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디지털 아티스트 Max Capacity의 창작물은 무엇을 표현하고자 합니까?

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저자: Zine.zora 편집: Cointime.com QDD

Max Capacity 는 아날로그와 디지털 미디어의 교차점과 구식 기술에 대한 집착에 생명을 불어넣는 디지털 아티스트입니다. 글리치, 픽셀, GIF, 텍스트, 사운드, 비디오 및 인공 지능으로 작업하는 그의 작업은 종종 중복성과 미래성 사이의 긴장을 나타냅니다. 그는 2008년에 처음으로 트위터와 텀블러에서 자신의 작업을 공유하기 시작했습니다. 그 이후로 글리치 아트 및 아날로그 비디오 아트 GIF에 대한 그의 작업은 Vice, The Verge 및 Wired와 같은 간행물에 소개되었으며 6개 대륙의 전시회에서 소개되었습니다.

l 인터넷 서핑에 대한 가장 초기의 기억은 무엇입니까?

전화 접속 모뎀으로 커맨드 앤 컨커를 플레이하세요.

l 온라인 경험이 오프라인 생활에 어떤 영향을 미칩니까?

내가 생각할 수있는 것은 "그들은 모른다"밈입니다. 내 일상에 있는 대부분의 사람들은 내가 하는 일을 잘 모르고 세세한 것까지 신경 쓰지 않는다.

l 내 일에서 가장 도전적이고 보람 있는 일

가장 어려운 부분은 자신을 판매하는 것입니다. 잘하지는 못하지만 아티스트로서 가장 싫어하는 부분입니다. 가장 보람된 부분은 다른 아티스트들과의 연결이며, 이는 저에게 매우 소중합니다.

l 내가 하는 일에 대해 사람들이 가장 많이 오해하는 것

많은 분들이 제가 그냥 아무렇게나 찍어서 무언가를 만들어 포스팅한다고 생각합니다. 포스팅을 자주 할 수 있는데 워크플로우가 있고 하루에 12시간 정도 일하기 때문입니다.

l 이 일을 시작한 이후 기술이 나에게 미친 영향

디지털 및 아날로그 비디오 아트에 손을 대기 시작했을 때 길가에서 찾은 VCR, TV 및 카세트뿐만 아니라 오래된 "폐기된 소프트웨어"를 많이 사용했습니다. 불행하게도 오래된 기술의 지속적인 노후화로 인해 기술을 습득하기가 더 어려워졌습니다(또는 비용이 더 많이 들었습니다).

l 기술과 우리의 관계가 어떻게 변해야 한다고 생각합니까?

케이블을 줄이십시오. 나는 모든 곳의 전선과 케이블에 지쳤습니다. 또한 나 자신도 종종 이러한 실수를 범하지만 인터넷과 "실제 생활"은 서로 다른 두 가지로 간주되어야 합니다. 인터넷은 실생활이며 많은 사람들에게 단절이 문제가 될 것이라고 생각합니다.

l 나의 수련을 위한 가장 중요한 도구

저는 다양한 기술과 매체를 사용하여 창작하지만 제가 가장 좋아하는 것 중 하나는 아날로그 비디오 아트입니다. 카메라와 같은 아날로그 비디오를 디지털화하는 방법은 여러 가지가 있지만 제가 가장 좋아하는 방법은 빈티지 내부 아날로그 캡처 카드를 사용하는 것입니다. 그것을 설치하기 위해 오래된 Windows 7 컴퓨터를 구입해야 했습니다.

l 예술이 중요한 이유

저는 다양한 기술과 매체를 사용하여 창작하지만 제가 가장 좋아하는 것 중 하나는 아날로그 비디오 아트입니다. 카메라와 같은 아날로그 비디오를 디지털화하는 방법은 여러 가지가 있지만 제가 가장 좋아하는 방법은 빈티지 내부 아날로그 캡처 카드를 사용하는 것입니다. 그것을 설치하기 위해 오래된 Windows 7 컴퓨터를 구입해야 했습니다.

l 예술이 중요한 이유

예술은 예술 그 자체를 위해 창조되며, 그것이 인간과 동물의 유일한 차이다. 예술을 할 수 있는 특권은 살아남기 위해 고군분투하기보다 예술을 추구하는 데 우리의 시간을 보낼 수 있는 상대적인 안전의 직접적인 결과라고 생각합니다.

l 내가 가장 고마운 사람은

어머니, 저를 39년 동안 어머니와 함께 살게 해주세요. 그 동안 저는 학교에 다니고, 최저임금을 받는 직장에서 일했고, 어머니가 아마 저를 생계 수단으로 삼지 않을 거라고 생각했던 일에 많은 시간을 바쳤습니다. 그리고 예술을 통해 생계를 이어가는 수집가들.

l 나는 매료되었다

내가 가장 좋아하는 취미는 정원 가꾸기입니다. 나는 극도로 복잡한 시스템과 식물과 환경 사이의 상호 작용에 끝없이 관심이 있습니다. 더 많이 배울수록 더 많은 관심을 갖게 됩니다. 정원 가꾸기에 관한 책이 많이 있습니다.

l 내가 헷갈리는 것은

인류.

나는 이제 미래에 있는 것 같지만 잊혀질 것이다.

현재의 가상현실. 우리 모두 뇌에 칩을 이식하여 인터넷에 직접 연결하면 눈 옆에 두 개의 화면이 있는 것이 구식으로 보일 것입니다. Nintendo Virtual Boy를 기억하십니까?

l 지금 산만하다고 느끼는 것이 미래를 정의할 것입니다.

억만장자. 상황이 지금과 같은 방식으로 계속된다면 미래는 하나의 거대한 글로벌(또는 은하계) 약탈적 과두제가 될 것입니다.

l 앞으로 작가의 역할이 어떻게 변할지 상상한다.

내 희망은 크립토 아트가 예술가들이 원하는 작품을 만들어 생계를 꾸릴 수 있도록 하는 것입니다. 이것은 완전히 새로운 르네상스를 촉발시킬 수 있습니다. 더 많은 예술가들이 더 많은 부를 가지면 어떤 흥미로운 일이 벌어질까요?

l 나의 미래 유산은

내가 살아있는 동안 현대 미술사 책에 포함되는 것을 꺼리지 않을 것입니다. 내가 죽으면 더 이상 상관하지 않습니다.

l AI가 나를 모방하는 법을 배울 수 있는 지름길

나는 Tom Sawyer가 했던 것처럼 그것을 가장 흥미로운 일이라고 믿게 만들고 내가 싫어하는 모든 일을 맡김으로써 그것을 사용할 것입니다.

l 누군가에게 추천하고 싶은 세 가지는 무엇입니까?

자고 먹고 숨 쉬는 것은 보편적 인 것 같습니다. 이것들이 틀려서는 안됩니다.

l 현재 바탕화면 배경은

매우 바쁩니다. 정리하기 싫은 곳으로 사용합니다. 이제 각각 여러 개의 창과 많은 탭이 있는 5개의 다른 브라우저 프로필이 열려 있습니다. 가장 많은 것은 278개의 탭이었다.

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