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메타버스의 부활: Meta는 VR과 AI를 사용하여 미래를 개척할 것입니다.

디지털 거대 기업 메타(Meta)는 어려움을 겪고 있는 Horizon Worlds 플랫폼을 되살리기 시작했습니다.

이를 위해 막대한 손실을 상쇄하고 새로 설립된 VR 게임 스튜디오를 배치해 메타버스 사업에 대한 관심을 다시 불러일으키려 하고 있다.

01.

게임 경험을 향상시키기 위해 기술력을 활용하십시오.

기술 뉴스레터 Lowpass와의 인터뷰에서 Metaverse 부사장 Vishal Shah는 회사의 전략적 움직임을 밝혔습니다. 현재 Meta는 게임 스튜디오 Ouro Interactive를 통해 독특한 출시 타이틀을 개발하고 있습니다. 뉴스레터의 기자들은 곧 출시될 게임 "Super Rumble"을 테스트하고 첨단 기술이 제공하는 향상된 그래픽과 몰입형 게임 경험을 직접 경험할 기회를 가졌습니다.

Shah는 Lowpass에 "우리는 시각적 세부 사항, 상호 작용 및 매력적인 게임 플레이 측면에서 Horizon의 잠재력을 크게 발전시켰습니다."라고 말했습니다.

Meta의 전략 계획에는 모바일 게이머의 대규모 글로벌 기반에 초점을 맞추는 것도 포함됩니다. Shah는 Horizon Worlds를 앱 시장에 도입하여 플랫폼을 보다 포괄적으로 만들 것을 제안했습니다. 구체적인 출시 날짜는 아직 확정되지 않았지만 크로스 플랫폼 게임 통합은 분명히 계획 중 하나입니다.

02.

새로운 분야로의 확장: VR 전용에서 VR을 핵심으로

모바일 버전의 출시는 VR 헤드셋을 소유하지 않은 사용자가 플랫폼에 진입할 수 있는 입구로 생각되어 플랫폼의 초점을 순수한 VR에서 VR을 중심으로 하는 다양한 게임 경험으로 전환합니다. 지난 1년 동안 Horizon Worlds는 보다 복잡한 게임 개발에 리소스를 투입하고 개발자가 타사 도구를 통해 자산을 가져올 수 있도록 지원했습니다.

또한 Horizon Worlds는 사용자 경험을 단순화하기 위해 생성 AI 도구에 투자하기 시작하여 사용자가 특수 3D 렌더링 도구 없이도 가상 세계에서 창작할 수 있도록 합니다. Shah는 Lowpass에 "이것은 단순한 새로운 세계가 아니라 차세대 Horizon Worlds입니다."라고 말했습니다.

03.

AI와 메타버스의 상호 작용: 중요한 전략적 초점

저커버그 최고경영자(CEO)는 최근 실적발표에서 AI와 메타버스를 "큰 우선순위"로 언급하면서 같은 정서를 되풀이했다. 그는 두 분야 사이의 중첩과 상보성에 주목했습니다.

Horizon에 대해서는 사용자 유지의 진행 상황에 대해 만족감을 표시했습니다. 또한 그는 Meta 모바일 앱, VR 및 혼합 현실 경험 사이의 연결 고리 역할을 할 아바타에 대한 주요 업그레이드를 강조했습니다.

이러한 발전에도 불구하고 Meta는 Reality Labs 사업부의 2023년 2분기에 37억 달러의 막대한 영업 손실을 보고했습니다. 이 부서는 Quest VR 헤드셋과 Horizon Worlds 플랫폼을 담당합니다. Meta는 지속적인 제품 개발로 인해 2023년에 이러한 손실이 전년 대비 증가할 것으로 예상합니다.

04.

업계 후퇴에 대한 확고한 입장: 메타버스에 대한 메타의 재약속

Disney와 같은 업계 리더들이 유사한 프로젝트에서 손을 뗀다는 소문이 있는 시기에 Meta는 Metaverse 프로젝트에 대한 약속을 재확인했습니다. 운영 차질에도 불구하고 Meta는 Metaverse의 잠재력에 대한 확고한 믿음을 가지고 있습니다.

이러한 대담한 움직임이 Horizon Worlds에 대한 관심을 다시 불러일으키고 가상 영역의 미래를 형성하는 데 성공할지 여부는 시간이 지나야 알 수 있습니다.

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