web3 게임 플레이어의 관심을 끌 가능성이 높습니다.

재미 있고 수익성이 좋은 Web3 체인 게임은 실제로 시장에서 희소 한 제품입니다. 2021년부터 지금까지 블록체인 기술과 경제 모델을 기반으로 하는 대부분의 Web3 게임은 플레이할 수 없으며, 경제 모델은 후반 단계에서 항상 실패할 것입니다.

게임플레이가 많지 않은 Web3 게임의 가장 큰 매력은 기본 소품을 구입하고, 게임을 시작하고, 게임 자산을 공개하고, 시장에 판매하는 등 게임 자산을 현금화할 수 있다는 점입니다. Web3 플레이어에서는 이 프로세스를 "파고, 키우고, 판매"라고도 합니다.

따라서 Web3 게임은 Play To Earn 게임이라고도 불리며 중국에서는 P2E 게임으로 번역됩니다. 그러나 P2E 게임의 암호화폐는 결국 생산량이 수요를 초과하는 악순환에 빠지게 되고, 결국 고가와 저가의 운명에 빠지게 됩니다. 게임 자산을 높은 가격에 팔 수 없고, 게임 자체가 재미가 없고, 플레이어가 수익을 잃게 되면 게임을 포기하게 됩니다.

따라서 게임 트랙에 대해 낙관적인 Web3 업계 사람들은 항상 P2E 게임에서 플레이 가능성을 높일 것을 요구하며, 게임 플레이 디자인과 경제 모델이 완벽하게 결합된 Web3 게임의 탄생을 기대합니다. 어떤 사람들은 전통적인 게임 제조업체에 이러한 희망을 걸고 있습니다.

주요 AAA 게임 회사로서 Ubisoft는 분명히 성숙한 제작 능력을 갖추고 있습니다. 하지만 유비소프트가 Web3 게임을 만들려면 Web2 사용자 경험을 충족하는 게임을 게임 운영을 지원할 수 있는 블록체인으로 옮겨야 할 뿐만 아니라 게임 자산에 대한 경제 모델을 설계해야 합니다.

주요 AAA 게임 회사로서 Ubisoft는 분명히 성숙한 제작 능력을 갖추고 있습니다. 하지만 유비소프트가 Web3 게임을 만들려면 Web2 사용자 경험을 충족하는 게임을 게임 운영을 지원할 수 있는 블록체인으로 옮겨야 할 뿐만 아니라 게임 자산에 대한 경제 모델을 설계해야 합니다.

새로운 Web3 게임 레이아웃에서 Ubisoft는 게임 산업에서 시작하여 블록체인 인프라로 전환한 회사인 Immutable을 선택했습니다. 모든 Web3 게임의 개발을 지원하는 것이 비전이며, 편리한 레이어 2 네트워크를 구축하는 것이 그 길입니다. 게임 NFT 자산 거래를 위해 Web3 세계에서는 Immutable X로 알려져 있습니다.

불변 처리 수수료가 없다는 사실만으로도 사용자의 진입 장벽이 크게 줄어듭니다. 동시에 Immutable X는 초당 9,000건의 트랜잭션을 처리할 수 있으며 체인에서 게임 자산의 빠른 순환을 지원합니다.

인프라 외에도 Immutable에는 여러 체인 게임을 독립적으로 게시하고 운영하는 게임 스튜디오도 있습니다.

또한 Ubisoft가 공식적으로 발표한 마지막 Web3 게임은 게임용으로 특별히 설계된 블록체인 인프라인 Oasys 블록체인을 기반으로 구축되었습니다. Ubisoft 외에도 Sega는 Oasys를 기반으로 한 최초의 블록체인 게임 "Three Kingdoms"(Web3 리메이크)를 개발하고 있으며 이 오래된 IP에 대한 새로운 팬을 유치하려고 노력하고 있습니다.

고성능과 제로가스라는 장점을 바탕으로 양대 게임 블록체인이 유비소프트와 협력하게 되었는데, 전자는 기본 디자인과 기술 서비스를 제공하고 후자는 고품질의 게임 콘텐츠와 디자인을 제공한다. 여기서 탄생.

현재 Ubisoft는 Web3 게임의 구체적인 세부 정보를 공개하지 않았습니다. 확실한 것은 3A 수준의 게임 제작, 생생한 게임 플롯, 좋은 게임 경험이 Web3 체인 게임의 개발 방향이며, 이는 전통적인 게임 제조업체의 레이아웃을 끌 가능성이 높다는 것입니다. 주요 게임 회사들이 이 분야에 진출할 때 가장 큰 과제는 게임 플레이를 기반으로 좋은 경제 모델을 어떻게 설계할 것인가입니다.

직설적으로 말하면 '파고, 제공하고, 판매하는' 악순환에서 벗어나 지속 가능한 Web3 게임을 만드는 사람이 블록체인 게임 시장을 장악하게 될 것입니다.

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